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GM - 先週 土曜日 16:41

자유롭게 채팅 테스트를 해도 좋습니다 단, 닉네임 컬러 빨간색-노란색-하늘색은 피해주세요.


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GM - 先週 土曜日 16:57

누가 잘 이끌어줘


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GM - 先週 土曜日 17:01

잘자


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GM - 先週 土曜日 17:01

변동이 없다면 오후 7시 시작합니다


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GM - 先週 土曜日 17:07

테스트


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GM - 先週 土曜日 18:58

아 아


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GM - 先週 土曜日 18:58

출석 한 번 해봅니다


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GM - 先週 土曜日 18:58

메인에 해보십시오


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아르모리크 - 先週 土曜日 18:59

출.석.


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플라피 - 先週 土曜日 18:59

출석~


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"프로페서" - 先週 土曜日 18:59

철썩


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 18:59

출첵


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GM - 先週 土曜日 18:59

자 그러면


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GM - 先週 土曜日 19:00

처음 하는 친구를 위해, 몇가지 튜토리얼을 할 예정입니다.


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:00

네네 선생님


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GM - 先週 土曜日 19:00

얼마나 아는지 모르니 문제식으로 나갑니다.


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GM - 先週 土曜日 19:00

지엠이 생존 굴림을 요구합니다! 무엇을 굴리나요?


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플라피 - 先週 土曜日 19:00

1d20+3+2 = [지혜/숙련] 자연학, 생존 (1D20+3+2) > 7[7]+3+2 > 12


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GM - 先週 土曜日 19:01

쳇, 좀 하는군


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GM - 先週 土曜日 19:01

그러면 은신 굴림을 요구하면요?


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플라피 - 先週 土曜日 19:01

1d20+1 = [민첩] 곡예, 손재주, 은신  (1D20+1) > 9[9]+1 > 10


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GM - 先週 土曜日 19:01

뭐야 다 알잖아


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:01

이미 다 알고 있다니


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:01

준비가 아주 철저하군!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 19:01

고수고수


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GM - 先週 土曜日 19:01

그렇다면 명중 굴림에서 순수값 1이 나오면 뭘 합니까?


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플라피 - 先週 土曜日 19:01

아르모리크 시트에 적힌 채팅 팔레트 덕분에 공부를 많이 할수 있었어요 감사합니다!


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플라피 - 先週 土曜日 19:02

행운의 여우 적용해서 다시굴리기?


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:02

정답!


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GM - 先週 土曜日 19:02

뉴비어디갔어


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GM - 先週 土曜日 19:02

나 뉴비데려온건데;;;


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:02

벌써 종족 특성까지 고려할 줄 알다니


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GM - 先週 土曜日 19:02

녹화는 준비됐읍니까


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:02

물론


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"프로페서" - 先週 土曜日 19:02

굿


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GM - 先週 土曜日 19:02

난 준비 안됐는데


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:02

?


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:02

ㄱㅊ 내가 준비되었음


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 19:03

gm시치!!!!!


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GM - 先週 土曜日 19:03

옆에 꼴리는 주황드래곤 오면 시작합니다


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"프로페서" - 先週 土曜日 19:03

3레벨은 3일차겠지?


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GM - 先週 土曜日 19:03

하루에 1업씩 할 거다


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:03

매 회차마다 레벨업을 한다 했으니


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"프로페서" - 先週 土曜日 19:03

실수로 3레벨 주문을 써놔버려서


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GM - 先週 土曜日 19:03

세션 끝나면


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:03

한 10회차까지 하면 10레벨이 되겠군


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GM2 - 先週 土曜日 19:03

정말 죄송한데 10분에 시작합시다


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GM - 先週 土曜日 19:03

다음 레벨을 준비해오면


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GM - 先週 土曜日 19:03

10레벨 죽어


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:03

뭘 엎지른거냐고 wwww


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GM - 先週 土曜日 19:03

그러면 10분동안


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GM - 先週 土曜日 19:03

주황색 용이 뭘 엎질렀는지 상상하면서 희롱할까요?


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:04

남은 7분동안 저녁대용 군것질을 챙겨오겠다


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플라피 - 先週 土曜日 19:04

GM2 태울게


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"프로페서" - 先週 土曜日 19:04

하얀색이 담긴 병


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 19:04

바로 밀키스야~


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GM - 先週 土曜日 19:04

뷰릇 뷰릇


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플라피 - 先週 土曜日 19:04

콜라를 엎질렀으니 당연히 끈적끈적하겠지


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"프로페서" - 先週 土曜日 19:04

제로를 마셔야지


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"프로페서" - 先週 土曜日 19:04

제로 최고


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 19:04

개미생기겠다


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:04

코이츠wwww


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GM - 先週 土曜日 19:04

개미보다 작은거


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:05

이렇게 흘려버리면 기분이 좋은 것인지wwww


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"프로페서" - 先週 土曜日 19:05

제로는 별로 안끈적거리고 좋아


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 19:05

닌닌


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"프로페서" - 先週 土曜日 19:06

1d20+2 = 운동 (노동) (1D20+2) > 6[6]+2 > 8


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:06

칠칠지 못하게 흘려버리고서는, 징계를 주는 것이다


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 19:06

자 징계나무시작이다


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"프로페서" - 先週 土曜日 19:06

라이언킹갤 일주일 압수


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GM - 先週 土曜日 19:06

그런 갤따위 가져버려! 라고 말한 것 같네요.


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 19:06

나의 작은 라갤.....


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플라피 - 先週 土曜日 19:07

라갤 사랑해


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:07

라이온킹 갤러리 일동은 완장의 빠른 청소를 기원합니다


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"프로페서" - 先週 土曜日 19:07

마이 리틀 라갤


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GM - 先週 土曜日 19:07

저질렀으면 뒷정리까지 깔끔하게 해얒


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GM - 先週 土曜日 19:07


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 19:08

그래서 이제 모함?


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:08

10분까지


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:08

명상


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 19:08

에에에~~~


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 19:08

이무슨악덕!!!


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"프로페서" - 先週 土曜日 19:08

근력대결


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 19:08

근 하하하


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"프로페서" - 先週 土曜日 19:09

x2 1d20+2 = 운동 (노동) #1 (1D20+2) > 15[15]+2 > 17 #2 (1D20+2) > 19[19]+2 > 21


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:09

1d20+2 = 근력 굴림/내성 (1D20+2) > 8[8]+2 > 10


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 19:09

1d20+-1 = 근력 (1D20-1) > 16[16]-1 > 15


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:09

너무강하다앗-!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 19:09

끼약


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GM - 先週 土曜日 19:09

1D20+2 (1D20+2) > 16[16]+2 > 18


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 19:09

21은 못넘지


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GM2 - 先週 土曜日 19:09

죄송합니다 왔어요


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 19:09

오셧군요


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:09

드디어 정신을 차린www


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 19:09

기다리고 있었습니다 프리먼 박사님


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GM - 先週 土曜日 19:10

절대 캐릭터에 아무 짓도 하지 않았어


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플라피 - 先週 土曜日 19:10

끈적끈적한걸 치우고온 주황용용이


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:10

이제 녹화 ㄱ?


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GM - 先週 土曜日 19:10

마지막으로 출석 부릅니다


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GM2 - 先週 土曜日 19:10

카레 엎질렀우...


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GM - 先週 土曜日 19:10


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GM - 先週 土曜日 19:10

카레 살고 카레 죽는다


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"프로페서" - 先週 土曜日 19:10

어떻게 카레를 업질렀죠


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GM2 - 先週 土曜日 19:10

생존 굴림 실패했우...


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:10

아이고 저런


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 19:10

이런


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GM - 先週 土曜日 19:11

다들 있죠


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플라피 - 先週 土曜日 19:11


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GM - 先週 土曜日 19:11

준비 한건 딱히 없으니 알아서 잘 노시길 바랍니다


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GM - 先週 土曜日 19:11

그러면...


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GM - 先週 土曜日 19:11

...


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GM - 先週 土曜日 19:11

5


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GM - 先週 土曜日 19:11

4


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GM - 先週 土曜日 19:11

3


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GM - 先週 土曜日 19:11

2


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GM - 先週 土曜日 19:11

1


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GM - 先週 土曜日 19:12

엑스페리온 세계 각지에는 위험이 도사리고 있습니다.


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GM - 先週 土曜日 19:12

끝없는 전쟁과 약탈, 차별과 이별로 사람들은 아픔을 겪고 있죠.


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GM - 先週 土曜日 19:12

어떤 이들은 끔찍한 음모를 꾸미고 있기도 합니다.


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GM - 先週 土曜日 19:12

하지만 이 절망적인 세계에서도 희망은 존재합니다.


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GM - 先週 土曜日 19:13

바로 모험가들이죠.


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GM - 先週 土曜日 19:13

모험가들은 세계 각지에서 자신이 맡은 바 최선을 다하며 엑스페리온 세계를 지켜내고 있습니다.


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GM - 先週 土曜日 19:13

이제 여러분들의 차례입니다.


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GM - 先週 土曜日 19:13

이제, 모험의 길을 나아가세요. 위험에 맞서 성장하고


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GM - 先週 土曜日 19:13

절망적인 세상에서 우리 모두의 희망을 되찾아주세요.


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GM - 先週 土曜日 19:14

그럼... 이제 정말로 시작합니다.


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GM - 先週 土曜日 19:14

여러분들은 이제 갓 모험을 떠날 준비를 하거나, 모험을 떠난 지 얼마 되지 않은 새내기 모험가입니다!


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GM - 先週 土曜日 19:14

그 이유는 각자 다르겠지만요!


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GM - 先週 土曜日 19:14

당신은 다고시안 대공국 사막에 위치한 작은 항구마을인 드레비투스 마을에 잠시 머물게 됩니다.


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GM - 先週 土曜日 19:15

그러던 도중 용병사무소에 희귀한 물건이 들어왔다는 소식에 여러분들은 용병 사무소가 열리기도 전에 용병 사무소에 들리며 이야기는 시작됩니다. [편집 완료]


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GM2 - 先週 土曜日 19:16

잠시 장면을 감상해주시길 바랍니다 (오프닝 씬)


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GM - 先週 土曜日 19:16

이른 아침, 용병소장 카이는 무언갈 바라보며, 의뢰서를 작성하고 있습니다. [편집 완료]


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GM2 - 先週 土曜日 19:17

테이블에 신비한 기운을 내뿜는 광석이 있습니다


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GM - 先週 土曜日 19:18

카이는 뛰어난 식별 능력이 있음에도 불구하고, 이 광석에 대해 알아내지 못합니다.


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a용병소장 카이 - 先週 土曜日 19:18

허어...


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a용병소장 카이 - 先週 土曜日 19:18

정밀 조사를 위한 도구가 필요할지도 모르겠군...


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a용병소장 카이 - 先週 土曜日 19:18

그럼.. 다녀올까..?


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GM - 先週 土曜日 19:19

잠시 후... 같은 이른 아침,


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GM - 先週 土曜日 19:20

플라피 화이트테일은 이번 첫 여정을 시작하기 위해 용병사무소의 문앞에 섰습니다.


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GM - 先週 土曜日 19:20

문을 두드려봅니까?


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GM2 - 先週 土曜日 19:20

플라피는 아직 새내기 모험가입니다. 정처없이 숲 근처를 떠돌다 다고시안 공국 남부의 드래비투스 마을에 도착하게 되었습니다.


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플라피 - 先週 土曜日 19:20

이른 시간 아무도 오지 않은 것을 확인하듯 주변을 두리번거리다 용병사무소의 문고리를 두드립니다 [편집 완료]


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GM2 - 先週 土曜日 19:21

마침 의뢰를 찾으려면 '용병사무소'를 찾아가라는 말을 들었던 기억이 납니다.


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플라피 - 先週 土曜日 19:21

음... 안에 아무도 안계신건가...?


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GM2 - 先週 土曜日 19:21

똑똑똑... 하지만 한참을 기다려도 안에서 들려오는 반응이 없습니다.


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GM2 - 先週 土曜日 19:21

플라피가 느끼기에 인기척도 없는 것 같습니다.


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GM - 先週 土曜日 19:21

플라피는 문이 잠긴 것을 확인합니다.


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GM - 先週 土曜日 19:22

그리고... 문앞에 놓인게 눈에 띄는군요.


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GM - 先週 土曜日 19:22

확인해봅니까?


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플라피 - 先週 土曜日 19:22

인기척이 없는 문 앞을 서성이다가 문 앞에 놓여있는 무엇인가를 확인해봅니다.


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GM2 - 先週 土曜日 19:22

작은 쪽지입니다.


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GM - 先週 土曜日 19:22

쪽지에는 이렇게 적혀있었습니다.


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GM - 先週 土曜日 19:22

*정밀 측정기를 가져오기 위해 잠시 자리를 비우겠네. -용병 소장 카이- *


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GM - 先週 土曜日 19:22

*추신. 혹시 모를 상황을 대비해 번호표를 두고 가겠네. 순서대로 하나씩 가져가게.*


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GM - 先週 土曜日 19:23

그리고... 4번 번호표가 있군요.


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GM - 先週 土曜日 19:23

1등은 아닌 모양입니다.


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플라피 - 先週 土曜日 19:23

아무래도 소장님이랑 엇갈렸나본데...?


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GM2 - 先週 土曜日 19:23

앞서 3번의 방문자가 있었던 모양임을 플라피는 알아차립니다.


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플라피 - 先週 土曜日 19:23

벌써 3명이나 왔다갔단말야? 이렇게 이른 시간에?


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GM2 - 先週 土曜日 19:24

일찍 일어나는 탐험가가 의뢰를 잡는 법입니다, 플라피


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GM - 先週 土曜日 19:24

아무래도 열리기 전 기다릴 수 있는 장소를 찾아야 할 것 같습니다..


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플라피 - 先週 土曜日 19:24

4번 번호표를 주워들어 바지 주머니 안에 찔러넣습니다.


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GM - 先週 土曜日 19:24

하지만, 지금은 이른 새벽. 열린 곳이라곤 24시간 운영하는 술집말곤 없는 것 같습니다.


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GM2 - 先週 土曜日 19:24

거리에 일부 뱃사람들이나 노동자들이 선술집을 드문드문 오가는 것이 보입니다.


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플라피 - 先週 土曜日 19:25

음... 이 시간대에 열려있는 곳은 술집뿐인건가...? 술이랑 친하지는 않지만.. 모험가가 정보를 얻으려면 술집이 제격이라는 말도 있으니깐!


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GM - 先週 土曜日 19:25

술집으로 향합니까?


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GM2 - 先週 土曜日 19:25

그렇습니다. 선술집은 정보 교류의 장이죠.


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GM2 - 先週 土曜日 19:25

분명 뭔가가 있을 겁니다


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플라피 - 先週 土曜日 19:26

용병사무소 앞에서 잠시 고민하던 플라피는 술집으로 발걸음을 옮깁니다.


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GM - 先週 土曜日 19:26

좋습니다.. 플라피는 술집으로 향합니다.


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GM - 先週 土曜日 19:26

로딩....


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GM2 - 先週 土曜日 19:26

정보) 마스터들이 토큰 같은 걸 꺼내고 집어넣을 때에는 코코포리아 채팅이 끊어지니 잠시 기다리는 게 좋다


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GM2 - 先週 土曜日 19:26

사이트의 원초적인 문제입니다


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GM - 先週 土曜日 19:27

술집에는 직원 여러명과 먼저온 손님들이 보입니다.


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e세인 - 先週 土曜日 19:27

어머? 손님? 어서와!


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e세인 - 先週 土曜日 19:27

이른 아침이지만 뭐든 판다구?


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플라피 - 先週 土曜日 19:27

아, 안녕하세요.


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GM2 - 先週 土曜日 19:27

여우족 점원인 세인이 플라피를 반갑게 맞이하네요


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e세인 - 先週 土曜日 19:27

이거 별일이네? 밤 중에는 손님이 하나도 없더니~


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e세인 - 先週 土曜日 19:28

새벽에만 네... 세명이나 왔으니까 말이야~


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:28

불빛이 없는 깊은 밤에는 다들 잠을 든다오.


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e세인 - 先週 土曜日 19:28

이거 국밥집으로 바꿔야 할까봐~


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:28

국...밥?


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GM2 - 先週 土曜日 19:28

아르모리크가 구석에서 넌지시 당연한 이야기를 보냅니다


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e세인 - 先週 土曜日 19:28

편한데 앉아~


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플라피 - 先週 土曜日 19:28

문득 자신보다 먼저 번호표를 받아간 3명을 떠올립니다. 우연이 아닌 것 같은데요...?


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GM - 先週 土曜日 19:28

라고 말하던 세인...


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"프로페서" - 先週 土曜日 19:28

쿠...파?


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GM - 先週 土曜日 19:28

플라피의 주머니를 유심하게 관찰하더니...


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:28

(어깨를 으쓱하고는... 마저 맥주잔으로 고개를 돌립니다...)


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e세인 - 先週 土曜日 19:28

1D20+2 통찰? (1D20+2) > 13[13]+2 > 15


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GM2 - 先週 土曜日 19:29

세인이 플라피의 주머니를 뚫어져라 쳐다봅니다


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e세인 - 先週 土曜日 19:29

번호표?


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e세인 - 先週 土曜日 19:29

아하! 카이의 용병사무소 번호표?


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플라피 - 先週 土曜日 19:29

세인이 번호표를 알아차리자 화들짝 놀랍니다.


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:29

음? 번호표?


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:29

(자리에서 일어난다.)


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GM2 - 先週 土曜日 19:30

갑옷을 입은 기사인 아르모리크가 플라피에게 관심을 보이며 다가옵니다


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플라피 - 先週 土曜日 19:30

앗, 네! 혹시 주변에서 번호표를 받아간 사람이 있나요?


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:30

이거 참 재밌는 우연이로군!


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e세인 - 先週 土曜日 19:30

유명하지~ 카이의 용병사무소는 일찍 일어나는 새가 임무를 잡는 법이거든~


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e세인 - 先週 土曜日 19:30

4번인걸 보아하니... 앞서 온 손님들도 같은 목적이려나?


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:30

소인도 그 용병사무소의 번호표를 들고 있소이다.


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e세인 - 先週 土曜日 19:30

다들 같이 앉아~ 파티로 신청하면 바로 출발이 가능하거든~


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:30

('1번'이 적힌 번호표를 품에서 꺼내 보여준다.)


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e세인 - 先週 土曜日 19:30

(우연하게도 은신중인 사츠키의 테이블에 모두를 불러 모아 앉힙니다.)


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GM2 - 先週 土曜日 19:30

앉아있는 정장을 입은 범고래족 손님도 플라피와 아르모리크 쪽의 대화에 관심을 보이는듯합니다


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"프로페서" - 先週 土曜日 19:30

허 나 말고도 둘이나 더 있었다니


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e세인 - 先週 土曜日 19:30

해양 생물씨도 이리로 와서 합석해~


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플라피 - 先週 土曜日 19:30

앗, 안녕하세요! 저는 4번이에요...


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:31

역시, 귀하도 이 번호표를 뽑았소?


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GM2 - 先週 土曜日 19:31

여러분이 테이블에 모여드는데 갑자기 인기척이 느껴집니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:31

음?


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GM2 - 先週 土曜日 19:31

옆에 누가 있는 것 같습니다.


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"프로페서" - 先週 土曜日 19:31

난 3번이라는데 음?


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 19:31

(묘하게 근처에서 볼륨감이 느껴집니다)


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플라피 - 先週 土曜日 19:31

네 용병사무소에 갔더니 아무도 없으셔서...


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:31

1번, 3번, 4번?


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:31

그러면-


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GM2 - 先週 土曜日 19:31

다들 감지 굴림을 한 번 해볼까요?


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:31

2번도 어딘가에 있지 않겠소?


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e세인 - 先週 土曜日 19:31

그러면 같은 여우님의 음료 주문을 받아볼까?


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"프로페서" - 先週 土曜日 19:31

뭐지 이 이상한 기분이 드는데


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GM2 - 先週 土曜日 19:31

지혜 굴림입니다


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플라피 - 先週 土曜日 19:31

1d20+3 = [지혜] 종교학, 의학, 동물 조련, 감지(인지) (1D20+3) > 3[3]+3 > 6


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:31

1d20+1 = [지혜] 감지(인지) (1D20+1) > 10[10]+1 > 11


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"프로페서" - 先週 土曜日 19:31

1d20+-2 = 지혜 굴림 (1D20-2) > 14[14]-2 > 12


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GM2 - 先週 土曜日 19:31

자...


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GM2 - 先週 土曜日 19:32

난이도는 10이었습니다


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"프로페서" - 先週 土曜日 19:32

아닛!


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GM2 - 先週 土曜日 19:32

플라피는 어리둥절하지만, 아르모리크와 프로페서는 인기척을 확실히 느낍니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:32

그럼, 역시 2번이 없을 리가 없지.


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e세인 - 先週 土曜日 19:32

우왓! 깜짝이야!


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플라피 - 先週 土曜日 19:32

음... 다들 뭘 알아차신걸까...?


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 19:32

헛! 사츠키류 은신술을 알아차리다니!


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:32

여우족 아가씨 귀하께서는 무슨 사유로 몸을 숨기고 계셨소?


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GM2 - 先週 土曜日 19:32

마치 없는 것처럼 숨어있던 적색 털의 여우가 튀어나옵니다!


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"프로페서" - 先週 土曜日 19:32

어 음


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 19:32

보통 내기가 아니시군요! 다들! 닌닌


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GM2 - 先週 土曜日 19:32

닌닌이래


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:33

닌닌?


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:33

혹시...


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GM2 - 先週 土曜日 19:33

여러분은 닌자에 대해 알고 계십니까?


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플라피 - 先週 土曜日 19:33

어, 언제부터 제 옆에 계셨던거죠...?


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:33

트리마트란에서 들어보았던 것 같기도 하고?


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플라피 - 先週 土曜日 19:33

숲에서 대부분의 시간을 보낸 탓에 닌자의 닌 자도 들어보지 못했습니다.


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"프로페서" - 先週 土曜日 19:33

닌자라면 그 이상한 책에서 본것 같다만


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 19:33

어제 밤부터 숨어 있었어요! 닌자의 수련은 평생하는거라서요! [편집 완료]


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GM2 - 先週 土曜日 19:33

사람의 그림자와 세상의 흐름 속에 숨고, 인내하며 기다리며 목적을 달성하는 동방의 특수요원들... 을 닌자라고 합니다. [편집 완료]


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e세인 - 先週 土曜日 19:34

자 여기, 해양 손님을 위한 뱅쇼!


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GM2 - 先週 土曜日 19:34

라는 것을 아르모리크가 떠올립니다


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플라피 - 先週 土曜日 19:34

세상에 밤을 꼬박...


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e세인 - 先週 土曜日 19:34

다른 모험가님들도 먹고 싶은 음료가 있으면 주문하라구~


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:34

그러면 귀하께서는 그 동방의 비술을 연마하는 자라는 의미이지 않겠소?


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:34

소문으로만 들었소.


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 19:34

헛! 눈치가 빠르시군요! 기사분!


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GM2 - 先週 土曜日 19:34

하지만 사츠키, 그녀가 이 선술집에 숨어있던 건 우연이 아닌듯합니다.


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:34

그리고 소인이 생각이 맞다면,


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:34

귀하에게도 '2'가 적힌 번호표가 있을 것 같소만? [편집 완료]


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GM2 - 先週 土曜日 19:34

테이블에 앉은 4인은 묘한 동질감을 느낍니다.


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"프로페서" - 先週 土曜日 19:35

그대는 굳이 왜 술집에서 숨어있던거오


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 19:35

헉! 혹시 초능력자???


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:35

('1번'이 적힌 번호표를 꺼낸다.)


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GM2 - 先週 土曜日 19:35

놀랍도록 발달한 직감은 초능력에 비견되기도 하죠.


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 19:35

수련을 위해서 숨어있었지요! 닌닌!


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플라피 - 先週 土曜日 19:35

다들 그럼 용병사무소에 일이 있으셨던거군요?


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 19:35

(2번이 적힌 번호표를 꺼낸다)


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"프로페서" - 先週 土曜日 19:35

수련이라...


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GM2 - 先週 土曜日 19:35

앞서 방문한 세 사람이 이들이라는 것을 플라피는 깨닫습니다.


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:35

그렇소. 이왕 이리 된 거, 서로 통성명이라도 하지 않겠소?


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"프로페서" - 先週 土曜日 19:35

그거 좋지. 내 이름은 프로페서라네


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GM2 - 先週 土曜日 19:35

아르모리크가 인싸처럼 대화를 트네요


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:35

어쩌면 안배된 운명이 우리의 길을 하나로 묶을지도 모를 일이오.


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:36

이름조차 몰라서는 안 되겠지.


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플라피 - 先週 土曜日 19:36

제 이름은 플라피 화이트테일이에요!


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GM - 先週 土曜日 19:36

맞습니다. 개인 신청보단 파티 신청이 더 빨리 모험 건수를 잡는 편이니까요.


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"프로페서" - 先週 土曜日 19:36

화이트테일이라


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GM - 先週 土曜日 19:36

미리 파티를 맺는 것도 나쁘지 않아 보입니다.


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"프로페서" - 先週 土曜日 19:36

이름한번 아주 정직하군


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 19:36

저는 유메 사츠키라고 해요! 편하게 사츠키짱이라고 불러도 돼요! 닌닌~


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플라피 - 先週 土曜日 19:36

아하하... 그런 말 많이 들어요...


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:36

여우족이나 와일드본 중에서는 자신의 신체적 특징을 이름에 담는 경우도 종종 있다고 들었소.


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GM2 - 先週 土曜日 19:36

음, 제가 순서를 정해드리죠


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:37

아마 조상으로부터 후손에게 유전되는 자신들만의 특징인 듯하오.


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GM2 - 先週 土曜日 19:37

여기 모인 4인 중에서 확실하게 이질적인 자가 있는 것 같습니다


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GM2 - 先週 土曜日 19:37

그것은 바로 프로페서입니다


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플라피 - 先週 土曜日 19:37

맞아요! 잘 알고 계시네요, 기사님!


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:37

그러고 보니... 프로페서, 귀하는...


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GM2 - 先週 土曜日 19:37

주변에서 보기 힘든 범고래족인데, 정장까지 쫙 빼입고 있는 범고래족은 세상에 한 명밖에 없을 겁니다


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"프로페서" - 先週 土曜日 19:37

무언가


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GM2 - 先週 土曜日 19:37

그리고 애완족제비처럼 보이는 것도 데리고 있군요.


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:37

귀하는 아쿠아본이오?


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 19:38

오오......(눈을 번쩍입니다)


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플라피 - 先週 土曜日 19:38

세상에 애완족제비를 데리고 다니는 범고래족이라니... 들어보지도 못했어요!


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GM - 先週 土曜日 19:38

확실히 평범하지 않은 조합이군요.


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"프로페서" - 先週 土曜日 19:38

뭐 이곳에서는 그렇게 부르는 것 같더구만


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:38

그 존재를 소문으로만 들었기에, 다소간의 무례한 궁금증을 드러내더라도 이해를 바라오.


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"프로페서" - 先週 土曜日 19:38

그래 아마 맞을걸세


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GM2 - 先週 土曜日 19:38

프로페서가 마치 다른 세상의 일이라는 것처럼 대답합니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:38

아마도, 흠...


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"프로페서" - 先週 土曜日 19:38

아쿠아본중에 고래족이었다던가


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GM2 - 先週 土曜日 19:38

(혹시 프로페서는 자신의 신원을 여기서 밝힐 생각이 있나요?)


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GM2 - 先週 土曜日 19:39

없으면 그냥 넘어가도 됩니다


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"프로페서" - 先週 土曜日 19:39

---없슴


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GM - 先週 土曜日 19:39

어쩌면 앞으로 파티원으로써 무슨 재능이 있는 지 밝혀도 좋아 보입니다.


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GM - 先週 土曜日 19:39

자기 어필 같은 것이죠.


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GM2 - 先週 土曜日 19:39

프로페서는 과묵한 태도를 유지합니다.


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"프로페서" - 先週 土曜日 19:39

아 여기있는 족제비는 내 동료라네


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:39

그렇소? 어떻게 만나게 된 것이오?


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"프로페서" - 先週 土曜日 19:39

@ 이상한 소리를 냅니다


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 19:39

(귀여운 족제비를 바라봅니다)


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플라피 - 先週 土曜日 19:39

족제비가 정말 귀엽네요! 쓰다듬어봐도 되나요? 물진 않겠죠...?


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"프로페서" - 先週 土曜日 19:40

뭐 여행하다가 어쩌다 만나게됐지


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"프로페서" - 先週 土曜日 19:40

음 아무래도 싫어하는 것 같군


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GM2 - 先週 土曜日 19:40

프로페서는 신비주의를 고수하는 것 같군요.


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"프로페서" - 先週 土曜日 19:40

워난 조심성이 많은 친구인지라


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:40

흠.


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GM2 - 先週 土曜日 19:40

그에 대한 것은 차차 알아가보도록 합시다.


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GM - 先週 土曜日 19:40

짝짝짝


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GM2 - 先週 土曜日 19:40

그러면 아르모리크가 자기소개를 간단히 해주세요


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:40

(신기한 사람이군. 아쿠아본에, 빼입은 정장에, 애완 족제비...?)


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플라피 - 先週 土曜日 19:40

앗 아아... (실망감을 내비치지 않으려 노력하지만 그럼에도 귀가 축늘어집니다)


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:40

소인은 아르모리크요. 편한 대로 불러주면 되오.


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GM2 - 先週 土曜日 19:40

(이후 유메 사츠키, 플라피 순서입니다)


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 19:41

그럼 아르짱이라고 불러도 되나요?


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"프로페서" - 先週 土曜日 19:41

아르모리크 만나서 반갑네


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:41

트리마트란에서부터 여정에 올라 방금 막 드레비투스 마을에 도착했소이다.


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"프로페서" - 先週 土曜日 19:41

트리마트란이라 그곳은 어떤 곳인가


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GM2 - 先週 土曜日 19:41

트리마트란은 엑스페리온 대륙 북서부에 위치한 과학의 제국입니다


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플라피 - 先週 土曜日 19:41

만나서 반가워요, 기사 아르모리크님!


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:41

마음대로 하시오. 모욕적인 언사만 아니라면야 어찌 불러도 괜찮소.


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GM2 - 先週 土曜日 19:41

마법 사용이 엄격하게 통제되고, 아티피서들을 많이 만나볼 수 있는 나라라고 합니다.


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:41

아무튼, 그렇게 드레비투스 마을에 도착해서,


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:42

오늘도 일찍 일어나서 미샤칼과 브란찰라를 위해 아침 기도를 올리고, 용병 사무소에 들렀는데 아무도 없지 뭐요?


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:42

그래서 번호표만 챙기고 여기서 느긋하게 시간을 보내고 있었소.


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"프로페서" - 先週 土曜日 19:42

나와 비슷하군


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GM2 - 先週 土曜日 19:42

아르모리크가 자신의 이야기를 해줬습니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:43

프로페서 공과는 아마 거의 비슷한 시간대에 용병사무소에 도착했지 않았을까 싶소.


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GM2 - 先週 土曜日 19:43

그러면 사츠키도 할 말이 있을 것 같네요


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"프로페서" - 先週 土曜日 19:43

그래서 그... (부담스러운걸 보며) 대는 누구인가?


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GM2 - 先週 土曜日 19:43

사츠키는 혹시 선술집에 온 특별한 이유가 있나요?


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GM2 - 先週 土曜日 19:43

없으면 제가 만들어드리겠습니다


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GM - 先週 土曜日 19:43

부레가 정말 크군요


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플라피 - 先週 土曜日 19:43

닌자...?님께서는 가, 아니 마음이 정말 넓으시군요...?


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 19:43

핫 저는 유메 사츠키라고 해요! 닌자마을출신! 최고의 닌자가 되기 위해 여행을 다니고 있다가!


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플라피 - 先週 土曜日 19:44

사츠키의 거대한... 그것을 바라보며 넋을 놓습니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:44

닌자 마을? 혹시 그 소재지를 여쭈어도 괜찮겠소?


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:44

소문으로만 들어본 이야기이기에.


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 19:44

(골똘히 생각하다가) 저기 멀~~~리 있어요! 헤헤


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GM2 - 先週 土曜日 19:44

비밀을 유지해야 하는듯하네요.


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:44

과연 그렇군...


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"프로페서" - 先週 土曜日 19:44

멀리라 참 편리하군


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GM2 - 先週 土曜日 19:44

플라피는 사츠키의 흉...부를 뚫어져라 쳐다보고 있습니다.


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 19:44

진짜 멀리 있어요! (바보처럼 말합니다)


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GM - 先週 土曜日 19:44

아니면 정말 멀리 있을지도요.


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플라피 - 先週 土曜日 19:45

뭔가 사정이 있으실지도...


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:45

그토록 먼 길을 여행했으니, 여독이 적지 않겠소.


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GM2 - 先週 土曜日 19:45

자 그럼 마지막으로


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GM2 - 先週 土曜日 19:45

플라피는 왜 모험 중이었는지 이야기를 해볼까요?


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:45

(약초 냄새...)


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"프로페서" - 先週 土曜日 19:45

그래 플라피 그대는 어쩌다 여기까지 온거지?


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 19:45

(플라피를 뚫어져라 쳐다봅니다)


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GM2 - 先週 土曜日 19:45

잠깐, 이제 보니까 게스트로 플레이 중이신 거 같은데


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GM2 - 先週 土曜日 19:45

코코포리아 계정 만들어서 로그인하시는 게 좋습니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:46

로그인하기 전에 플라피 채팅 토큰은 꺼내두시고


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"프로페서" - 先週 土曜日 19:46

@ 구글 로그인 가능해서 빠른 가입 가능 @


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GM2 - 先週 土曜日 19:46

이거는 시간이 걸리더라도 지금 처리하고 넘어가는 게 좋다


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GM - 先週 土曜日 19:46

안그러면 나중에 토큰이 납치 당해버릴지도 모른다구


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플라피 - 先週 土曜日 19:46

저는 약초학을 좋아해서 매일 숲에만 박혀있다가... 이번에 처음으로 세상을 돌아다니는 중이에요.


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:47

그렇다면, 플라피 화이트테일, 무엇이 귀하를 숲 밖으로 이끌었소?


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GM2 - 先週 土曜日 19:47

모험의 동기가 무엇인지 아르모리크 경이 묻습니다


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GM2 - 先週 土曜日 19:47

예를 들어 방금 전에 말한 사츠키는 '최고의 닌자'가 되는 게 동기였죠


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GM - 先週 土曜日 19:47

모험의 동기는 중요합니다.


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플라피 - 先週 土曜日 19:48

사실 전 예전부터 모험을 하는 것이 꿈이었거든요... 하지만 전 이야기에 나오는 멋있는 영웅들처럼 칼을 잘 다루지도, 마법을 쓰지도 못했어요..


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플라피 - 先週 土曜日 19:48

그래서 모험보다는 숲에 틀어박혀 풀이나 나무들과 많은 시간을 보냈었는데...


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:49

흐음.


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GM2 - 先週 土曜日 19:49

확실히, 다른 사람들에 비해 플라피는 시골이나 산골짜기에 살던 순박한 소년의 이미지가 있습니다.


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GM2 - 先週 土曜日 19:49

하지만 그것도 개성이죠


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:49

실은 말이오, 세상 사람들은 꽤나 모험 같은 걸 많이 꿈꾼다오.


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:49

하지만 그걸 실제로 행하는 사람은 굉장히 드물지.


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 19:49

맞아요!


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:49

귀하는 이미 첫 걸음을 떼었으니, 세상 대다수의 사람보다 자신의 꿈에 한 발짝 더 나아간 것 아니겠소?


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"프로페서" - 先週 土曜日 19:49

그대 아직 어린거 같은데 아닌가 [편집 완료]


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플라피 - 先週 土曜日 19:49

설명하긴 약간 어렵지만 어느날부터인가 풀이나 나무의 목소리가 들리기 시작했어요... 지금까지 만났던 사람들은 이걸 드루이드...? 라고 부르시던데


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:50

칼을 잘 다루지도, 마법을 사용하지도 못한다고 그랬지만, 글쎄.


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GM2 - 先週 土曜日 19:50

흠, 혹시


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:50

소인이 보기에는, 귀하에게도 어떤 힘이 있을 것이오.


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플라피 - 先週 土曜日 19:50

앗 어렸을 때부터 숲에 지내긴했지만... 지금은 성인이라구요!


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GM2 - 先週 土曜日 19:50

아르모리크는 역사학이나 자연학을 굴려보시겠어요?


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GM2 - 先週 土曜日 19:50

숙련 없어도 됩니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:50

1d20+1 = [지혜] 자연학 (1D20+1) > 10[10]+1 > 11


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GM2 - 先週 土曜日 19:50

난이도 10이었습니다


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GM - 先週 土曜日 19:50

두근 두근


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:51

풀이나 나무의 목소리가 들렸다고 그랬소?


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GM2 - 先週 土曜日 19:51

아르모리크는 플라피의 이야기를 듣고 드루이드들에 관한 상식을 떠올립니다


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플라피 - 先週 土曜日 19:51

네 맞아요!


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GM2 - 先週 土曜日 19:51

아르모리크는 플라피가 분명 마법을 사용할 수 있고, 그가 들고 있는 지팡이는 자작나무 지팡이라는 것을 알아냅니다.


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:51

그렇군. 귀하는 자연과 소통하며 자연을 수호하는 존재인... 드루이드이지 않소?


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:52

대개는 깊은 산 속이나 동굴 같은 사람들의 발길이 닿지 않는 곳에 기거하여, 많은 이들이 그 존재조차 모른다지만,


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플라피 - 先週 土曜日 19:52

저말곤 다른 드루이드분을 만나뵌 적이 없어서... 확실하다곤 못하겟지만... 아마 그럴지도요?


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 19:52

(눈을 반짝이며 꼬리를 흔들며 플라피를 바라봅니다)


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 19:52

오오.....


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GM2 - 先週 土曜日 19:52

드루이드가 다른 드루이드를 만나보지 못한 것은 흔한 일입니다. [편집 완료]


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:52

드루이드를 만나는 건 귀한 경험이라오. 그 누구에게나.


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"프로페서" - 先週 土曜日 19:52

드루이드라... 내가 만났던 사람중에 자칭 드루이드라 하던자가 있었지... 근데 알고보니 마술사인 사기꾼이었더군


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플라피 - 先週 土曜日 19:52

마법보다는... 그냥 저에게 말을 걸어주는 목소리들에게 부탁한다는 느낌이라.. [편집 완료]


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GM2 - 先週 土曜日 19:52

재밌는 이야기군요 프로페서


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GM2 - 先週 土曜日 19:53

마법을 사용하는 자들의 세계는 심오합니다


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GM2 - 先週 土曜日 19:53

처음엔 잘 구분이 안 되지만, 힘을 얻어 성장할 수록 서로 다른 진가가 드러나게 되죠.


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GM2 - 先週 土曜日 19:53

그런 얘기를 꺼낸 걸 보니 프로페서도 어느 정도 마법에 대해 기본 지식이 있는듯합니다.


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GM2 - 先週 土曜日 19:53

정보) D&D 5E에서는 비전학이 차원학을 겸한다


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:53

지식이 늘었다


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GM2 - 先週 土曜日 19:53

자 좋습니다


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GM - 先週 土曜日 19:53

그렇군


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GM2 - 先週 土曜日 19:54

플라피는 따로 보여주고 싶은 능력 같은 게 있나요?


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플라피 - 先週 土曜日 19:54

음... 이런걸 드루이드라고 하는걸까요?


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 19:54

(플라피=상이 무엇을 보여줄지 기대하는 눈초리입니다)


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:54

그렇소. 귀하께서 스스로의 힘을 자각하지 못할 수는 있다 하여도,


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플라피 - 先週 土曜日 19:54

지팡이에 걸려있는 바구니에서 작은 씨앗 하나를 꺼냅니다.


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GM2 - 先週 土曜日 19:54

자신이 뭘 할 수 있는지는 스스로 알고 있을 겁니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:54

소인이 아는 상식과 귀하의 증언을 조합하였을 때, 귀하는 분명 드루이드라고 불리는 존재일 수밖에 없소.


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플라피 - 先週 土曜日 19:55

"드루이드술" = 소마법, 행동, 사거리 3칸, 자연계. 자연의 령들에게 속삭여 다음의 힘 중 하나를 일으킵니다. A. 발아: 즉시 꽃이 피어나거나, 잎이 돋아나거나, 씨앗이 싹을 틔우게 합니다. B. 자연발화: 성냥 크기의 작은 불꽃을 발생시킵니다. 양초, 횃불, 모닥불, 엎어진 기름 등에 불을 일으킬 수 있습니다. C. 물 뿌리기: 몇 초 뒤에 증발하는 물방울들을 소환하여 스프레이처럼 뿌립니다. 식수로는 사용할 수 없으나 불을 끄는 등의 행위엔 충분합니다. ※발아 효과의 경우 농업용으로 쓸 정도로 강력하지 않습니다. 농업용 주문은 따로 있습니다.


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GM2 - 先週 土曜日 19:55

사츠키가 씨앗을 꺼내 손 위에 놓고 모두에게 보여줍니다


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플라피 - 先週 土曜日 19:55

"소마법을 사용": A. 발아를 작은 씨앗에 사용합니다. [편집 완료]


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GM - 先週 土曜日 19:55

"소마법을 사용"


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:55

이것 보시오. 벌써 씨앗에 싹이 피었소.


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:55

이건 보통 사람이 할 수 있는 일이 아니지 않소?


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GM2 - 先週 土曜日 19:55

이런 느낌의 꽃이 피어났습니다


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 19:55

와-아! 정말 신기해요 !


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"프로페서" - 先週 土曜日 19:56

허어, 자네는 뭔가 달라보이는군


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 19:56

(사츠키의 눈이 커다래졌습니다)


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플라피 - 先週 土曜日 19:56

아하하... 감사해요...!!


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GM2 - 先週 土曜日 19:56

테이블뿐만이 아니라 술집에 있는 모든 사람들의 시선이 쏠린듯합니다


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GM2 - 先週 土曜日 19:56

소마법은 쉽게 볼 수 있는 게 아니거든요


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:56

예쁜 꽃이군.


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e세인 - 先週 土曜日 19:56

정말 아름다워~


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:56

(같이 박수)


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GM2 - 先週 土曜日 19:56

박수갈채가 쏟아집니다


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e직원 르크 - 先週 土曜日 19:56

*짝짝짝*


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e도박사 트피 - 先週 土曜日 19:56

흠. 조금 하는군.


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GM2 - 先週 土曜日 19:57

자 그러면 자기소개는 여기까지 하겠습니다


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GM - 先週 土曜日 19:57

좋습니다...


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플라피 - 先週 土曜日 19:57

숲에 혼자 있을 때는 그냥 씨앗 친구들을 도와주려고 사용했던건데... 이렇게 환호를 받을줄은 몰랐네요..


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GM - 先週 土曜日 19:57

그러면 진행하겠습니다.


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GM2 - 先週 土曜日 19:57

여기서는 다른 친구들도 도와줄 수 있을 겁니다, 플라피


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GM - 先週 土曜日 19:57

각자 소지금 굴림을 굴릴 차례입니다.


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"프로페서" - 先週 土曜日 19:57

원래 별거 아닌거라고 생각하는것도 때와 장소마다 다르다네


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GM - 先週 土曜日 19:57

처음에 안내드린 대로, 100TP+직업굴림 만큼의 소지금을 드릴 예정입니다


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GM - 先週 土曜日 19:58

각자 직업 굴림은 다음과 같습니다.


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GM - 先週 土曜日 19:58

드루이드 2D4*2 로그 4D4*2 팔라딘 5D4*2 바드 5D4*2


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GM2 - 先週 土曜日 19:58

저대로 입력하시면 됩니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:58

어디 보자,


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GM2 - 先週 土曜日 19:58

시트 기입은 제가 하겠습니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:58

5d4*2 소지금은? (5D4*2) > 11[3,1,3,2,2]*2 > 22


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"프로페서" - 先週 土曜日 19:58

100+5d4*2 (100+5D4*2) > 100+12[1,3,2,4,2]*2 > 124


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 19:58

4d4*2 (4D4*2) > 10[4,2,1,3]*2 > 20


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플라피 - 先週 土曜日 19:58

2d4*2 = 호주머니 속에 분명 동전 몇개를 넣어뒀었는데...? (2D4*2) > 5[1,4]*2 > 10


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아르모리크 - 先週 土曜日 19:59

이 정도 있군.


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GM2 - 先週 土曜日 19:59

다들 어느 정도 적당히 갖고 있군요


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GM - 先週 土曜日 19:59

그리고 멋지게 자기 소개를 한 모든 플레이어에게 'NEW 고양감'을 드립니다.


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GM - 先週 土曜日 19:59

NEW 고양감이 뭔지 설명해주세요.


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GM2 - 先週 土曜日 19:59


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GM2 - 先週 土曜日 20:00

고양감은 플레이어가 롤플레잉을 잘하면 마스터가 주는 칭찬 스티커 같은 점수로


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GM2 - 先週 土曜日 20:00

원래 엑스페리온에서는 주사위를 리롤하거나, 행동 +1회를 하는데 쓸 수 있지만


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GM2 - 先週 土曜日 20:00

이번 세션에서는 좀 더 DND 원본에 가까운 느낌을 내고자 더 가벼운 고양감을 사용합니다


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GM2 - 先週 土曜日 20:00

고양감으로 할 수 있는 것 1. 주사위 리롤 2. 주사위 최종값에 +3 붙이기 3. 남이 실패한 상황에서 나의 고양감을 소모하여 위의 효과를 적용해주기 입니다


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GM2 - 先週 土曜日 20:01

그리고 정말 '뭔가가 하고 싶다!!!' 하는 상황에서도 고양감 소모를 제시해볼 수 있습니다. 말 안 하면 마스터는 몰라요


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GM2 - 先週 土曜日 20:01

즉, 게임을 내가 원하는 장면으로 만드는 힘이라고 할 수 있죠


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e세인 - 先週 土曜日 20:01

*엣헴*


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:01

흠.


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GM2 - 先週 土曜日 20:01

세인이 할 말이 있어보입니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:02

뭔가 끓어오르는 기분... 음?


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:02

무슨 일이오?


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e세인 - 先週 土曜日 20:02

자 모험가 손님들? 가격을 지불할 시간이야.


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:02

아아.


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e세인 - 先週 土曜日 20:02

음료랑 자릿세까지 해서 각각 1TP씩이야!


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GM2 - 先週 土曜日 20:02

세인이 여러분에게 술값 혹은 음료값으로 1TP를 요구합니다


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GM - 先週 土曜日 20:02

무언가 시도를 해볼 수도 있겠네요.


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GM - 先週 土曜日 20:02

무언가를 해볼 플레이어가 있나요?


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GM2 - 先週 土曜日 20:02

가벼운 능력 테스트의 시간이랄까요?


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GM2 - 先週 土曜日 20:02

아니면 자기 캐릭터의 캐릭터성을 보여줘도 됩니다


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:02

앗 점원=상 저는 아무것도 안마셧어요!


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:02

이번 식비는 내가 내겠소.


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GM - 先週 土曜日 20:02

참고로 플라피와 사츠키는 아무 것도 마시지 않았습니다.


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플라피 - 先週 土曜日 20:03

저도 아무것도 시키지 않았는데..


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GM2 - 先週 土曜日 20:03

하지만 세인이 고개를 절레절레 젓습니다


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GM2 - 先週 土曜日 20:03

"자. 릿. 세."


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e세인 - 先週 土曜日 20:03

나는 계속 물어봤다구?


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:03

이토록 훌륭한 이들을 만났으니, 돈 몇 푼 더 낸다 하여도 괜찮지 않겠소.


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:03

(품에서 4TP를 꺼낸다.)


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GM2 - 先週 土曜日 20:03

일단 아르모리크가 모든 값을 낼 것을 말했지만


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GM2 - 先週 土曜日 20:03

나머지 셋의 행동도 지켜보고 처리하도록 하죠


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:03

(아니, 1TP 더. 5TP를 꺼낸다...)


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:03

(다른 사람의 행동 대기 중)


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GM2 - 先週 土曜日 20:04

자신이 해보고 싶은 걸 해보시면 됩니다


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GM - 先週 土曜日 20:04

먼저 지르는 사람이 임자다!!


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GM2 - 先週 土曜日 20:04

누군가는 정말 아득바득 긁어모아 손해를 보기 싫을 수도 있고, 농담이나 기만을 사용해서 넘어갈 수도 있고... 아니면


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GM2 - 先週 土曜日 20:04

아니면 세인을 꼬실 수도 있지.


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:04

?


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GM - 先週 土曜日 20:04

ㄹㅇ이가


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:04

ㄹㅇ이긴해


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:04

(돈을 주는척 하면서 손놀림을 사용해 몰래 다시 가져간다)


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e세인 - 先週 土曜日 20:04

참고로 난 수컷이야.


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GM2 - 先週 土曜日 20:04

그렇다네요


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GM - 先週 土曜日 20:04

좋습니다 사츠키


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GM - 先週 土曜日 20:05

세인을 손놀림으로 속이려면 난이도 8정도의 손재주가 필요해 보입니다.


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:05

1d20+3+4 = 손재주 (1D20+3+4) > 14[14]+3+4 > 21


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GM - 先週 土曜日 20:05

완벽한 성공!


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GM2 - 先週 土曜日 20:05

저게 되네


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:05

(사츠키의 손놀림을 눈치채지도 못했음)


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e세인 - 先週 土曜日 20:05

자~ 안쪽 붉은 여우분 돈은 받았습니다!


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e세인 - 先週 土曜日 20:06

여기 거스름돈 4TP!


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GM - 先週 土曜日 20:06

심지어 거스름돈까지 챙깁니다...


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GM2 - 先週 土曜日 20:06

돈은 제가 기입하겠습니다


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GM - 先週 土曜日 20:06

이러면 보석상이 5TP 이득인가요?


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:06

음? 이런, 벌써 지불하였소?


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:06

와- 정말 친절하시군요! 점원=상 헤헤


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플라피 - 先週 土曜日 20:06

마음은 감사해요, 멋진 기사님... 하지만 제 몫은 제가 내도록 할게요!


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플라피 - 先週 土曜日 20:06

주머니에서 약초잎이 덕지덕지 붙어있는 동전 하나를 꺼냅니다.


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GM2 - 先週 土曜日 20:06

사츠키가 1TP 아끼고 4TP 얻고 자릿값 1TP 내고 아르모리크의 5TP에서 1TP 아껴줬으니까 7TP 이득 아님??


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:07

ㄹㅇ이가...


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GM - 先週 土曜日 20:07

천재임?


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e세인 - 先週 土曜日 20:07

자~ 흰 여우님의 몫도 받았습니다!


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:07

'사츠키가 7TP 이득임'


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플라피 - 先週 土曜日 20:07

창조경제;


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e세인 - 先週 土曜日 20:07

나머지 분들은요?


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"프로페서" - 先週 土曜日 20:07

1t라... 혹시 그대가 괜찮다면 이걸로 대신 되겠나?


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GM2 - 先週 土曜日 20:07

플라피는 돈을 내겠다고 하고, 프로페서는 뭔가 있는 듯하군요


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e세인 - 先週 土曜日 20:07

*관심있게 쳐다봄* 무엇일까요? 손님?


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"프로페서" - 先週 土曜日 20:07

앞의 양초를 집고 소마법 요술을 사용해봅니다


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"프로페서" - 先週 土曜日 20:07

C. 당신의 신체 크기 이하의 물체 하나를 차갑게 하거나, 따뜻하게 하거나, 향을 나게 할 수 있습니다. 피해를 줄 정도의 변화는 아닙니다.


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GM2 - 先週 土曜日 20:07

프로페서의 소마법!


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GM - 先週 土曜日 20:07

그걸로 무엇을 합니까?


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"프로페서" - 先週 土曜日 20:08

양초를 향기가 나는 향초로 바꿉니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:08

오, 양초에서 신기한 향기가 나고 있소.


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:08

오-! 정말 신기하네요!


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GM2 - 先週 土曜日 20:08

선술집에 은은한 향기가 퍼집니다


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"프로페서" - 先週 土曜日 20:08

자 바닐라 향기의 향초로 바꿧소


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플라피 - 先週 土曜日 20:08

어 갑자기 어디서 기분 좋은 향이...?


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e세인 - 先週 土曜日 20:08

흐음...


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:08

이 투구 안쪽까지 느껴지는군. 귀하가 한 것이오?


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:08

맛있는 냄새가 나요!


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GM2 - 先週 土曜日 20:08

여기 사람들은 바닐라가 뭔지 모를 수도 있습니다만, 다들 훌륭한 향이라는 건 인정합니다


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"프로페서" - 先週 土曜日 20:08

이걸로 대신 가능하겠나?


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GM2 - 先週 土曜日 20:08

(왜냐면 사막 국가니까)


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플라피 - 先週 土曜日 20:09

프로페서님도 대단하시네요!


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e세인 - 先週 土曜日 20:09

뭐.. 좋아요! 신선한 향기가 필요했거든요!


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e세인 - 先週 土曜日 20:09

강매당한 기분이 들지만... 아무튼!


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"프로페서" - 先週 土曜日 20:09

그대의 칭찬은 고맙군...


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:09

자, 그럼. 여기...


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:09

(2TP를 꺼냅니다.)


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GM2 - 先週 土曜日 20:09

그러면 아르모리크는 2TP만 내면 됩니다


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e세인 - 先週 土曜日 20:09

자 모두 받았습니다!


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e세인 - 先週 土曜日 20:09

다들 즐거운 모험 되시길!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:10

(꾸벅 인사를 합니다)


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GM - 先週 土曜日 20:10

좋습니다.


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GM2 - 先週 土曜日 20:10

플라피는 아르모리크가 대신 내주었으므로 따로 안 내도 됩니다


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GM - 先週 土曜日 20:10

술집을 떠날 수 있... 있...


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GM2 - 先週 土曜日 20:10

아르모리크가 마치 "넣어둬~"하는 눈빛으로 보는 것 같네요


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GM - 先週 土曜日 20:10

하아...


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:10

하지만


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플라피 - 先週 土曜日 20:10

앗, 감사합니다! 멋진 기사님...!!


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:10

내겠다고 하면 그 의사를 존중해야 하는 법


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GM - 先週 土曜日 20:10

떠날려면 마법의 주문이 필요합니다....


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:10

물론 내가 대신 내도 되고


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:10

아르짱 정말 친절하세요!


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GM2 - 先週 土曜日 20:10

아르짱이래


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GM - 先週 土曜日 20:10

아르짱 다이스키


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:11

아무튼...


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GM - 先週 土曜日 20:11

아무튼!


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:11

떠나기 전에 해야 할 일이 있는 것 같군?


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GM - 先週 土曜日 20:11

엑스페리온 개요에도 나와있는 전통의 무언가를 해야합니다.


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:11

우리들 중 누가 인솔자의 역할을 맡을 것인가 하는 말이오.


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GM - 先週 土曜日 20:11

바로 파티장 선출이죠.


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GM2 - 先週 土曜日 20:11

여러분은 함께 다니기로 암묵적 합의를 본 것 같습니다 그래서 파티장을 뽑아야 합니다


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:11

저는 플라피짱을 파티장으로 추천해요!


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:11

떠도는 들짐승의 무리에도 선두가 있는 법.


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GM2 - 先週 土曜日 20:11

파티장은 파티의 얼굴과도 같은 존재가 될 수 있습니다


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플라피 - 先週 土曜日 20:12

플, 플라피짱이라니...


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:12

소인 또한 플라피 화이트테일 귀하께서 그 역할을 훌륭히 해낼 것이라고 보오.


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GM - 先週 土曜日 20:12

어쩌면 발사대가 될지도 모르고요.


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GM2 - 先週 土曜日 20:12

파티에 매력 -5인 사람이 있더라도 파티장이 매력 +5라면 그 파티는 매력 +5 파티가 됩니다


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GM2 - 先週 土曜日 20:12

하지만 여기서 말하는 매력은 단순히 게임 능력치를 말하는 것이 아닌...


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GM2 - 先週 土曜日 20:12

캐릭터성 그 자체를 말합니다


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"프로페서" - 先週 土曜日 20:12

하하 플라피라면 나쁘지 않겠지


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:12

@원래 전통대로 뉴비가 파티장역할을 하는겁니다


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GM - 先週 土曜日 20:12

어째 표가 벌써 모인 모양입니다.


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GM2 - 先週 土曜日 20:12

뉴비고로시


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:12

영험한 힘을 지닌 드루이드라면 믿을 수 있지 않겠소.


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:13

게다가 여우족이기까지 하오.


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"프로페서" - 先週 土曜日 20:13

이곳 사람들은 여우족에 매우 호의적인거 같더구만 [편집 완료]


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플라피 - 先週 土曜日 20:13

저, 제가 무언가 앞에 나서본적은 없지만... 괜찮을까요?


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GM2 - 先週 土曜日 20:13

호전적 X 호의적 O


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GM - 先週 土曜日 20:13

가장 멋있는 개성을 보여준 플라피가 유력한 파티장으로 지목됩니다!


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:13

물론이오. 소인도 힘껏 돕겠소이다.


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:13

플라피 짱이라면 할 수 있어요!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:13

헤헤


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GM - 先週 土曜日 20:13

플라피 화이트테일은 파티장의 운명을 받아들입니까?


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GM2 - 先週 土曜日 20:13

플라피를 제외한 3명은 다들 열심히 꿀빨 준비가 된 것 같습니다


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플라피 - 先週 土曜日 20:13

전 여우족치고 매력도 낮지만... 그래도 괜찮으시다면야...


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GM2 - 先週 土曜日 20:14

괜찮습니다, 데이터적인 매력은 신경 쓰지 않아도 좋습니다.


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GM - 先週 土曜日 20:14

좋습니다!


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GM - 先週 土曜日 20:14

번호표로 이어진 운명의 파티가 탄생합니다!


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:14

너무 심려치 마시오.


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:14

다 순리대로 흘러갈 것이오.


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GM - 先週 土曜日 20:14

생각해둔 이름이 있으면 좋지만 없어도 괜찮습니다.


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GM2 - 先週 土曜日 20:14

또 라이언킹하면 죽어


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GM - 先週 土曜日 20:15

그러면 파티는 이제 무엇을 할지 파티장이 " " 사이에 행동을 써서 제출해 주십시오.


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:15

흐음. 파티 이름 같은 것이 필요하겠소?


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GM - 先週 土曜日 20:15

당장 작명하긴 힘든 법이지요.


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플라피 - 先週 土曜日 20:15

음... 그러고보니 "단체명은 라이언킹이 국룰"이라고.. 어떤 곰수인족 바드분께서 노래하시는걸 얼핏 들었던 같기도 하고...


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GM - 先週 土曜日 20:15

생각 날 때 정해도 괜찮아 보입니다.


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:15

혹시 무파마 라는 파티 이름 어떨까요?


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:15

무파마... 뭔가 군침이 도는 이름이군.


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"프로페서" - 先週 土曜日 20:15

그런 사람이 있었구려


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GM2 - 先週 土曜日 20:15

喝!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


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GM - 先週 土曜日 20:16

ㅋㅋㅋ


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GM - 先週 土曜日 20:16

도망쳐


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GM2 - 先週 土曜日 20:16

고양감 압수하기 전에 제대로 된 파티명을 지으라


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"프로페서" - 先週 土曜日 20:16

그대처럼 나는 잘 모르지만


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GM - 先週 土曜日 20:16

압수한 만큼 고양감을 다시 드립니다


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GM2 - 先週 土曜日 20:16

아니면 GM2의 권한으로 "드래비투스 탐험대"라는 따분한 이름으로 정해버리겠다


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플라피 - 先週 土曜日 20:16

무파마 하니깐 어쩐지 삼바와 닐라라는 단어가 떠오르네요... 무슨 뜻인지는 모르겠지만...


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GM - 先週 土曜日 20:16

그냥 떠나도 됩니다!


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GM - 先週 土曜日 20:16

아직 아무 것도 모르지 않습니까?


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:16

오오! 좋은 이름이에요 플라피짱!


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:16

일단은 조금 나중에 생각해도 좋겠소.


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"프로페서" - 先週 土曜日 20:17

닐라라 바닐라같군


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:17

"라이언하트"라는 이름은 어떻소?


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:17

오! 그것도 좋네요 아르짱!


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플라피 - 先週 土曜日 20:17

뭔가 가슴을 울리는 이름이네요. 기사님!


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:17

예로부터 사자는 그 강인함과 용맹함으로 유명하여, 많은 이들이 그 기상을 우러르는 존재였소.


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GM2 - 先週 土曜日 20:17

사자 없는 사자팀이 됩니까?


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플라피 - 先週 土曜日 20:18

어디서 비슷한 이름을 가진 시장님이 계실것만 같은 그런 고귀한 이름이에요!


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e세인 - 先週 土曜日 20:18

정말 네이밍 센스가 꽝이네요! 기사님!


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:18

중요한 건 사자의 심장과도 같은 용맹함이 우리에게도 필요하다는 것이오.


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"프로페서" - 先週 土曜日 20:18

아니면 눈꽃여우도 나쁘지 않을지도


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e세인 - 先週 土曜日 20:18

두 번째 하늘이 노하겠어요!


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:18

눈꽃여우?


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:18

그것도 굉장히 좋은 이름이군.


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GM2 - 先週 土曜日 20:18

아르모리크의 말은 반쯤 맞습니다


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"프로페서" - 先週 土曜日 20:19

자 그럼 아마 지금쯤이면 그 사람도 돌아왔을거 같으니 빨리 정해봅시다


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GM - 先週 土曜日 20:19

꽤 예리한 추리입니다.


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:19

"눈꽃여우"라는 이름이 좋겠소.


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플라피 - 先週 土曜日 20:19

라이언하트나... 무파마... 다들 좋은 이름이지만 왠지 저 하늘의 목소리가 싫어하실 것만 같네요...


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:19

이유는 굳이 설명하지 않아도 다들 알겠지?


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GM - 先週 土曜日 20:19

파티장은 여러 의견을 모아 하나로 정해봅시다.


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플라피 - 先週 土曜日 20:19

그럼 "눈꽃여우"로 하죠! 다들 어떠신가요?


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:19

좋아요! 헤헤


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GM - 先週 土曜日 20:19

눈꽃여우 파티가 되는 걸 동의합니까?


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:20

동의합니다.


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"프로페서" - 先週 土曜日 20:20

눈꽃여우라... 불꽃여우라는 파티에서 따왔지...


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플라피 - 先週 土曜日 20:20

"눈꽃여우로 파티명을 결정합니다."


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GM - 先週 土曜日 20:20

짝짝짝!


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:20

탁월한 결정이오.


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GM2 - 先週 土曜日 20:20

훨씬 낫군요


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:20

(박수 짝작짝)


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"프로페서" - 先週 土曜日 20:20

라이언킹이라는 이름이 참 맘에 들었지만 어쩔수 없지


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플라피 - 先週 土曜日 20:20

하지만 다음 모험에는 꼭... 라이언이 들어간 파티명도 해보고싶네요!


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GM - 先週 土曜日 20:20

눈꽃여우 파티가 탄생했습니다!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:20

닐라와 삼바도 좋긴했지만 이것도 좋네요!


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GM - 先週 土曜日 20:21

이제 길을 나설 차례입니다.


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GM2 - 先週 土曜日 20:21

오마에라 코로스


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GM - 先週 土曜日 20:21

술집을 떠납니까?


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:21

자, 이제 다들 나갑시다.


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플라피 - 先週 土曜日 20:21

"눈꽃여우 파티는 술집에서 빠져나옵니다."


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e세인 - 先週 土曜日 20:21

여러분 안녕히!


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:21

이쯤 됐으면 용병사무소의 그 자도 슬슬 돌아올 것 같은데...


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GM2 - 先週 土曜日 20:21

세인이 손을 흔들며 배웅합니다


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:21

(웃으며 인사를 합니다)


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:21

(세인에게 인사하고 물러납니다.)


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GM - 先週 土曜日 20:22

밖으로 나왔습니다.


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GM - 先週 土曜日 20:22

밖으로 나온 눈꽃여우 파티는 곧바로 용병 사무소로 향했지만...


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플라피 - 先週 土曜日 20:22

들어올때만 해도 이른 아침이었는데 벌써 시간이 이렇게나...


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GM - 先週 土曜日 20:22

여전히 문이 닫혀있는 상태군요.


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GM2 - 先週 土曜日 20:22

이제 슬슬 오전 9시? 10시쯤 된듯합니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:22

아직도?


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:22

헛!


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플라피 - 先週 土曜日 20:22


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:22

이것 참, 계속 기다려야 하나.


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GM - 先週 土曜日 20:22

각자 소지금으로 모험 용품을 사며 시간을 보내는 것도 좋아보입니다.


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플라피 - 先週 土曜日 20:23

음 소장님이 돌아오실 때까지 어딘가 둘러봐야할 것 같은데...?


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플라피 - 先週 土曜日 20:23

다들 생각해두신게 있으신가요?


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GM2 - 先週 土曜日 20:23

엘프가 있다면 뭔가 느꼈겠지만 현재 엘프가 없군요


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:23

상점가에 가서 쓸만한 물건이라도 좀 사두는 게 어떻겠소?


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GM - 先週 土曜日 20:23

정말입니다 엘프가 있었다면 말이죠.


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GM - 先週 土曜日 20:23

하하하-


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"프로페서" - 先週 土曜日 20:23

(엘프 였던것)


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:23

저는 쇼핑도 좋다고 생각해요!


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플라피 - 先週 土曜日 20:23

엘프대신 멋진 범고래 박사님이 있으니깐 괜찮아요!


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GM - 先週 土曜日 20:23

한 군데만 들리면 아마 용병사무소의 문도 열릴겁니다.


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:24

그럼 잠깐 상점가를 들르는 게 좋겠소.


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플라피 - 先週 土曜日 20:24

아까는 상점가에 아무도 없었는데... 지금 이시간대면 다들 문을 열어놨겠죠?


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GM - 先週 土曜日 20:24

그러면 상점가로 향합니까?


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"프로페서" - 先週 土曜日 20:24

나는 프로페서라네, 박사는 아니라네


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GM2 - 先週 土曜日 20:24

그렇다고 합니다


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플라피 - 先週 土曜日 20:24

"눈꽃여우 파티는 상점가로 향합니다."


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GM - 先週 土曜日 20:24

엘프만이 느끼는 애매한 감각을 뒤로 한 채 눈꽃여우 파티는 상점가로 향합니다.....


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:24

이름이 프로페서지만 박사는 아니라니...


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플라피 - 先週 土曜日 20:25

알겠어요, 프로페서님!


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GM2 - 先週 土曜日 20:25

무슨 차이가 있을까를 다들 골똘히 궁리하며 갑니다 [편집 완료]


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"프로페서" - 先週 土曜日 20:25

내가 살던 곳은 이곳의 직업인 이름들이 많다네


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:25

그런데 박사가 뭔가요? 저는 닌자마을에서 자라서 모르겠어요!


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:25

그러면 파머, 스미스, 나이트 같은 이름도 있소?


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GM2 - 先週 土曜日 20:25

박사라는 것은...


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GM2 - 先週 土曜日 20:26

석사를 지능으로 이길 수 있는 사람을 뜻합니다.


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"프로페서" - 先週 土曜日 20:26

뭐 나이트는 다크나이트라고 하나 비슷한게 있었지


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GM2 - 先週 土曜日 20:26

석사라는 것은...


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GM2 - 先週 土曜日 20:26

(이후 초등학생까지 반복)


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d상인 가인 - 先週 土曜日 20:26

모험가 여러분들 반가워요~


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:26

과연 그렇군...


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:26

(깨닳음!)


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:26

오, 이 것 은 ! ! ! ! !


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플라피 - 先週 土曜日 20:26

안녕하세요!


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GM - 先週 土曜日 20:26

아르모리크는 절대로 잊지 못할 상품을 봅니다.


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GM2 - 先週 土曜日 20:26

아르모리크의 투구에 속에서 그의 안광이 번쩍이는듯합니다!!


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:26

모든 기사들의 꿈, 로망, 명예. 희망, 종착역...


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:26

[풀 플레이트 아머]로군!!


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d상인 가인 - 先週 土曜日 20:26

역시 한 눈에 알아 보시는군요!


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d상인 가인 - 先週 土曜日 20:27

단 돈 2000TP에 모시겠습니다!


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:27

...


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"프로페서" - 先週 土曜日 20:27

참으로 빛이나는구만


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:27

...돈이...


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:27

쓰읍.


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플라피 - 先週 土曜日 20:27

우와 저 갑옷은 뭔가요? 반짝반짝 광이 나게 닦아놓으신걸보니 무지 귀한건가봐요! [편집 완료]


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"프로페서" - 先週 土曜日 20:27

이것은 뭐로 만든거지?


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d상인 가인 - 先週 土曜日 20:27

뭐, 이것 말고도 여러가지 판매하고있으니 둘러보세요~


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GM2 - 先週 土曜日 20:27

1년 생활비를 한 푼도 안 쓰고 긁어모아야 살수있을까 말까한 금액입니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:27

하지만, 언젠가 저 갑옷에 어울리는 존재가 되고 말리라...


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:27

하아...


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"프로페서" - 先週 土曜日 20:27

자네 힘내게나


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:27

(자꾸만 풀 플레이트 쪽으로 시선을 돌리다가, 결국 포기한 듯 고개를 젓습니다...)


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GM - 先週 土曜日 20:28

정보탭에 상점 링크가 올라왔습니다.


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GM2 - 先週 土曜日 20:28

사용할 수 있는 상점은 정보탭을 보시거나, 세션 시트의 맨 오른쪽 탭을 보시면 됩니다


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플라피 - 先週 土曜日 20:28

언젠가 꼭 살 수 있을거에요. 힘내요, 기사님!


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:28

...그래, 중요한 건 갑옷이 아니오. 용기와 헌신이지.


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GM - 先週 土曜日 20:28

각자 여유가 되는대로 RP를 하시면서, 궁금한 점을 질문하며 쇼핑을 하시면 되겠습니다.


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:28

중요한 사실을 잊을 뻔했군...


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GM - 先週 土曜日 20:28

쇼핑이 끝나면 완료라고 알려주세요!


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:28

하지만 여기 멋진 검이 소인에게 위안을 주는구려!


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플라피 - 先週 土曜日 20:28

맞아요, 기사님의 인품은 저 갑옷보다도 빛나는걸요!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:28

저는 저기 뾰족해 보이는 단검하고 표창을 살게요!


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GM2 - 先週 土曜日 20:29

정보) 일단 하루치 야영 물자를 구비하시는 게 필요할 것입니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:29

칭찬 고맙소, 플라피 화이트테일.


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GM2 - 先週 土曜日 20:29

프로페서는 하루 식사를 중형 종족 기준으로 2인분을 해야 합니다


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GM - 先週 土曜日 20:29


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GM2 - 先週 土曜日 20:29

본인이 선택했음


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:29

일단은 이 신품 그레이트 소드(+1)을 사고...


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d상인 가인 - 先週 土曜日 20:29

아하! 손님 보는 눈이 있으시네요~


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플라피 - 先週 土曜日 20:29

한번에 두끼를 드시다니... 범고래족의 풍채는 정말 대단하네요...


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d상인 가인 - 先週 土曜日 20:29

무려 마법 강화가 된 그.레.이.트 소드랍니다?


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d상인 가인 - 先週 土曜日 20:30

이 가격이면 무료 나눔이죠~


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"프로페서" - 先週 土曜日 20:30

라끼얏호우~


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GM2 - 先週 土曜日 20:30

여러분이 지닌 기본 장비는 판매시 일괄 5TP입니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:30

마법 무기였군. 역시!


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:30

그럼 이 기존의 그레이트소드는 팔고...


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d상인 가인 - 先週 土曜日 20:31

자! 여기 거스름돈!


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d상인 가인 - 先週 土曜日 20:31

다른 분들도 천천히(빨리) 둘러봐~


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GM2 - 先週 土曜日 20:31

메타적인 설명을 하나 드리겠습니다, 야영 물자는 딱 1일치만 구비하시면 됩니다.


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:31

고맙소. 그럼 남는 돈으로는-


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:31

저는 저 뾰족한 단검 하나 주세요!


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GM2 - 先週 土曜日 20:32

쇼핑을 마친 후 각자 쇼핑 내역(구매금 / 판매금 총합)을 정보창에 입력해주세요 [편집 완료]


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d상인 가인 - 先週 土曜日 20:32

여기! 75TP!


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플라피 - 先週 土曜日 20:32

그럼 저는 우선 이 싱싱해보이는 감자 3개를 사고...


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"프로페서" - 先週 土曜日 20:32

물통은 혹시 없나?


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d상인 가인 - 先週 土曜日 20:32

물 말이야?


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d상인 가인 - 先週 土曜日 20:32

물을 가져가는 만큼 드립니다!


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GM2 - 先週 土曜日 20:32

물통 용기는 따로 따지지 않겠습니다


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GM2 - 先週 土曜日 20:32

식수만 구하면 됩니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:33

소지금을 고려하면...


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d상인 가인 - 先週 土曜日 20:33

예전에 우물이 하나 더 생긴거 있지?


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d상인 가인 - 先週 土曜日 20:33

물이 처치 곤란이라 하더라구.


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:33

식량을 해결하기 위해서는 서로의 구매 목록을 유심히 보아야겠소.


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d상인 가인 - 先週 土曜日 20:33

모험가들이 잔뜩 써주면 좋지! 라는 마음에 무료로 판매하고 있다구?


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GM2 - 先週 土曜日 20:33

이제 보니까 식수가 무료네요


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:33

일단 소인이 냄비와 장작을 사겠소.


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GM2 - 先週 土曜日 20:33

식수는 개인당 10개까지 소지 가능으로 하겠습니다 [편집 완료]


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GM - 先週 土曜日 20:34

참고로 물을 999개 사서 적에게 뿌린다거나 하는 엽기적인 행위는 받아주지 않습니다


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GM2 - 先週 土曜日 20:34

그거 하려면 행동 999번 필요함


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GM - 先週 土曜日 20:34

밤은 길다구 자기


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:34

냄비와 장작, 남는 돈으로 빵을 3개 사면 딱 잔돈 없이 떨어지겠군.


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플라피 - 先週 土曜日 20:34

음 다같이 사용할 침낭이나 텐트도 필요할 것 같은데...?


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"프로페서" - 先週 土曜日 20:34

일단 냄비와 장작은 해결된건가


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d안상홍 - 先週 土曜日 20:35

이봐, 거기 너희들.


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GM2 - 先週 土曜日 20:35

수교 위에서 고양이족 하나가 여러분을 부릅니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:35

음?


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:35

무슨 일이오?


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d안상홍 - 先週 土曜日 20:35

침낭이나 텐트에 강박을 가지는 모험가들을 내가 이 자리에서 많이 지켜봤지.


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플라피 - 先週 土曜日 20:35

음, 누구 목소리지?


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d안상홍 - 先週 土曜日 20:35

너희도 지금 그렇고 말이야.


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d안상홍 - 先週 土曜日 20:36

그냥 따스한 햇살과 시원한 바닥을 즐기는 건 어때?


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d안상홍 - 先週 土曜日 20:36

마치 나처럼 말이야. 큭큭큭


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:36

그것도 나쁘지 않군.


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d안상홍 - 先週 土曜日 20:36

어쩌면, 차가운 밤공기와 뜨거운 지표면을 상대해야 할지도 모르지만...


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플라피 - 先週 土曜日 20:36

맞아요, 저도 숲에서 혼자 지낼 때 대부분은 풀밭에서 웅크리고 잤으니깐... 노숙은 익숙하다구요.


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"프로페서" - 先週 土曜日 20:37

차가운 밤 공기와 뜨거운 지표면이라...


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:37

노숙은 익숙하지는 않지만...


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d안상홍 - 先週 土曜日 20:37

(라고 말하고선 다시 햇살을 향해 눕습니다.)


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"프로페서" - 先週 土曜日 20:37

설마 사막을 말하는건가


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플라피 - 先週 土曜日 20:37

하지만 뭔가 텐트없이 야영하면 페널티? 가 생길듯한 느낌이라...


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:37

하루 정도야 큰 문제 있겠소?


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:37

아니, 있을지도.


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GM - 先週 土曜日 20:37

쇼핑이 완료되면 진행됩니다.


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GM2 - 先週 土曜日 20:38

노숙하면 너무 억까도 아니고 너무 가볍지도 않은 뭔가가 있을 겁니다.


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:38

원래 닌자는 하루정도 아무것도 안먹고 안잘수 있도록 훈련받아요! 닌닌!


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:38

으음...


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:38

(고민 중...)


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:38

(새로 산 그레이트소드와 4인용 침낭을 보며 고민 중...)


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플라피 - 先週 土曜日 20:39

제가 25TP 정도는 보탤 수 있으니 다같이 텐트를 구매하는 것도...?


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:39

(아르짱이 고민하는동안 사츠키는 상인에게 소매치기를 시도해봅니다)


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GM - 先週 土曜日 20:39

! 좋습니다.


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"프로페서" - 先週 土曜日 20:39

나쁘지 않을거 같군


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GM2 - 先週 土曜日 20:39

닌자니 도둑놈이니


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:39

1d20+3+4 = 손재주 (1D20+3+4) > 12[12]+3+4 > 19


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:39

닌자가 도둑놈 아닌?


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GM - 先週 土曜日 20:39

자 그럼... 성공입니다..


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GM - 先週 土曜日 20:39

무엇을 훔치려고 합니까?


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:39

tp!


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GM2 - 先週 土曜日 20:39

상점 물건 중에서도 뭔가를 훔쳐볼 수 있을 듯하네요 사츠키


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GM - 先週 土曜日 20:40

TP는 상인의 앞주머니에 있어 힘들어 보입니다.


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GM2 - 先週 土曜日 20:40

가인은 아르모리크와 플라피를 상대하느라 정신이 없습니다


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GM - 先週 土曜日 20:40

물품을 훔쳐볼 수는 있겠습니다.


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:40

상점 물품 앞에서 그윽한 고심이 이어지고 있다...


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:40

앗 그러면 대형 텐트를 훔쳐보도록 하겠습니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:40

이러한 아르모리크의 위치가, 유메 사츠키에게는 본의 아닌 도움이 되고 있다!


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GM - 先週 土曜日 20:40

ㄹㅇ이가


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GM - 先週 土曜日 20:40

좋습니다. 그러면 묘사해주십시오


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GM - 先週 土曜日 20:40

당신이 어떻게 4X4의 텐트를 훔치는지!


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:40

(그레이트소드를 바라보며 고심에 잠겨 있다...)


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:41

사츠키는 상인이 지불 받은 tp를 세어보는 동안 재빨리 사츠키류=손도둑 법을 사용해


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:42

텐트를 훔쳐 가방(가슴품안)에 넣고 다시 아르짱 곁으로 갑니다 [편집 완료]


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GM2 - 先週 土曜日 20:42

좋습니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:42

역시... 노숙을 하기는 좀...!


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GM2 - 先週 土曜日 20:43

판정이 19가 떴었기 때문에 성공했는데...


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GM - 先週 土曜日 20:43

사츠키는 깨닫습니다. 자신의...흉..부에 4X4 텐트가 들어갈리 없다는 것을요....


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GM - 先週 土曜日 20:43

하지만... 3X3는 충분히 가능해 보입니다. [편집 완료]


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:43

(이라고 말하면서 텐트 쪽을 보는데... 재고가 하나 없는 것 같다?)


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:43

3x3을 훔칩니다!


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:43

기분 탓인가...


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GM - 先週 土曜日 20:43

완벽하게 성공합니다!


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플라피 - 先週 土曜日 20:43

(방금 뭔가 일어난건가요? 플라피는 눈치채지도 못했습니다.)


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GM2 - 先週 土曜日 20:43

플라피는 뭔가 커다란 가슴이 지나가는 것만 봤습니다


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"프로페서" - 先週 土曜日 20:44

뭔가 커다란게 움직인 기분이야


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:44

기분 탓이겠지. 갑자기 물건이 사라질 리가.


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GM2 - 先週 土曜日 20:44

성공했습니다!!


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d 김 시민 - 先週 土曜日 20:44

수박이 날라다니네~ 헛것을 보는 걸까?


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플라피 - 先週 土曜日 20:44

마치 거대한 뭔가를 본것만 같은 기분이...


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:44

(팀원들에게 살짝 텐트를 보여줍니다)


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:44

음?


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GM2 - 先週 土曜日 20:44

사츠키는 가방에 대형 텐트를 입력하시면 되는데요, 3칸을 차지하기 때문에 텐트 텐트 텐트 이런 식으로 입력하시면 됩니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:44

유메 사츠키 귀하, 설마...


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:45

미리 텐트를 가지고 왔던 것이오?


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:45

헤헤


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"프로페서" - 先週 土曜日 20:45

흠... 3인용이군


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GM2 - 先週 土曜日 20:45

아르모리크가 뭔가를 넘겨짚은 것 같지만, 대체로 맞습니다.


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플라피 - 先週 土曜日 20:45

닌자들은 준비성이 대단하군요...!


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:45

훌륭한 준비성이오.


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GM - 先週 土曜日 20:45

멋집니다 사츠키.


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GM2 - 先週 土曜日 20:45

플라피까지 덩달아 넘겨짚습니다


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GM2 - 先週 土曜日 20:45

도짓코 캐릭터들 이대로 괜찮은가


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GM - 先週 土曜日 20:45

아무렴 어떱니까


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:46

닌자는 원래 모든걸 준비해야하는 법! 이라고 마을에서 배웠습니다!


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GM - 先週 土曜日 20:46

훌륭한 닌자 정신입니다. 사츠키


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"프로페서" - 先週 土曜日 20:46

텐트가 하나 더 필요할거 같군


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GM - 先週 土曜日 20:46

나머지 인원들은 쇼핑이 끝났습니까?


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플라피 - 先週 土曜日 20:46

아주머니 잠깐만... 이 몽둥이 한번만 휘둘러봐도 될까요?


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d상인 가인 - 先週 土曜日 20:46

물론~


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GM2 - 先週 土曜日 20:46

?


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d상인 가인 - 先週 土曜日 20:46

내구도를 깎으면 사야하는 것도 잊지 마렴~


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GM2 - 先週 土曜日 20:46

아 제가 이상한 발언으로 오해했네요


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GM - 先週 土曜日 20:46

우우


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플라피 - 先週 土曜日 20:46


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플라피 - 先週 土曜日 20:47

플라피는 조심스럽게 정교한 몽둥이를 들어올려 가볍게 휘둘러봅니다. 질 좋은 목재로 만들어진 것 같습니다.


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GM2 - 先週 土曜日 20:47

아닛?


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GM - 先週 土曜日 20:47

오.. 크다...


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GM2 - 先週 土曜日 20:47

몽둥이 포트가 매우 크고 아름답습니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:47

오호.


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GM - 先週 土曜日 20:47

마치 주인을 기다리고 있던 몽둥이 같습니다.


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:47

몽둥이라, 꽤 무서운 무기지 않소.


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플라피 - 先週 土曜日 20:48

매우 거대한... 아니 엄청나게 좋은 몽둥이네요! 이거 살게요!


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d상인 가인 - 先週 土曜日 20:48

고맙습니다 손님~


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:48

잘 차려입은 기사들도 둔기에 제대로 얻어맞으면 충격으로 몸을 가누지 못한다오.


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GM2 - 先週 土曜日 20:48

유메 사츠키는 아까 단검 사신 거 정보탭에 입력해주세요 [편집 완료]


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플라피 - 先週 土曜日 20:48

숲에서 살아서 그런지... 금속제보다는 목재가 더 편하더라구요...


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:48

입력했다!


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GM - 先週 土曜日 20:48

정 보 탭 에 입력 해달라는 모양입니다.


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GM2 - 先週 土曜日 20:48

코코포리아의 정보탭이요


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:48

그럴 것이오. 드루이드들은 가공된 금속을 꺼리는 경향이 있다 들었소.


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:48

내가 쓴 것처럼 각자 쇼핑 목록을 정보탭에 쓰도록.


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GM2 - 先週 土曜日 20:49

좋습니다


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GM2 - 先週 土曜日 20:49

프로페서는 별 생각 없습니까?


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GM2 - 先週 土曜日 20:49

이제 쇼핑을 마칠 시간입니다만


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:49

프로페서, 귀하는 따로 살 물건이 없소?


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플라피 - 先週 土曜日 20:49

침낭 하나가 더 필요할 것 같은데... 만약 사실꺼라면 제가 25TP를 드릴 수 있어요!


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GM2 - 先週 土曜日 20:49

원래 대형 종족은 침낭도 2인분 필요한데 그건 좀 잔인한 거 같아서 봐드립니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:49

장작과 냄비, 물이 충분하니, 필요하다면 음식을 좀 사두시오.


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GM - 先週 土曜日 20:49

우왓


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"프로페서" - 先週 土曜日 20:49

우왓


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"프로페서" - 先週 土曜日 20:50

난 감자 6개와 레이피어랑 체력회복 포션 1개를 사지


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GM - 先週 土曜日 20:50

좋습니다


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플라피 - 先週 土曜日 20:50

역시 대형종분들은 풍채유지비...? 가 장난아니군요...


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GM - 先週 土曜日 20:50

쇼핑을 마칩니까?


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GM - 先週 土曜日 20:50

마치면, 이야기는 진행됩니다


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GM2 - 先週 土曜日 20:50

판매할 건 더 없죠?


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GM - 先週 土曜日 20:51

프로페서는 쇼핑을 마쳤나요?


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GM2 - 先週 土曜日 20:51

오케이입니다


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GM - 先週 土曜日 20:51

그러면.. 진행합니다.


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:51

이제 갑시다.


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GM - 先週 土曜日 20:51

상인이 프로페서에게 감자를 건내던 그때...


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GM - 先週 土曜日 20:51

그때...!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:51

쇼핑은 언제나 재밌네요! 헤헤


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플라피 - 先週 土曜日 20:51

좋은 쇼핑이었어요!


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:51

돈이 좀 더 있었다면 좋았을 것을...


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GM2 - 先週 土曜日 20:51

프로페서는 엄청난 위화감을 느낍니다


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d상인 가인 - 先週 土曜日 20:51

자 마지막 손님~ 여기 감자 대ㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐ


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GM2 - 先週 土曜日 20:52

상인 가인의 목소리가 늘어집니다


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"프로페서" - 先週 土曜日 20:52

뭐...


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GM2 - 先週 土曜日 20:52

그러더니 그녀는 몇 초내에 그대로 정지합니다


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GM - 先週 土曜日 20:52

...


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GM2 - 先週 土曜日 20:52

여러분 모두는 당황합니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:52

...??


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:53

이게... 대체 무슨?


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GM2 - 先週 土曜日 20:53

상인 가인은 감자를 건네고서는 그 자세 그대로 멈췄습니다


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플라피 - 先週 土曜日 20:53

대, 대체 이건...?


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:53

헛! 이건! 뭐죠?


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GM - 先週 土曜日 20:53

헤엄을 치던 물고기도 그대로 굳었습니다.


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GM2 - 先週 土曜日 20:53

주변을 둘러보자 안상홍 씨, 김 시민, 경비병 모두 멈췄습니다


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GM2 - 先週 土曜日 20:53

바람도 불지 않는 것 같습니다


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"프로페서" - 先週 土曜日 20:53

시간이 멈춰버린건가?


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:53

저희가 엄청나게 빨리 움직이는건가요?


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:53

이건 대체 무슨 장난이오?


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GM2 - 先週 土曜日 20:53

하늘의 풍경, 햇빛의 반짝임까지 모든 게 정지했습니다


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플라피 - 先週 土曜日 20:53

이런 일은 처음이에요...!!


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GM2 - 先週 土曜日 20:53

여러분은 무엇을 합니까?


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:53

대체 무슨 일이...


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"프로페서" - 先週 土曜日 20:54

여기서 물건을 은근슬쩍 할수도 있을지도 모르지


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:54

(재빠르게 상인의 앞주머니를 뒤집니다)


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:54

어허.


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GM - 先週 土曜日 20:54

맞습니다.


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GM2 - 先週 土曜日 20:54

잠시만요!


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GM2 - 先週 土曜日 20:54

사츠키가 상인 가인을 만지자...


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:54

앗!


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GM2 - 先週 土曜日 20:54

손이 그녀의 몸체를 투과해 지나갑니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:54

???


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:54

아니 방금...


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:55

유메 사츠키, 귀하께서 저 상인을 관통한 것이오??


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GM2 - 先週 土曜日 20:55

사츠키는 빈 허공을 만진 것 같은 느낌입니다


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플라피 - 先週 土曜日 20:55

히익!! 대, 대체 무슨 일이 일어나고 있는거죠?? 사츠키님 이런 능력도 가지고 계셨나요??


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:55

(사츠키가 지나가는 것을 보고, 자신도 상인에게 손을 대봅니다.)


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GM2 - 先週 土曜日 20:55

플라피가 호들갑을 떨지만, 사츠키도 당황한 표정인 건 마찬가지입니다


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:55

신기하네요!(몇번이나 상인의 몸을 관통해봅니다)


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"프로페서" - 先週 土曜日 20:55

우리가 빨리 움직이는건 아닌거 같군


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GM - 先週 土曜日 20:55

옷결의 느낌만 느껴질 뿐, 만져지지는 않습니다.


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:55

미샤칼이시여, 대체 이게 무슨 일이란 말입니까?


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플라피 - 先週 土曜日 20:55

마치 저희를 빼고 모두 멈춰버린듯한...


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GM - 先週 土曜日 20:55

하지만 상인이 굳음으로써, 여러 물품들은 챙길 수 있어 보입니다.


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GM2 - 先週 土曜日 20:56

구름을 잡는 것 같습니다. 여기 구름을 잡아본 사람이 있다면 말이지만요.


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GM - 先週 土曜日 20:56

...


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"프로페서" - 先週 土曜日 20:56

흠... 훔쳐가는 건 좀 마음에 걸리지만.


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:56

...


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GM2 - 先週 土曜日 20:56

하고 싶은 걸 해보십시오


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:56

(풀 플레이트를... 쳐다봅니다...)


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GM - 先週 土曜日 20:56

맞습니다 아르모리크.


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GM - 先週 土曜日 20:56

이 순간을 기다려 왔을지도 모릅니다.


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:56

...


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GM2 - 先週 土曜日 20:56

풀 플레이트는 신기하게도...?


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:56

.......


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GM2 - 先週 土曜日 20:56

이 사태의 영향을 안 받은 것 같습니다


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:56

앗 아르짱! 갑옷 가지고 싶어하는거 같던데!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:57

제가 챙겨놓을까요? 헤헤


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플라피 - 先週 土曜日 20:57

어째서 저 갑옷만 그대로인걸까요...? 이 사태와 연관이 있나...?


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:57

(손에 힘을 줬다가 풀기를 몇 차례 반복합니다...)


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"프로페서" - 先週 土曜日 20:57

그럼 이때 3인용 텐트를 4인용으로 바꿔보지 않을련지요 유메 사츠키씨


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GM2 - 先週 土曜日 20:57

ㅋㅋ


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GM - 先週 土曜日 20:57

(물품은 모두 영향을 받지 않았습니다)


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GM - 先週 土曜日 20:57

(생명체만)


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:57

좋은생각이에요! 프로페서=상!


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:57

1d20+1 = 지혜 굴림/내성 (1D20+1) > 17[17]+1 > 18


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:57

...


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:57

아니, 아니 됐소...


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GM2 - 先週 土曜日 20:57

아르모리크는 뭘 굴렸나요?


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GM - 先週 土曜日 20:57

그 순간, 아르모리크는 떠오릅니다.


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GM - 先週 土曜日 20:57

자신이 왜 모험을 떠난 것인지.


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:57

풀 플레이트의 유혹에 저항하는 제 자신의 마음가짐입니다


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GM - 先週 土曜日 20:58

훌륭합니다 아르모리크.


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 20:58

(유메는 4x4 텐트로 바꿔놓습니다)


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GM2 - 先週 土曜日 20:58

놀랍습니다


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GM2 - 先週 土曜日 20:58

사츠키는 그렇게 했습니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:58

여기서 저 갑옷을 취하면...


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GM - 先週 土曜日 20:58

아르모리크는 사츠키의 위치 이동을 목격했습니다.


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"프로페서" - 先週 土曜日 20:58

이걸로 잠자는건 다 해결된거 같군


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:58

정작 나 자신은 저 갑옷에 어울리지 않는 사람이 되겠군.


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플라피 - 先週 土曜日 20:58

사츠키씨의 ...에 4x4 사이즈 텐트가 그대로 들어가다니...!!


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:58

...


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GM - 先週 土曜日 20:58

방 관 합니까? 아르모리크?


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아르모리크 - 先週 土曜日 20:58

(자신이 팔았던 그레이트소드를 가져가고, 대신 그레이트소드+1을 그 자리에 둡니다.)


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GM2 - 先週 土曜日 20:59

이야


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GM - 先週 土曜日 20:59

나 눈물나


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GM2 - 先週 土曜日 20:59

그렇게 되었습니다


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GM - 先週 土曜日 20:59

좋습니다.


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GM - 先週 土曜日 20:59

NEW 고양감은 중첩되지요?


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GM2 - 先週 土曜日 20:59

원래도 된다


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GM - 先週 土曜日 20:59

아르모리크의 대단한 정신력에 NEW고양감을 하나 더 드립니다.


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GM - 先週 土曜日 20:59

그리고... 여러분들은 깨닫습니다.


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"프로페서" - 先週 土曜日 20:59

감자도 몰래 3개만 더


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GM - 先週 土曜日 20:59

아까 엘프만이 느낄 수 있던 위화감이 여러분들에게도 찾아옵니다.


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:00

가져야-


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GM2 - 先週 土曜日 21:00

지금 근시안적인 사건에 상점을 신나게 만지작거리고 있지만


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GM2 - 先週 土曜日 21:00

이건 간단한 문제가 아닙니다


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:00

(엘프 였던것)


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 21:00

근데 저희 이제 어떻게 하죠?


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GM2 - 先週 土曜日 21:00

프로페서는 감자를 3개 더 챙겼습니다


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GM2 - 先週 土曜日 21:00

이제 여러분은 어떻게 하나요?


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:00

그나저나...


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:00

이 상점가만 이렇게 된 것인가?


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:00

다른 곳도 속히 둘러보아야 할 것 같소.


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GM - 先週 土曜日 21:00

빠르게 둘러보는 편도 좋아보입니다.


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GM2 - 先週 土曜日 21:00

아뇨, 아르모리크가 둘러보기엔 저 수평선 너머의 파도까지


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:00

이게 대체 무슨 변고인지.


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GM2 - 先週 土曜日 21:00

그대로 정지했습니다


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:00

흠...


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플라피 - 先週 土曜日 21:01

마을 전체가 멈춰버린거라면... 엄청나게 큰 일인데요?


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 21:01

원래 시간이 계속 멈춰있을수 있나요? 신기하네요


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:01

혹시 설마


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:01

(수평선 저 너머까지 질려버린 바다를 보며... 할 말을 잃은 듯합니다...)


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:01

그 사람이랑 관련된건가


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GM2 - 先週 土曜日 21:01

제가 유명한 시간 정지물에서 본 설정이 있는데요


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:01

그 사람?


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GM2 - 先週 土曜日 21:01

여러분은 시간이 정지됐을 때 한 자리에 머물러 있으면 어떻게 되는지 아십니까?


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플라피 - 先週 土曜日 21:01

혹시 떠오르는 분이 계신가요, 프로페서님?


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GM - 先週 土曜日 21:01

어떻게 되나요?


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GM2 - 先週 土曜日 21:01

그 자리의 산소가 고갈되어서 숨이 점점 막혀요


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GM - 先週 土曜日 21:01

엣 혼또


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플라피 - 先週 土曜日 21:01


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:01

그러면 잠은 어떻게 자?!


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GM2 - 先週 土曜日 21:01

그러니까 제가 아까 큰일이라고 한 거겠죠?


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GM - 先週 土曜日 21:02

잠을 자기 위해서라도 어서 움직여야 할 시간입니다.


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:02

프로페서, 귀하는 이 사태에 대해 무언가 아는 것이 있소?


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GM2 - 先週 土曜日 21:02

다들 상점에서 동전이나 감자 줍고 있을 시간이 아니라고 직감합니다


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:02

용병 사무소로 [편집 완료]


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:02

가봐야 할거 같은데


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플라피 - 先週 土曜日 21:02

서, 서두르는게 좋을 것 같아요.


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GM - 先週 土曜日 21:02

맵에 있는 모든 상자를 열어보며 감자와 토마토를 줍습니까?


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:02

일단 물건은 두고, 빨리 갑시다.


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GM - 先週 土曜日 21:02

마을 광장으로 향합니다.


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플라피 - 先週 土曜日 21:02

아마 소장님이라면...? 무언가 알고 계실지도? 하지만 소장님도 멈춰계시다면 어쩌지...? [편집 완료]


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GM2 - 先週 土曜日 21:03

일단 쇼핑 후 간단하게 챙긴 것만 챙기고 자리를 뜹니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:03

그걸 이제 확인해야 하오, 플라피 화이트테일.


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:03

하지만 뭔가 한다고 붙여놨었지 않았나


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:03

그거와 관련됐을 확률이 있어


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:03

드루이드의 지혜로는 이 사태에 대해 짐작가는 바가 없소?


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GM2 - 先週 土曜日 21:03

여러분이 광장으로 오자... 잠시만요


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GM2 - 先週 土曜日 21:03

아르모리크!


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GM2 - 先週 土曜日 21:03

용병사무소 쪽에서 신성한 기운이 느껴집니다


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GM - 先週 土曜日 21:03

용병 사무소의 문은 활짝 열려있습니다.


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GM2 - 先週 土曜日 21:03

마치 신성한 감각을 사용한 것처럼요


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:03

...?


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:03

용병 사무소 쪽에...


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:04

무언가 심상치 않은 것이 있소.


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:04

보통은 감각을 집중해야만 느껴지는데, 이건...


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플라피 - 先週 土曜日 21:04

아무래도 서두르는게 좋아보여요!


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:04

마치 찌르는 듯하는군.


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GM - 先週 土曜日 21:04

서둘러 이동합니까?


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GM2 - 先週 土曜日 21:04

아르모리크가 홀린듯이 용병사무소 쪽으로 향합니다


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:04

역시...


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GM2 - 先週 土曜日 21:04

나머지 셋도 그를 따라갑니다


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GM - 先週 土曜日 21:04

좋습니다.


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:04

(앞장서서 돌진하듯 용병사무소로 향합니다!)


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GM2 - 先週 土曜日 21:04

(코코포리아 채팅 밀림이 조금 있는 듯하네요 5초 이상 기다리면 주르륵 나옵니다) [편집 완료]


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:05

바로 저것이오!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 21:05

앗! 저게 뭔가요! 아르짱!


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GM2 - 先週 土曜日 21:05

내부로 들어오자 여러분이 목격한 것은 다음과 같습니다.


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:05

나도 모르겠소. 하지만ㅡ


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GM2 - 先週 土曜日 21:05

테이블 위에 놓인 정체불명의 보석...


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:05

저건 대체


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플라피 - 先週 土曜日 21:05

기사님의 감각이 가리키는 곳이 저것이라는 뜻이죠?


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a용병소장 카이 - 先週 土曜日 21:05

크윽... 너희들은...!


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GM2 - 先週 土曜日 21:05

그리고 그걸 마력으로 붙잡듯이 막아내고 있는 카이의 모습이 보입니다 [편집 완료]


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:05

...그렇소.


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:05

소장! 이게 어찌된 일이오!


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a용병소장 카이 - 先週 土曜日 21:06

*무언가를 이해한 듯한 표정*


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플라피 - 先週 土曜日 21:06

소, 소장님? 괜찮으신가요??


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GM2 - 先週 土曜日 21:06

카이는 절반 정도 느려진 상태입니다


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GM - 先週 土曜日 21:06

마지막 힘을 다해 무언갈 말합니다.


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 21:06

엣?! 지금 무슨일이?!


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a용병소장 카이 - 先週 土曜日 21:06

....를 찾아... 그리고... 가져가.........................


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GM2 - 先週 土曜日 21:06

카이가 입을 열려고 하는데... 갑자기 공간이 지직거리는 듯하며 말이 제대로 들리지 않습니다!


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GM2 - 先週 土曜日 21:06

여러분은 저 내용밖에 제대로 듣지 못했습니다.


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GM - 先週 土曜日 21:06

를 마지막으로 용병소장 카이도 멈춰버렸습니다.


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:07

...


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플라피 - 先週 土曜日 21:07

소장님...


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 21:07

.....


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:07

이런...


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GM2 - 先週 土曜日 21:07

흠... 좋습니다 혹시


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:07

뭘 찾으라는것인가 그리고 가져가라라니... 저 이상한 수정을 말하는 건가


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GM2 - 先週 土曜日 21:07

마법학에 숙련이 있으신분?


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GM2 - 先週 土曜日 21:07

없을 경우 프로페서가 굴리는 것으로 하겠습니다


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플라피 - 先週 土曜日 21:07

(지능 8)


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GM2 - 先週 土曜日 21:07

지능 굴림 난이도 15입니다


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:08

1d20+0 = 지능 굴림 (1D20+0) > 2[2]+0 > 2


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GM2 - 先週 土曜日 21:08

아이고


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GM - 先週 土曜日 21:08

프로페서는...


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:08

...


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GM - 先週 土曜日 21:08

내용은 알아내지 못했지만,


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GM - 先週 土曜日 21:08

무언가 당신을 부르는 기묘한 느낌을 받습니다.


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:08

자네들도 이게 들리는가... 아니 느껴지는건가


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GM - 先週 土曜日 21:08

이 부름은 테이블 위에 광석에 가까이 다가갈 수록 더욱 강렬하게 느껴집니다.


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:09

모르겠소. 하지만, 저 보석은...


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:09

다가갈수록 온 감각이 곤두서는 듯하군.


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GM - 先週 土曜日 21:09

마치 자기를 쓰다듬어 달라는 듯 합니다.


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GM2 - 先週 土曜日 21:09

"안아줘"


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GM - 先週 土曜日 21:09

입이 달려있진 않지만요.


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 21:09

왠지 수상한 보석이에요! 다들 조심하세요!


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플라피 - 先週 土曜日 21:09

모두가 멈춰버린 것과 저 보석에 어떤 연관성이 있는것 같아요... [편집 완료]


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:09

이것이 시간을 멈춘것인가 아님 다른 존재의 짓인가


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GM2 - 先週 土曜日 21:10

여러분은 어떻게 합니까?


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GM2 - 先週 土曜日 21:10

행동을 결정해야 합니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:10

...저 보석에 다가갑니다.


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플라피 - 先週 土曜日 21:10

그러고보니 소장님께서 쪽지에 뭔가 분석할 도구를 가져오겠다고 하신 것 같았었는데...


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:10

지금 당장 할수 없으니 한번 조사해 봐야


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:10

할것같구만


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:10

소장이 무엇을 찾고, 무엇을 가져가라고 했는지는 알 수 없지만...


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GM - 先週 土曜日 21:10

이 광석을 조사할 능력이 있습니까?


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GM2 - 先週 土曜日 21:11

일단 신성한 감각으로는 판별할 수 없습니다 아르모리크


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:11

@ 분석이 있지만 가능할려나


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GM2 - 先週 土曜日 21:11

당신이 느낀 신성한 감각은 이걸 막아내던 카이에게서 느껴진 것입니다


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GM - 先週 土曜日 21:11

분석 가능합니다.


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GM - 先週 土曜日 21:11

분석을 사용합니까?


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:11

그럼 분석을 사용합니다


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GM - 先週 土曜日 21:11

좋습니다. 프로페서가 분석을 사용하자...


[ 프로페서 ] 주문 슬롯 : 2 → 1


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GM - 先週 土曜日 21:12

유물: ??? 의 정보가 갱신됩니다


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 21:12

알아낸게 있나요 프로페서=상?


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:12

그래... 보아하니 이게 시간을 멈춘거 같군


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:12

역시 이 정체불명의 보석이 원인이었나...


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GM2 - 先週 土曜日 21:12

보석이 계속 "안아줘" 라고 정신에 속삭이는 듯한 기분이 듭니다


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:12

그리고 아마도 이게 나침반의 역할도 가지고 있는거 같네 [편집 완료]


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GM2 - 先週 土曜日 21:13

프로페서의 분석이 정확합니다.


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GM - 先週 土曜日 21:13

"안아줘"


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 21:13

그럼 부숴버리면 안되겠군요!


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플라피 - 先週 土曜日 21:13

소장님께서는 이것으로 뭘 하려고 하신걸까요...


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GM2 - 先週 土曜日 21:13

여기 있는 사람들의 힘으로는 부술 수도 없을 겁니다.


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:13

아무래도 이게 계속 만져달라는 거 같은데


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GM - 先週 土曜日 21:13

"만져?줘"


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:13

그럼,


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:13

어디 한번!


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:13

어차피 할수 있는게 없을땐 모든 해봐야하는법


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GM2 - 先週 土曜日 21:14

좋습니다 훌륭한 도전정신입니다


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플라피 - 先週 土曜日 21:14

조심하세요, 프로페서님!


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GM - 先週 土曜日 21:14

프로페서가 분석한 내용 그대로 눈을 감고 손을 올립니다.


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GM2 - 先週 土曜日 21:14

프로페서가 보석을 만집니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:14

(긴장한 채로 검집에 손을 올려놓는 중...)


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GM2 - 先週 土曜日 21:14

프로페서의 애완족제비가 놀라서 끽끽 거리는듯 합니다


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GM - 先週 土曜日 21:14

자신이 살던 고향과 가까울지도 모르는 부둣가에서


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:14

깊이 숨을 들이쉬고


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GM - 先週 土曜日 21:15

당신들을 부둣가로 데려가고 싶어 안달난 감정이 프로페서 손끝으로 전해집니다.


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:15

이게 부둣가로 우리가 가길 원하는거 같네


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GM - 先週 土曜日 21:15

알아낸 내용은 여기까지 입니다.


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:15

부둣가?


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:15

...그렇다면, 그리 합시다.


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:16

그것 말고 우리에게는 별다른 단서가 없는 것 같소.


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GM2 - 先週 土曜日 21:16

보석을 만지자, 마치 몸속에 나침반이 생겨서 부둣가 쪽을 가리키는 것처럼 느껴집니다.


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플라피 - 先週 土曜日 21:16

그럼 부둣가로 가는 수 밖에 없네요...


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:16

프로페서, 저 보석을 챙겨 주시겠소?


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:16

어찌 되었든 이번 사태를 해결할 열쇠는 저 보석에게 달린 것 같소.


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GM2 - 先週 土曜日 21:16

부둣가로 갑니까?


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플라피 - 先週 土曜日 21:17

"눈꽃여우 파티는 긴장된 발걸음으로 부둣가로 향합니다."


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GM - 先週 土曜日 21:17

좋습니다.


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GM2 - 先週 土曜日 21:17

보석은 프로페서가 챙긴 걸로 하겠습니다


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GM - 先週 土曜日 21:17

마저 부둣가로 향합니다.


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GM - 先週 土曜日 21:17

뚜벅.. 뚜벅..


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GM2 - 先週 土曜日 21:17

프로페서 토큰 크기 좀만 줄일게요


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GM - 先週 土曜日 21:17

....


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:17

저건 대체?


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 21:18

우왓! 저렇게 큰 구멍은 처음봐요!


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GM2 - 先週 土曜日 21:18

부둣가의 모두가 정지해 있는데, 놀랍게도 이상한 구멍이 보입니다.


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GM - 先週 土曜日 21:18

무엇인지 여기있는 존재 모두 알아차릴 수 없는 균열이 보입니다.


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플라피 - 先週 土曜日 21:18

공, 공간이 마치 일그러진 것 같아보이는데...? 제 눈이 잘못된 거겠죠?


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GM2 - 先週 土曜日 21:18

그리고 그 구멍은 주변에서 에너지와 대기를 빨아들이고 있는듯합니다.


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:18

소인도 저런 광경은 처음 보오.


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:18

저건 뭐지? 여러곳을 다녔지만 저런건 처음보는데?


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GM - 先週 土曜日 21:18

하지만 여러분들은 아무런 느낌도 들지 않습니다.


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:18

설마 저곳에 들어가라고 하는건가


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:18

이 수정이


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:19

정말이오, 프로페서?


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GM - 先週 土曜日 21:19

오히려 광석의 갈망이 저곳을 향하고 있을 뿐.


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GM2 - 先週 土曜日 21:19

프로페서가 지닌 보석이 말하는 것 같습니다 "들어가"


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:19

저 끝없는 어둠 속으로, 부르고 있다는 말이오?


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:19

들어오라고 하는군


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GM - 先週 土曜日 21:19

저렇게 말하진 않았겠지만 매우 근접한 느낌이 듭니다.


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:19

그러면 갑시다.


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플라피 - 先週 土曜日 21:19

아무래도 저희가 할 수 있는건 딱 하나뿐인 것 같네요...


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GM2 - 先週 土曜日 21:19

그것은 보석의 말일 뿐이며, 여러분은 낯선 감각을 느낍니다.


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GM2 - 先週 土曜日 21:20

들어가면 한동안 돌아오지 못할 것 같은...


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GM - 先週 土曜日 21:20

죽을지도 모릅니다. 눈꽃여우 파티.


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:20

저 앞에 무엇이 있을지 모르나, 하늘 위의 선하신 존재들께서 우리를 지켜줄 것이라 믿겠소.


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GM - 先週 土曜日 21:20

그럼에도 불구하고, 여러분들은 균열에 몸을 던집니까?


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:20

소인은 준비가 되었소이다!


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GM2 - 先週 土曜日 21:20

여러분의 모험 동기를 떠올려보십시오


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GM2 - 先週 土曜日 21:20

그 해답이 저 안에 있을지도 모릅니다.


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:21

이 일을 해결할 사람은.. 우리들 뿐이오!


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GM - 先週 土曜日 21:21

시간이 영영 돌아오지 않을지도 모릅니다.


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 21:21

저..저도 준비되었서요!


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GM - 先週 土曜日 21:21

당신들의 도움이 없다면 말이죠.


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:21

뭐 아무래도 어쩔수 없겠지


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:21

다들 결의를 다지시오! 그리고 다가올 어둠에 대비하시오!


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플라피 - 先週 土曜日 21:21

소장님을, 모두를 다시 되돌리려면 아무래도 움직일 수 있는 저희가 해결할 수 밖에 없어요!


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GM - 先週 土曜日 21:21

입던은 점프


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GM2 - 先週 土曜日 21:22

각자 캐릭터 토큰을 움직여서 포탈에 넣으라!


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:22

만물의 어머니시여! 진실의 수호자이시여!


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GM - 先週 土曜日 21:22

저 공허한 공간에 잃어버릴지도 모르니


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:22

소인을 보살피소서-!


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GM - 先週 土曜日 21:22

손을 붙잡고 점프하는 것도 나쁘지 않아보입니다.


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GM2 - 先週 土曜日 21:22

아르모리크가 용감하게 뛰어듭니다


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 21:22

사츠키류= 점프 인술!


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GM2 - 先週 土曜日 21:22

어느 정도 가까이 가자 자신의 의지와 상관없이 강력한 인력이 여러분을 당깁니다!


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플라피 - 先週 土曜日 21:22

자연의 목소리들아... 부디 소장님을, 모두를 구할 수 있게 내게 용기를 줘...


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GM2 - 先週 土曜日 21:22

빨려들어간다~~~


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GM - 先週 土曜日 21:22

빨려감도 잠시,


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플라피 - 先週 土曜日 21:22

줄곧 함께해온 자작나무 지팡이를 양손으로 꾹 움켜잡습니다.


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:22

제로니모!


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GM - 先週 土曜日 21:22

여러분은 아무련 느낌도 들지 않습니다.


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GM - 先週 土曜日 21:23

마치 무중력 공간에 온 것 처럼요.


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GM2 - 先週 土曜日 21:23

우주에 가본 사람이 있다면 우주라고 느낄만한 환경입니다


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 21:23

앗 아무것도 안보여요!


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GM - 先週 土曜日 21:23

이 무중력 공간에 적응해 나가는 그때...


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GM - 先週 土曜日 21:23

서서히 감각이 돌아오며...


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플라피 - 先週 土曜日 21:23

여기선 아무 목소리도 들리지 않아요..


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:23

세상이... 이토록 검을 수 있다는 것이...


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GM - 先週 土曜日 21:23

시야가 밝아지는 느낌이 듭니다.


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GM - 先週 土曜日 21:24

눈을 제대로 떠 주변을 둘러봅니까?


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:24

(눈을 뜨고, 주변을 둘러봅니다.)


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GM2 - 先週 土曜日 21:24

일단 서로 목소리는 들리고, 숨도 쉬어집니다


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플라피 - 先週 土曜日 21:24

(실눈을 겨우 뜨고 주변을 살펴봅니다)


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:24

무엇인가 보이는 거 같은데


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:24

프로페서, 귀하는 무언가 짐작가는 것이-


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:25

...설원인가, 여기는?


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:25

호오 놀랍군


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 21:25

앗! 세상이 눈에 덥혀있어요!


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GM2 - 先週 土曜日 21:25

검은 공간이 사라지고, 여러분은 어떠한 곳에 도착합니다.


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GM - 先週 土曜日 21:25

공간을 둘러보려는 시도를 하려는 찰나...


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GM - 先週 土曜日 21:25

비명 소리가 들립니다!


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:25

대체 왜 이곳에 오라고 한걸까


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:25

!


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:25

무슨 소리지!


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😀미타 - 先週 土曜日 21:25

아아아아!


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플라피 - 先週 土曜日 21:25

저기서 누군가의 비명이!!


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:25

아니 저것은


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😀미타 - 先週 土曜日 21:25

도, 도와줘, 도와주세요!


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😀미타 - 先週 土曜日 21:25

누군가 도와줘!


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:26

지금 가고 있소! 조금만 더 버티시오!


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플라피 - 先週 土曜日 21:26

이건 말로만 듣던 격자??


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☠️1 이상생물 조련사 - 先週 土曜日 21:26

이번엔 잡았다!


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☠️1 이상생물 조련사 - 先週 土曜日 21:26

이 미꾸라지 같은 녀석! 영원히 잡히지 않을 줄 알았나?


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✨미타 - 先週 土曜日 21:26

젠장, 이번엔 완벽히 따돌렸다고 생각했는데...!


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☠️1 이상생물 조련사 - 先週 土曜日 21:26

정찰병을 해치웠으니, 차근 차근 다른 거점들을 함락하러 가볼까? 우후후후...


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☠️1 이상생물 조련사 - 先週 土曜日 21:26

너희들! 그녀석을 확실하게 먹어치우고 따라오도록!


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:26

(앞으로 나설 수 있나요?)


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GM - 先週 土曜日 21:26

안 나설 수도 있습니다.


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✨미타 - 先週 土曜日 21:26

안 돼, 마을이 공격당해선 안 돼!


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:27

(앞으로 나섭니다.)


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☠️1 이상생물(4) - 先週 土曜日 21:27

그르르...


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:27

아무래고 곤경에 빠진것만 같군


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플라피 - 先週 土曜日 21:27

무섭지만... 위험에 처한 사람을 눈 앞에 두고 모른척 할 수 없어요...!


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:27

그만! 이 괴물들아! 이쪽이다!


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☠️1 이상생물(3) - 先週 土曜日 21:27

그륵?


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GM2 - 先週 土曜日 21:27

아르모리크가 외쳤습니다!


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GM2 - 先週 土曜日 21:27

기묘한 동물들의 시선이 일제히 아르모리크쪽으로 홱 쏠립니다!


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GM2 - 先週 土曜日 21:27

그와 동시에 4명을 모두 인식합니다!


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GM - 先週 土曜日 21:27

구조물 뒤로 자유롭게 배치가 가능합니다.


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✨미타 - 先週 土曜日 21:27

대체... 누구?


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플라피 - 先週 土曜日 21:28

한번도 본 적 없는 생물들이...


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✨미타 - 先週 土曜日 21:28

누구든 좋으니, 저좀 구해주세요!


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:28

조금만 버티시오! 금방 그 쪽으로 가겠소!


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GM - 先週 土曜日 21:28

그러면, 전투로 하기로 결정했습니까?


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:28

(대검을 들고 전투를 준비합니다.)


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플라피 - 先週 土曜日 21:28

"전투에 들어갑니다."


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GM - 先週 土曜日 21:28

4x1D20 이니셔티브 굴림


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GM - 先週 土曜日 21:29

4d20 (4D20) > 31[6,17,5,3] > 31


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GM2 - 先週 土曜日 21:29

우선권을 굴릴 시간입니다


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GM2 - 先週 土曜日 21:29

여러분 각자는 민첩 굴림을 해주시면 됩니다


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 21:29

1d20+3 = 민첩 (1D20+3) > 15[15]+3 > 18


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:29

1d20+2 = 민첩 굴림 (1D20+2) > 12[12]+2 > 14


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플라피 - 先週 土曜日 21:29

1d20+1 = 민첩 굴림/내성 (1D20+1) > 14[14]+1 > 15


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GM2 - 先週 土曜日 21:29

그리고 자신의 캐릭터를 더블 클릭하여 "이니셔티브"에 결과값을 입력해주세요


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:29

1d20+0+2 = 우선권 굴림 ("줄서기의 달인") (1D20+0+2) > 17[17]+0+2 > 19


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:29

오오 잘나왔네


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GM2 - 先週 土曜日 21:29

아르모리크는 가장 앞서 나섰으므로 +5점을 드립니다


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GM - 先週 土曜日 21:30

좋습니다. 그러면 이상생물들이 여러분들에게 이목이 끌리고는... 전투 시작합니다.


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GM2 - 先週 土曜日 21:30

전투를 시작합니다!!


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:30

먼저 가겠소!


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GM2 - 先週 土曜日 21:30

아르모리크의 턴!


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:30

이 위치로 이동력 4를 소모해 달려온 다음.


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:30

이상생물 1을 공격!


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:31

1d20+2 = 무기 "그레이트소드" 명중 굴림 (1D20+2) > 3[3]+2 > 5


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☠️1 이상생물 - 先週 土曜日 21:31

!


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:31

하지만 빗나갔다.


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GM2 - 先週 土曜日 21:31

아르모리크의 그레이트소드가 토끼처럼 생긴 것을 향하지만 토끼같은 것이 잽싸게 피합니다!


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:31

보기보다 잽싼 놈이군!


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☠️1 이상생물 - 先週 土曜日 21:31

(기괴한 움직임을 보이며 잽싸게 피합니다!)


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:31

턴 종료.


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GM2 - 先週 土曜日 21:31

사츠키의 턴!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 21:31

3칸 이동후!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 21:32

다트를 1번 이상생물에게 투척!


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GM - 先週 土曜日 21:32

(분석에 사용된 주문 슬롯은 돌려드리겠사와요)


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GM2 - 先週 土曜日 21:32

다트로군요 좋습니다


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 21:32

1d20+2 = 다트 명중 (1D20+2) > 13[13]+2 > 15


[ 프로페서 ] 주문 슬롯 : 1 → 2


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GM2 - 先週 土曜日 21:32

네, 프로페서는 시공을 넘어오면서 마력이 다시 차올랐음을 느낍니다.


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GM2 - 先週 土曜日 21:32

사츠키의 다트 명중!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 21:32

1d4+3 = 다트 공격 (1D4+3) > 2[2]+3 > 5


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:32

훌륭한 투척이오!


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GM2 - 先週 土曜日 21:32

암습 피해도 굴려주세요!


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플라피 - 先週 土曜日 21:32

역시 닌자는 대단하군요!


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☠️1 이상생물 - 先週 土曜日 21:32

키이익!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 21:32

1d6 = 암습 공격 (1D6) > 1


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:32

역시 닌자인가


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GM2 - 先週 土曜日 21:32

토끼Thing의 옆구리에 맞았습니다!


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☠️1 이상생물 - 先週 土曜日 21:33

아프Thing


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 21:33

그리고 턴종료!


[ ☠️1 이상생물 ] HP : 12 → 6


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GM2 - 先週 土曜日 21:33

적들은 턴 선언 없이 그냥 바로바로 행동합니다


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☠️1 이상생물(2) - 先週 土曜日 21:33

음!


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☠️1 이상생물(2) - 先週 土曜日 21:33

메!


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:33

!


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☠️1 이상생물(2) - 先週 土曜日 21:33

1D20+2 들이받기 공격! (1D20+2) > 15[15]+2 > 17


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:33

으윽!


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☠️1 이상생물(2) - 先週 土曜日 21:33

1d8+1 타격 피해. (1D8+1) > 4[4]+1 > 5


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GM2 - 先週 土曜日 21:33

염소같은 것이 달려와 아르모리크를 들이받습니다!


[ 아르모리크 ] HP : 13 → 8


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☠️1 이상생물(2) - 先週 土曜日 21:33

(종료)


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GM2 - 先週 土曜日 21:33

아르모리크가 복부를 가격당하고 휘청거립니다


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GM2 - 先週 土曜日 21:34

플라피의 턴!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 21:34

앗 아르짱!


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:34

후우, 쉽지 않겠군...!


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:34

부상은 심하지 않소! 계속 공격하시오!


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✨미타 - 先週 土曜日 21:34

주의하세요! 각개격파하는 게 좋을 거에요!


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플라피 - 先週 土曜日 21:34

사츠키까지 3칸 이동후, 영리한 여우 사용하여 이상생물 1의 우측에 설 수 있나요?


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GM2 - 先週 土曜日 21:34

아뇨, 이상생물의 바로 아래까지만 도달 가능합니다


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플라피 - 先週 土曜日 21:34

아 한칸 떨어져 있군요. 그럼 이상생물1의 아래까지 도달하겠습니다


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GM - 先週 土曜日 21:35

영리한 여우!


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GM2 - 先週 土曜日 21:35

네 사츠키와 생물의 사이에 섭니다!


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:35

저것이 여우족의 움직임!


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플라피 - 先週 土曜日 21:35

추가행동으로 소마법 "마력깃든 곤봉" 사용하겠습니다.


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☠️1 이상생물 - 先週 土曜日 21:35

!


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GM2 - 先週 土曜日 21:35

좋습니다, 명중이 상승합니다


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:35

크고 묵직한 저 곤봉 참 아파보이는군


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GM2 - 先週 土曜日 21:35

주장비에 적용됩니다


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플라피 - 先週 土曜日 21:35

행동으로 주무기와 보조무기 이상생물 1 명중 시도 하겠습니다.


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:35

곤봉에 빛이?


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GM2 - 先週 土曜日 21:36

네, 명중을 굴려주세요


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플라피 - 先週 土曜日 21:36

1d20+1+2+3 주무기 "마력깃든 곤봉" 적용 시 명중 굴림 (1D20+1+2+3) > 6[6]+1+2+3 > 12


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플라피 - 先週 土曜日 21:36

1d20+2 = 보조무기 명중 굴림 (1D20+2) > 14[14]+2 > 16


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GM2 - 先週 土曜日 21:36

딱명중!


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:36

오오!


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GM2 - 先週 土曜日 21:36

2타도 명중!


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GM - 先週 土曜日 21:36

둘 다 명중합니다!


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플라피 - 先週 土曜日 21:36

1d6+1+2 = 주무기 피해량 (타격) (1D6+1+2) > 5[5]+1+2 > 8


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플라피 - 先週 土曜日 21:36

1d6+2 = 보조무기 피해량 (타격) (1D6+2) > 5[5]+2 > 7


[ ☠️1 이상생물 ] HP : 6 → 0


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:36

녀석의 라이프는 이미 제로야!


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:36

어우 완전 떡갈비가 됐군


[ ☠️1 이상생물 ] HP : 0 → -5


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☠️1 이상생물 - 先週 土曜日 21:36

끄르륵...


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GM2 - 先週 土曜日 21:37

그리고 행동이 다 끝났다면 턴 종료 선언을 해주시면 됩니다


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플라피 - 先週 土曜日 21:37

턴 종료하겠습니다.


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GM2 - 先週 土曜日 21:37

프로페서의 턴!


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:37

조오아


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:37

잘 했소, 플라피 공!


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플라피 - 先週 土曜日 21:37

감사해요, 기사님! 기사님도 대단하신걸요!


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✨미타 - 先週 土曜日 21:37

여러분, 한놈 쓰러트리셨군요!


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:38

귀공도 실력을 보여주시오, 프로페서 공!


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:38

위로 세칸 이동후 잔혹한 모욕을 이상생물 4에게 사용 가능 합니까


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GM2 - 先週 土曜日 21:38

캐릭터의 위치는 발밑을 기준으로 하면 됩니다


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GM2 - 先週 土曜日 21:38

됩니다


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:38

이상생물 4에게 잔혹한 모욕


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GM2 - 先週 土曜日 21:38

생물4는 지혜내성!


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플라피 - 先週 土曜日 21:38

바로 옆에서 범고래족의 대단한 풍채로부터 나오는 어마어마한 존재감이...!!


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☠️1 이상생물(4) - 先週 土曜日 21:38

(청각이 100% 확률로 있습니다.)


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☠️1 이상생물(4) - 先週 土曜日 21:38

1d20 (1D20) > 2


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:39

저 괴상하게 생긴 것도 말은 알아듣나 보군.


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GM2 - 先週 土曜日 21:39

프로페서는 뭔가 멘트를 치거나, 아니면 생략하고 정신 피해량을 굴려주시면 됩니다


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:39

1d4+2 =."네 어머니는 당나귀냐? 생긴 꼬라지봐" (1D4+2) > 3[3]+2 > 5


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☠️1 이상생물(4) - 先週 土曜日 21:39

!


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☠️1 이상생물(4) - 先週 土曜日 21:39

(알아 듣지는 못했지만 치명적입니다!)


[ ☠️1 이상생물(4) ] HP : 5 → 0


[ ☠️1 이상생물(4) ] HP : 0 → 1


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GM2 - 先週 土曜日 21:39

생물4는 1라운드 동안 불리점입니다


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☠️1 이상생물(4) - 先週 土曜日 21:39

<삶??에 대????한 집착??> 전투 중 한 번만, 피해를 받아 HP가 0이 되어도 HP 1인 상태로 생존합니다???


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:40

뒤로 한칸 이동후 턴 종료


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플라피 - 先週 土曜日 21:40

쓰러질 줄 알았는데 다시...?


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GM - 先週 土曜日 21:40

당나귀 같은 생명체가 반으로 갈라지다가...


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GM - 先週 土曜日 21:40

그대로 피에 적신 채로 다시 합쳐집니다.


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GM2 - 先週 土曜日 21:40

생물4가 화가 난듯합니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:40

쓰러진 것이 아니었나!


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:40

저런 어떻게든 알아 들은듯 하군


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☠️1 이상생물(3) - 先週 土曜日 21:40

...


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:40

이, 이런!


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:40

위험하오! 당신!


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☠️1 이상생물(3) - 先週 土曜日 21:40

(코볼트를 노립니다. 마치 오지 않으면 다음 턴에 죽이겠다는 눈빛입니다.)


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☠️1 이상생물(3) - 先週 土曜日 21:41

(턴 종료)


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✨미타 - 先週 土曜日 21:41

으악! 저리 가! (바둥바둥)


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☠️1 이상생물(4) - 先週 土曜日 21:41

!


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✨미타 - 先週 土曜日 21:41

@이상생물3과 엎어져서 엎치락 뒷치락을 하고 있습니다


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☠️1 이상생물(4) - 先週 土曜日 21:41

x2 1D20+4 들이받기 공격! 불리점! #1 (1D20+4) > 2[2]+4 > 6 #2 (1D20+4) > 8[8]+4 > 12


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☠️1 이상생물(4) - 先週 土曜日 21:41

*씩씩*


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GM2 - 先週 土曜日 21:41

프로페서를 들이받으려 했으나 프로페서가 가볍게 피합니다!


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:41

어이쿠 조심


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☠️1 이상생물(4) - 先週 土曜日 21:42

(종료)


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GM2 - 先週 土曜日 21:42

1라운드 종료


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GM2 - 先週 土曜日 21:42

2라운드 시작


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GM2 - 先週 土曜日 21:42

아르모리크의 턴!


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:42

상황이 급박하오! 먼저 앞으로 가겠소!


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☠️1 이상생물(3) - 先週 土曜日 21:42

!


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:42

이상생물 2를 지나쳐 3에게 돌진한다!


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✨미타 - 先週 土曜日 21:42

으악! (버둥버둥)


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:42

1d20+2 = 무기 "그레이트소드" 명중 굴림 (1D20+2) > 14[14]+2 > 16


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☠️1 이상생물(3) - 先週 土曜日 21:42

!!


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:42

2d6+2 = 무기 "그레이트소드" 피해량 (참격) (2D6+2) > 6[4,2]+2 > 8


[ ☠️1 이상생물(3) ] HP : 11 → 3


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GM2 - 先週 土曜日 21:43

아르모리크가 등을 보이고 있는 고양이 같은 것의 등짝을 내리찍습니다!


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☠️1 이상생물(3) - 先週 土曜日 21:43

크 아 아 앙!!


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:43

미타에게 정신이 팔린 이상생물을 칼로 내려찍어-


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:43

고양감 사용.


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:43

피해량 굴림에 +3.


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GM2 - 先週 土曜日 21:43

!!


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GM2 - 先週 土曜日 21:43

고 양 감


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GM2 - 先週 土曜日 21:43

피해량에 3이 추가됩니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:43

그대로 배에 칼을 쑤셔박는다.


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☠️1 이상생물(3) - 先週 土曜日 21:43

이...이런...


[ ☠️1 이상생물(3) ] HP : 3 → 0


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☠️1 이상생물(3) - 先週 土曜日 21:43

그르르륵...


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✨미타 - 先週 土曜日 21:43

끄아아앗! (피를 뒤집어씁니다)


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플라피 - 先週 土曜日 21:43

기사님의 거대한 검이 이상생물을 꿰뚫었어요!


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:43

훌륭하오 아르모리크 기사여


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:44

턴 종료.


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GM2 - 先週 土曜日 21:44

사츠키의 턴!


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:44

칼에서 이상생물을 걷어차 치운다.


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☠️1 이상생물(3) - 先週 土曜日 21:44

(데굴 데굴)


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GM2 - 先週 土曜日 21:44

고양이같은 것이 설원에 널부러집니다


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 21:44

영라한 여우 사용!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 21:44

이상생물2에게 접근


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GM2 - 先週 土曜日 21:44

플라피를 뚫고 엄청난 가슴이 지나갑니다


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:44

저런걸 가지고 저렇게도 날렵하다니...


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GM - 先週 土曜日 21:44


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:44

우왓;;;거대한 비전덩어리가


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플라피 - 先週 土曜日 21:44

뭐, 뭔가 또 상점에서 느꼈던 것과 같은 느낌이...!!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 21:44

1d20+2+1 = 단검 명중 (1D20+2+1) > 2[2]+2+1 > 5


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GM - 先週 土曜日 21:44

!


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GM2 - 先週 土曜日 21:44

사츠키!


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플라피 - 先週 土曜日 21:44

(등의 털이 곤두섭니다)


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GM2 - 先週 土曜日 21:45

이럴 때 해야 하는 것은???????????


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GM - 先週 土曜日 21:45

뭘 해야하지?


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:45

과연...!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 21:45

행운의 여우!


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GM - 先週 土曜日 21:45

!!


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:45

바로 그거다!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 21:45

1d20+2+1 = 단검 명중 (1D20+2+1) > 4[4]+2+1 > 7


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:45

...


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 21:45

에엣


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 21:45

?!


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GM - 先週 土曜日 21:45

아니구요.


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GM2 - 先週 土曜日 21:45

노력했지만 염소같은게 뿔로 공격을 받아낸듯합니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:45

한 번 빗나갔다는 것은 두 번도 빗나갈 수 있다는 뜻...


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☠️1 이상생물(2) - 先週 土曜日 21:45

*씩 씩*


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 21:45

@혹시 보조 무기명중 가능할까요?


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GM2 - 先週 土曜日 21:45


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GM2 - 先週 土曜日 21:46

현재 주장비 공격만 했습니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:46

조심하시오, 유메 사츠키 공!


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☠️1 이상생물(2) - 先週 土曜日 21:46

(다음 목표 대상은 에어백으로 결정한 듯 합니다.)


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GM2 - 先週 土曜日 21:46

보조장비로 공격 가능!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 21:46

1d20+2+1 = 보조 단검 명중 (1D20+2+1) > 2[2]+2+1 > 5


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☠️1 이상생물(2) - 先週 土曜日 21:46

?


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:46

행운의ㅋㅋ여우ㅋㅋㅋ


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GM2 - 先週 土曜日 21:46

자 행운의 여우는 한 턴에 한번이라 실패입니다


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플라피 - 先週 土曜日 21:46

사츠키님의 품속에서 또 다른 단검이...!


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GM - 先週 土曜日 21:46

아쉽게도 1라운드에 한번입니다.


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:46

저런


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:46

이런... 고양감을 써줄걸...


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GM2 - 先週 土曜日 21:46

아니 잠기만


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:46

한 턴에 한 번, 한 라운드에 한 번 아닐걸~~


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GM2 - 先週 土曜日 21:46

턴에 제한이 아니군요


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GM2 - 先週 土曜日 21:46

보조장비도 리롤하세요!


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GM - 先週 土曜日 21:46

언제 바뀌었대


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 21:46

1d20+2+1 = 보조 단검 명중 (1D20+2+1) > 3[3]+2+1 > 6


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GM - 先週 土曜日 21:46

??


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GM2 - 先週 土曜日 21:46

레전드


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GM2 - 先週 土曜日 21:46

ㅋㅋㅋㅋㅋ


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:46

이속 3인 애들 종특이 강력한게 많...


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:46

....


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:47

..힘내시오!


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☠️1 이상생물(2) - 先週 土曜日 21:47

(너 개못하잖아ㅋㅋㅋ 같은 표정입니다.)


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 21:47

(사츠키는 꼬리를 말며 시무룩해집니다)


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 21:47

턴종료!


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:47

ㅋㅋㅋㅋㅋ


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GM2 - 先週 土曜日 21:47

사츠키가 단검과 쿠나이를 휘두르며 공격하지만 염소가 다 피하거나 받아쳤습니다!


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:47

주눅들지 마시오, 사츠키 공!


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GM2 - 先週 土曜日 21:47

화난 염소thing의 차례!


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☠️1 이상생물(2) - 先週 土曜日 21:47

(다음 공격은 에어백 너다! 라는 표정)


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☠️1 이상생물(2) - 先週 土曜日 21:47

1D20+2 들이받기 공격! (1D20+2) > 6[6]+2 > 8


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플라피 - 先週 土曜日 21:47

염소의 무시무시한 방어술 와자...


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:47

그리고 상대의 움직임을 예의주시하시오!


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☠️1 이상생물(2) - 先週 土曜日 21:47

*푹신*


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:47

귀공에게 가고 있소!


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GM2 - 先週 土曜日 21:47

에어백에 막혔습니다


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☠️1 이상생물(2) - 先週 土曜日 21:47

(종료)


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GM2 - 先週 土曜日 21:47

플라피의 턴!


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:47

어우 아주 탄탄하네


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플라피 - 先週 土曜日 21:48

이상생물 2의 밑까지 2칸 이동


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GM2 - 先週 土曜日 21:48

씩씩대는 틈에 플라피가 측면으로 접근합니다!


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플라피 - 先週 土曜日 21:48

주무기에 소마법 "마력깃든 곤봉" 사용


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플라피 - 先週 土曜日 21:48

행동으로 주무기, 보조무기 공격합니다.


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GM2 - 先週 土曜日 21:48

플라피의 공격!


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플라피 - 先週 土曜日 21:49

1d20+1+2+3 주무기 "마력깃든 곤봉" 적용 시 명중 굴림 (1D20+1+2+3) > 17[17]+1+2+3 > 23


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플라피 - 先週 土曜日 21:49

1d20+2 = 보조무기 명중 굴림 (1D20+2) > 14[14]+2 > 16


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:49

이것이 드루이드의 싸움법인가!


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☠️1 이상생물(2) - 先週 土曜日 21:49

!


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GM2 - 先週 土曜日 21:49

전부 명중!


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플라피 - 先週 土曜日 21:49

1d6+1+2 = 주무기 피해량 (타격) (1D6+1+2) > 3[3]+1+2 > 6


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플라피 - 先週 土曜日 21:49

1d6+2 = 보조무기 피해량 (타격) (1D6+2) > 3[3]+2 > 5


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:49

아주 피떡이 되는구만


[ ☠️1 이상생물(2) ] HP : 16 → 10


[ ☠️1 이상생물(2) ] HP : 10 → 5


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☠️1 이상생물(2) - 先週 土曜日 21:49

키야오-!


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플라피 - 先週 土曜日 21:49

턴 종료합니다.


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GM2 - 先週 土曜日 21:49

분노해서 포효합니다!


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GM2 - 先週 土曜日 21:49

프로페서의 턴!


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:49

잘 했소! 놈이 거의 죽을 지경이 되었소!


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:49

좋오아 이상생물 4에게 모욕!


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GM2 - 先週 土曜日 21:50

이상생물은 난이도 12의 지혜 내성!


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☠️1 이상생물(4) - 先週 土曜日 21:50

1d20 (1D20) > 18


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:50


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 21:50


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GM2 - 先週 土曜日 21:50

잔혹한 모욕이 실패했습니다


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☠️1 이상생물(4) - 先週 土曜日 21:50

(두 번은 안통한다는 표정)


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:50

어이쿠 내 혀가


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GM2 - 先週 土曜日 21:50

이동을 하거나 턴을 마칠 수 있습니다


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☠️1 이상생물(4) - 先週 土曜日 21:50

?


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GM2 - 先週 土曜日 21:50

?


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:50

네칸 이동후


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:50

?


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:50

턴종료인데 사라졌네


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:51

프로페서의 영압이 사라졌어...?


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:51

종료


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GM2 - 先週 土曜日 21:51

닌자가 따로 있었네


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GM2 - 先週 土曜日 21:51

토끼의 턴


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☠️1 이상생물(4) - 先週 土曜日 21:51

(연약해 보이는 흰 여우를 공격하기로 결정)


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:51

플라피 공!


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☠️1 이상생물(4) - 先週 土曜日 21:51

1D20+4 들이받기 공격! (1D20+4) > 14[14]+4 > 18


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:51

측면을 조심하시오!


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플라피 - 先週 土曜日 21:51

으앗!


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☠️1 이상생물(4) - 先週 土曜日 21:51

1d8+1 타격 피해. (1D8+1) > 4[4]+1 > 5


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☠️1 이상생물(4) - 先週 土曜日 21:51

(종료)


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GM2 - 先週 土曜日 21:51

플라피가 초당 4회의 발길질에 얻어맞습니다!


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:51

이런...!


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:52

오우


[ 플라피 화이트테일 ] HP : 13 → 8


[ 플라피 화이트테일 ] HP : 13 → 15


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☠️1 이상생물(4) - 先週 土曜日 21:52

호우!


[ 플라피 화이트테일 ] HP : 15 → 8


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GM2 - 先週 土曜日 21:52

아르모리크의 턴!


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GM2 - 先週 土曜日 21:52

다들 엉켜서 난전이 펼쳐지고 있습니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:52

2칸 밑으로 간 후 공격.


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:52

1d20+2 = 무기 "그레이트소드" 명중 굴림 (1D20+2) > 13[13]+2 > 15


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☠️1 이상생물(2) - 先週 土曜日 21:52

!


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:52

사츠키에게 정신이 한껏 팔린 염소놈의 뒤를 친다!


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:52

2d6+2 = 무기 "그레이트소드" 피해량 (참격) (2D6+2) > 9[3,6]+2 > 11


[ ☠️1 이상생물(2) ] HP : 5 → -6


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GM2 - 先週 土曜日 21:52

염소가 그대로 칼을 맞고 절명합니다!


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:52

일도양단!


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☠️1 이상생물(2) - 先週 土曜日 21:52

(반갈죽)


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:53

(턴 종료)


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GM2 - 先週 土曜日 21:53

사츠키의 턴!


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플라피 - 先週 土曜日 21:53

기사님께서 또 한마리를!


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:53

이제 하나 남았소!


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GM2 - 先週 土曜日 21:53

하지만 남은 한놈의 움직임이 몹시 재빠릅니다


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GM2 - 先週 土曜日 21:53

죽지 않으려고 사력을 다하는듯합니다


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 21:53

이상생물4에게 소마법 후면 공격 사용!


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☠️1 이상생물(4) - 先週 土曜日 21:53

끼얏호우!


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☠️1 이상생물(4) - 先週 土曜日 21:53

슉 슈슉 슉!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 21:53

당신이 한 번의 라운드 동안 어떤 캐릭터와 접촉 사거리에 있었고, 그 위치와 반대편 방향에 또 접촉했을 때 사용할 수 있습니다. 그 캐릭터에게 1회의 무기 공격을 가하고, 명중 굴림을 할 때 [당신의 민첩 보정치]가 더해집니다.


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GM2 - 先週 土曜日 21:53

좋습니다 그걸 사용하려면


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GM2 - 先週 土曜日 21:53

현재 위치에서 반대편에 도달해야 합니다


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GM2 - 先週 土曜日 21:54

즉, 가슴무브먼트로 지나가면 된다


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:54

하지만 여우족은 종족 특성 "영리한 여우"로 큰 이동력 소모 없이 대상의 반대편을 점거할 수 있다...


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☠️1 이상생물(4) - 先週 土曜日 21:54

*푹신*


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:54

여우족 로그! 실제 안정적 빌딩!


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:54

우앗 저 움직힘


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GM2 - 先週 土曜日 21:54

토끼사슴을 건너뛰는 사츠키!


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:54

대단하군


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 21:54

1d20+2+3 = 후면 공격 명중 (1D20+2+3) > 1[1]+2+3 > 6


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:54

?


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GM2 - 先週 土曜日 21:54

레전드


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☠️1 이상생물(4) - 先週 土曜日 21:54

?


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:54

ㅋㅋㅋㅋㅋ


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 21:54

행운의 여우!


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:54

레전드


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GM2 - 先週 土曜日 21:54

자 행운의 여우!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 21:54

1d20+2+3 = 후면 공격 명중 (1D20+2+3) > 1[1]+2+3 > 6


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:54

한 세션에서 이렇게 행운의 여우 자주 쓰는거 처음봄


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GM - 先週 土曜日 21:54

??


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:54

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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GM2 - 先週 土曜日 21:54

미치겟네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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GM2 - 先週 土曜日 21:54

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:54

행운행운의여우는 없냐???


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GM - 先週 土曜日 21:54

제가 핵을 샀습니다 여러분


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 21:54

와우


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플라피 - 先週 土曜日 21:54

사츠키에게 고양감을 써줍니다!


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GM2 - 先週 土曜日 21:54

오!


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GM2 - 先週 土曜日 21:55

좋습니다


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GM2 - 先週 土曜日 21:55

사츠키는 주장비를 리롤 가능합니다


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 21:55

다시!


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:55

설마 또 실패는 아니겠ㅈ


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플라피 - 先週 土曜日 21:55

안돼 그 말을 하면...!!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 21:55

1d20+2+3 = 후면 공격 명중 (1D20+2+3) > 10[10]+2+3 > 15


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GM - 先週 土曜日 21:55

!!!!


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:55

적어도 123은 아니겠지


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GM2 - 先週 土曜日 21:55

눈물겨운 명중입니다!


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:55

명중!!!!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 21:55


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☠️1 이상생물(4) - 先週 土曜日 21:55

(그래.. 이정도면 죽어줄 만도 하지.)


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플라피 - 先週 土曜日 21:55

잘했어요, 사츠키님!


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☠️1 이상생물(4) - 先週 土曜日 21:55

꼴까닥...


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GM2 - 先週 土曜日 21:55

플라피가 토끼의 얼굴에 달라붙어서 주의를 돌린 사이!


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GM2 - 先週 土曜日 21:55

사츠키가 옆구리를 공격합니다!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 21:55

1d6+3+1 = 주장비 공격!  (1D6+3+1) > 5[5]+3+1 > 9


[ ☠️1 이상생물(4) ] HP : 1 → -8


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:55

휴, 해치웠군!


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:56

사츠키 공, 날카로운 손속이었소!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 21:56

그러게요! 다행이에요! 닌닌!


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GM2 - 先週 土曜日 21:56

여러분의 승리입니다!!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 21:56

헤헤


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플라피 - 先週 土曜日 21:56

다들 많이 안 다쳐서 다행이에요...!!


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GM2 - 先週 土曜日 21:56

경험치는 알아서 내부 적용합니다


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:56

이렇줄 알았으면 바드의 고양감을 써줄걸 그랬소


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GM2 - 先週 土曜日 21:56

여러분이 몸을 추스르고 있는 사이,


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GM2 - 先週 土曜日 21:56

쓰러져 있던 하늘색 코볼트가 일어납니다


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✨미타 - 先週 土曜日 21:56

허억... 허억...


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:56

일어났군


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:56

좀 괜찮소?


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✨미타 - 先週 土曜日 21:56

감사합니다, 덕분에 살았어요!


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:56

어디 심하게 다친 곳은 없소?


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 21:56

헉 괜찮으세요?


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GM - 先週 土曜日 21:57

피가 흐르고 있지만, 생명에는 지장이 없는 듯 합니다.


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✨미타 - 先週 土曜日 21:57

좀 얻어맞아서 엉망진창이 되긴 했지만... 덕분에 살았어요


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플라피 - 先週 土曜日 21:57

다행이에요... 하마타면 정말 큰일 날뻔 했어요.


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:57

어디...


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:57

어디 한 번 보겠소.


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✨미타 - 先週 土曜日 21:57

(HP는 2/4 정도인 상태입니다)


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:57

"치유의 손길" = 팔라딘 1레벨 특성. 1*5만큼의 '치유력' 자원으로 치유 가능. 추가 행동으로 접촉한 대상의 HP를 원하는 만큼 소모한 '치유력'만큼 회복시키거나, 행동으로 '치유력' 5점을 사용하여(회복 병행 가능) 독이나 출혈 효과 하나를 치료 가능. 신앙을 소모할 경우, 소모한 신앙*5만큼 '치유력'을 사용한 것과 동일한 효과. 언데드와 비생명체에게는 효과가 없으며, '치유력'은 긴 휴식을 마치면 재충전.


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✨미타 - 先週 土曜日 21:57

!!


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GM2 - 先週 土曜日 21:57

아르모리크가 미타의 몸에 손을 얹고 경건한 기도를 외웁니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:58

만물의 어머니시여, 이 자를 보살피어...


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:58

상처를 아물고 피를 멎게 하소서.


[ 아르모리크 ] 치유력 : 5 → 4


[ 아르모리크 ] 치유력 : 4 → 3


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:58

신기하군


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GM - 先週 土曜日 21:58

어딘지 모르는 곳에 떨어진 아르모리크지만, 그 부름에 힘이 응답합니다...!


[ ✨미타 ] HP : 2 → 4


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:58

좀 괜찮소?


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✨미타 - 先週 土曜日 21:58

아... 아아...


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✨미타 - 先週 土曜日 21:58

통증이... 가셨네요?


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✨미타 - 先週 土曜日 21:58

이게 어떻게 된 일이지... (어리둥절)


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GM - 先週 土曜日 21:58

미타는 처음 느껴보는 감각일겁니다.


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✨미타 - 先週 土曜日 21:58

이건…


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플라피 - 先週 土曜日 21:58

기사님의 손길에서 나온 부드러운 빛이 미타님의 상처에 스며들어서...


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✨미타 - 先週 土曜日 21:58

여러분… (천천히 둘러보면서)


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:58

몸이 괜찮아진거 같아서 참 다행이군


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:59

아무튼...


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:59

그건 그렇고 아까 그 사람은 누구인가?


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✨미타 - 先週 土曜日 21:59

그 차림새… 그 행동양식… 그 독특한 마력…


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✨미타 - 先週 土曜日 21:59

이곳의 사람들이 아니시군요?


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:59

음?


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:59

그렇다네 우린 좀... 멀리서 왔다네


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:59

그게 대체 무슨...


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GM - 先週 土曜日 21:59

미타가 마음을 가다듬고 정확하게 알아냅니다!


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✨미타 - 先週 土曜日 21:59

이건…


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아르모리크 - 先週 土曜日 21:59

설마, 아까 그걸 넘어오면서 세상 별다른 곳으로 떨어진 건가?


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플라피 - 先週 土曜日 21:59

그럼 여긴... 대체 어디인가요?


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"프로페서" - 先週 土曜日 21:59

그래서 여기가 어딘지 아무것도 모르는 상태지


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✨미타 - 先週 土曜日 21:59

"타임드래곤"님께서 말하시길… 피… 필멸자?


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✨미타 - 先週 土曜日 21:59

순수한 영혼?… 이라던 호칭인 거 같은데


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✨미타 - 先週 土曜日 21:59

아!!


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:00

타임드래곤? 필멸자?


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GM2 - 先週 土曜日 22:00

미타가 갑자기 화들짝 놀랍니다


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✨미타 - 先週 土曜日 22:00

아까 여러분도 보셨을 파란 녀석이 거점을 공격하러 간다고 했죠!


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플라피 - 先週 土曜日 22:00

타임드래곤이라니... 엄청 강력한 존재처럼 들려요.


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✨미타 - 先週 土曜日 22:00

그걸 알리고, 여러분의 정체도 알리기 위해 마을로 모셔가야겠어요!


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:00

이 근처에 마을이 있다는 말이오?


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✨미타 - 先週 土曜日 22:00

여러분! 일단 저를 따라와주시겠어요?


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:00

그거 잘 됐군. 인솔해주시오.


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플라피 - 先週 土曜日 22:01

부탁드려요!


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✨미타 - 先週 土曜日 22:01

마을이라고 해야 할지 '영역'이라고 해야 할지 애매하긴 하지만


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"프로페서" - 先週 土曜日 22:01

딱 물어보려고 했던건데 잘 됐군


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GM - 先週 土曜日 22:01

미타를 따라갑니까?


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✨미타 - 先週 土曜日 22:01

"시간의 틈새"라는 곳이 있습니다.


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:01

시간의 틈새,라...


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플라피 - 先週 土曜日 22:01

다들 이분과 동행해도 괜찮겠죠?


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"프로페서" - 先週 土曜日 22:01

시간의 틈새?


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✨미타 - 先週 土曜日 22:01

참, 제 이름은 미타에요!


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GM - 先週 土曜日 22:01

마을이나 영역 둘 다 맞는 표현입니다.


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:01

(시간이 멈춘 것도 그렇고, 무슨 연관이 있는 건지...)


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✨미타 - 先週 土曜日 22:01

"시간 수호대"의 정찰병을 맡고 있죠!


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:01

소인은 아르모리크라 하오. 그 "시간 수호대"라는 건 대체 무엇이오?


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✨미타 - 先週 土曜日 22:01

자세한 건 시간의 틈새로 오시면 다 아실 수 있을 거에요.


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"프로페서" - 先週 土曜日 22:01

이름이 왜 그렇게 붙은건가?


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플라피 - 先週 土曜日 22:02

"눈꽃여우 파티는 미타를 따라 이런저런 질문을 하며 시간의 틈새로 이동합니다."


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✨미타 - 先週 土曜日 22:02

저는 말단이라 자세한 건 몰라요! 타임 드래곤 님이 시키는 명령만 수행하거든요! [편집 완료]


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:02

타임 드래곤...


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GM - 先週 土曜日 22:02

궁금한 건 많겠지만, 눈꽃여우 파티는 미타를 따라 갑니다.


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:02

아무래도, 우리에게 일어난 일과 모종의 연관이 있을 것만 같소.


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"프로페서" - 先週 土曜日 22:02

흠 혹시나하는 가능성을 열어놔야겠지


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:02

소인만 그렇게 생각하는 것은 아닐 것이오.


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✨미타 - 先週 土曜日 22:02

저는 주요 거점에 있는 동료들에게 각종 포션과 식량을 전달하던 중이었어요.


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✨미타 - 先週 土曜日 22:02

그런데 놈들이 나타나서 기습을…


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✨미타 - 先週 土曜日 22:02

은신이 들킨 모양이에요.


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"프로페서" - 先週 土曜日 22:03

가끔 안전할때야 말로 위험이 습격해오지


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😀a 비깃 - 先週 土曜日 22:03

미타!


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✨미타 - 先週 土曜日 22:03

아!


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😀a 비깃 - 先週 土曜日 22:03

벌써 돌아온 거야?


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✨미타 - 先週 土曜日 22:03

비깃! 지금 오는 길에 '순수한 영혼'들을 만났어! 어서 들어가봐야 해!


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😀a 비깃 - 先週 土曜日 22:04

뭐! 순수한 영혼??


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✨미타 - 先週 土曜日 22:04

여기엔 제 친구이자 동족들인 코볼트들이 아주 많아요


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😀a 비깃 - 先週 土曜日 22:04

(순수한 영혼이라는 말을 듣자마자 헐래벌떡 뛰어가 문을 엽니다.)


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✨미타 - 先週 土曜日 22:04

여러분의 세계에도 코볼트가 있나요?


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😀a 비깃 - 先週 土曜日 22:04

(지나가도 좋을 것 같습니다.)


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:04

코볼트? 존재하오.


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 22:04

오오....! 신기해요.....!


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😀a 비깃 - 先週 土曜日 22:04

나중에 꼭 소개시켜줘! 미타!


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GM2 - 先週 土曜日 22:04

코볼트는 드래곤의 하수인으로 일하는 작은 꼬마 종족입니다


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"프로페서" - 先週 土曜日 22:04

있기는 하더군, 뭐 그곳에서는 생긴게 달라서 놀랐지만 [편집 완료]


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GM2 - 先週 土曜日 22:04

평균적으로 플라피 정도의 신장을 지니고 있습니다


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GM2 - 先週 土曜日 22:05

아무튼 미타의 인도를 따라 여러분은 시간의 틈새로 입장합니다


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플라피 - 先週 土曜日 22:05

이렇게 푹신푹신한 코볼트분들은 처음 뵙는 것 같아요...


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✨미타 - 先週 土曜日 22:05

추운 동네라 털이 발달한 것 같네요!


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:05

이런 건물은 처음 보는군.


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GM - 先週 土曜日 22:05

타임 드래곤은 알현실에 있습니다.


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GM2 - 先週 土曜日 22:05

여러분은 시간의 틈새에 입장했습니다


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GM2 - 先週 土曜日 22:06

일단은 알현실로 가야할 것 같군요?


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:06

그래서, 그 '타임 드래곤'이라는 분은,


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GM - 先週 土曜日 22:06

미타가 발을 동동 구르며, 순수한 영혼들이 빨리 따라오길 기다립니다.


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:06

그 쪽으로 인솔해주시겠소?


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"프로페서" - 先週 土曜日 22:06

타임 드래곤을 만나는 건가?


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플라피 - 先週 土曜日 22:06

알현실로 이동할까요...?


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GM2 - 先週 土曜日 22:06

화면에 토큰은 보이지 않지만, 수십 명의 코볼트들이 분주히 돌아다니는 듯합니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:06

일단 따라가봅시다.


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플라피 - 先週 土曜日 22:07

"미타를 따라 타임 드래곤을 알현하러 갑니다."


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:07

무슨 이야기를 나눠야 할 것 같소. 그 타임 드래곤이라는 자와.


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 22:07

와! 저는 이런장면은 처음봐요!


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"프로페서" - 先週 土曜日 22:07

시간의 용이라... 시간의 군주라고 자칭하던 자들이 생각나군


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GM - 先週 土曜日 22:07

이동합니다.


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GM - 先週 土曜日 22:07

알현실 내부는 아주 화려하고, 거대합니다.


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GM - 先週 土曜日 22:08

높은 계단을 향해 고개를 들자...


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GM2 - 先週 土曜日 22:08

미타가 알현실에 도달하더니 몸매무새를 만지며 아주 정중한 자세가 됩니다


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"프로페서" - 先週 土曜日 22:08

역시 이름답게 아주 화려하군


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플라피 - 先週 土曜日 22:08

용의 모습을 본딴 가지각색의 조각상에 눈이 반짝입니다.


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✨미타 - 先週 土曜日 22:08

타임 드래곤 님을 뵙습니다.


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✨❕ 타임드래곤 - 先週 土曜日 22:08

미타.


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:08

(거대하군...)


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✨❕ 타임드래곤 - 先週 土曜日 22:09

네가 알현하는 것도 오랜만이구나.


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✨미타 - 先週 土曜日 22:09

네!


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✨미타 - 先週 土曜日 22:09

드래곤님, 이분들을 봐주시지 않겠어요? (파티원 4인을 소개합니다)


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 22:09

와! 안녕하세요!!! 저는 사츠키라고 해요! 사츠키짱이라고 불러주세요!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 22:09

헤헤


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GM2 - 先週 土曜日 22:09

사츠키가 급발진을 박습니다


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✨❕ 타임드래곤 - 先週 土曜日 22:09

타임드래곤의 동공이 확대되는 듯 하다가. 다시 축소되며 여러분들을 바라봅니다.


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:09

(정중하게 인사합니다.) 소인은 아르모리크라 하오. 이 곳의 풍토와 의례를 몰라 무례를 저지를 수 있는 점, 양해 부탁드리오.


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✨❕ 타임드래곤 - 先週 土曜日 22:10

아아.. 반갑네 '순수한 영혼'들이여.


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GM2 - 先週 土曜日 22:10

순수한 영혼이라는 표현이 반복적으로 나오는 걸 보니 뭔가 있는듯합니다


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"프로페서" - 先週 土曜日 22:10

만나서 반갑습니다. 시간의 용이시여


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GM2 - 先週 土曜日 22:10

여러분은 확실히 이곳의 다른 생물들과 다른 존재인 것 같습니다


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플라피 - 先週 土曜日 22:10

(정중하게 고개를 숙입니다.) 안녕하세요, 타임 드래곤님. 저는 플라피 화이트테일이라고 해요.


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:10

그 '순수한 영혼'이라는 건 어떤 의미를 담고 있소?


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✨❕ 타임드래곤 - 先週 土曜日 22:11

자네들은 분명히 우연하게 이곳에 떨어진 것이겠지.


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:11

여기 있는 수많은 다른 자들이 딱히 덜 순수하진 않아 보이오만.


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✨❕ 타임드래곤 - 先週 土曜日 22:11

당돌한 기사여, 내가 천천히 설명해 줄 터이니


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✨❕ 타임드래곤 - 先週 土曜日 22:11

자네들이 가진 특별한 것을 내게 보이지 않겠는가?


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"프로페서" - 先週 土曜日 22:11

혹시 이 보석 말입니까?


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플라피 - 先週 土曜日 22:11

저희가 가진 특별한 것이라면...


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:11

(끄덕)


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✨❕ 타임드래곤 - 先週 土曜日 22:11

(끄덕)


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GM2 - 先週 土曜日 22:11

프로페서가 보석을 꺼내 보입니다


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✨미타 - 先週 土曜日 22:11

이건...!


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✨❕ 타임드래곤 - 先週 土曜日 22:12

이건 용의 영혼이라고 한다네.


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:12

용의 영혼...?


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 22:12

이게요????


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✨❕ 타임드래곤 - 先週 土曜日 22:12

너희 세계가 멈춘 것도, 너희를 이쪽 공간으로 데려온 것도 다 이것의 영향이다.


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플라피 - 先週 土曜日 22:12

용의 영혼...? 그럼 이 결정 안에 드래곤님께서 잠들어있단건가요...? [편집 완료]


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"프로페서" - 先週 土曜日 22:13

시간이 멈춘것을 다시 흐르게 할 수 있습니까?


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✨❕ 타임드래곤 - 先週 土曜日 22:13

엑스페리온 세계에 과거로 건너간 자들의 이야기나, 시간을 돌려 과거를 바꿔냈다는 마법을 들어본 적이 있나?


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GM2 - 先週 土曜日 22:13

당연히, 아무도 들어본 적이 없습니다.


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:13

그런 이야기는 들은 적이 없소.


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✨❕ 타임드래곤 - 先週 土曜日 22:13

분명 너희 세계에 시도했던 이들도 있을텐데 말이야.


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플라피 - 先週 土曜日 22:13

그런 동화같은 이야기는 처음 들어봐요...


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GM2 - 先週 土曜日 22:13

맞습니다. 오늘날도 엑스페리온에선 금단의 시간여행 연구를 하는 학자들이 많이 존재합니다.


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:13

아주 대단한 마법이라면 불가능하지는 않을 것 같다는 느낌은 드오만.


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GM2 - 先週 土曜日 22:13

하지만 아무도 성공하지 못했죠.


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:13

마법 중에는 소원을 들어주는 것도 있다고 들었소.


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✨❕ 타임드래곤 - 先週 土曜日 22:14

우리 시간 수호대들은 그런 이들로부터 세계를 보호하고자 존재하고 있지.


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플라피 - 先週 土曜日 22:14

드래곤님의 마법이라면...?


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✨❕ 타임드래곤 - 先週 土曜日 22:14

유물이나 주문을 사용해 소원을 빌어도 그러지 못하도록 말이야.


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 22:14

어쩐지 전혀 들어보지 못했어요!!


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GM2 - 先週 土曜日 22:14

흔히 판타지나 SF에서 '타임 라인'을 관리하는 자들이라는 의미입니다.


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✨❕ 타임드래곤 - 先週 土曜日 22:14

(미타가 흘린 굳은 피를 보며) 오면서 시간강탈자들이란 부류를 봤을테지,


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"프로페서" - 先週 土曜日 22:14

정말이지 참 묘한 세계로군...


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:15

괴상한 야생동물을 다루는 어떤 남자를 보았소.


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:15

그 자가 시간강탈자요?


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✨미타 - 先週 土曜日 22:15

@고개를 끄덕입니다


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플라피 - 先週 土曜日 22:15

시간 강탈자라면 미타님을 공격했던...?


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✨❕ 타임드래곤 - 先週 土曜日 22:15

그들은 우리가 억제하고 있던 시간의 힘을 갈망하고 있지.


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✨❕ 타임드래곤 - 先週 土曜日 22:15

목적이 무엇이든, 출신이 달라도 그들의 목표는 하나야. 시간의 힘을 다루는 것.


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✨❕ 타임드래곤 - 先週 土曜日 22:15

시간 강탈자들이 점점 교활해지고 있다. 진화하고, 우리의 약점을 찾아 공격하고 있어.


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✨❕ 타임드래곤 - 先週 土曜日 22:16

그리고... 용의 영혼이 자네들을 불렀지.


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✨❕ 타임드래곤 - 先週 土曜日 22:16

누구에게도 영향받지 않은 너희 순수한 영혼들을 말이야.


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"프로페서" - 先週 土曜日 22:16

대체 왜죠? 이유는 알 수 없는 건가요?


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:16

...그 말은...


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GM2 - 先週 土曜日 22:16

여러분이 선택된 것은 각자에게 이유가 있습니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:16

이 용의 영혼이, 드레비투스 마을의 시간을 일부러 멈춘 것이란 말이오?


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 22:17

저도 순수하다는 말 많이 들어봤어요 타임드래곤=상!


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:17

우리들을 이 곳으로 부르기 위해?


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플라피 - 先週 土曜日 22:17

어쩌면 저희가 용병 사무소에 모인 것도, 용의 영혼이 저희를 부른걸지도...


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"프로페서" - 先週 土曜日 22:17

내가 순수하다라...


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✨❕ 타임드래곤 - 先週 土曜日 22:17

그렇다. 당돌한 기사여.


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✨❕ 타임드래곤 - 先週 土曜日 22:18

같은 이유로, 시간 수호대의 병력이 줄었고 그로 인해 부상자가 많아져 곤란한 상황이다.


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✨❕ 타임드래곤 - 先週 土曜日 22:18

물론 너희를 당장 집으로 돌려보내줄 수는 있지만...


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"프로페서" - 先週 土曜日 22:18

도와달라는 말이군요...


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:18

우리는 드레비투스 마을의 시간 정지 현상을 해결하고자 왔소.


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✨❕ 타임드래곤 - 先週 土曜日 22:19

물론 멈춘 시간도 다시 흐르게 해줄 수 있겠지만...


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✨❕ 타임드래곤 - 先週 土曜日 22:19

모든 악재들이 겹쳐 최악의 경우가 생겨난다면,


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✨❕ 타임드래곤 - 先週 土曜日 22:19

시간을 지배하려는 자가 나타날 걸세.


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 22:19

저희가 뭘 도와 드리면 될까요? 타임드래곤=상?


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플라피 - 先週 土曜日 22:19

저희가 외면한다면 결국 더 큰 위험을 불러오겠군요...


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✨❕ 타임드래곤 - 先週 土曜日 22:19

미래는 물론 과거까지 돌아가 자기 입맛대로 세상을 뜯어 고칠 테지.


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"프로페서" - 先週 土曜日 22:20

이곳은 시간이 바뀌나 보군요...


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:20

도움을 청하는 것이라면 기꺼이 돕겠소.


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:20

선후관계가 이상해서 뭔가 드레비투스 마을의 시간이 볼모로 잡힌 모양새가 된 것 같지만,


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✨❕ 타임드래곤 - 先週 土曜日 22:20

너희 세계의 시간이 멈춘 이유에 대해서 설명하자면


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✨❕ 타임드래곤 - 先週 土曜日 22:20

정확히 멈춘 것은 아니다. [편집 완료]


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✨❕ 타임드래곤 - 先週 土曜日 22:21

단지 이 "시간의 틈새"의 시간과 동기화가 된 것이지.


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✨❕ 타임드래곤 - 先週 土曜日 22:21

균열을 닫는다면 다시 시간은 흐를 것이야.


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플라피 - 先週 土曜日 22:21

그 말은 이곳의 시간은 멈춰있다는 건가요?


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✨❕ 타임드래곤 - 先週 土曜日 22:21

너희들 기준으론 그렇게 되는 것이지.


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:22

흐음...


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GM2 - 先週 土曜日 22:22

정확히 말하자면, 이곳에서 활동을 위한 개념의 시간은 흐릅니다.


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GM2 - 先週 土曜日 22:22

하지만 여러분은 늙거나 노화하지 않습니다.


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GM2 - 先週 土曜日 22:22

여기서 수십 년을 지내더라도 엑스페리온으로 돌아가면 그때 그대로일겁니다.


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✨❕ 타임드래곤 - 先週 土曜日 22:22

(다시 여러분들을 바라보며 말을 이어갑니다.)


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:22

난해한 공간이군...


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플라피 - 先週 土曜日 22:22

뭐, 뭔가 머리가 아파오기 시작했어요...


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:23

하지만 한 가지는 확실한 것 같소.


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플라피 - 先週 土曜日 22:23

하지만 이것 하나는 분명하네요. 저희가 이분들을 돕지 않는다면...


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✨❕ 타임드래곤 - 先週 土曜日 22:23

아르모리크여, 그대는 엑스페리온의 강력한 주신들 중 대표적인 선신인 미샤칼과 브란찰라의 은혜를 입은 자로군. 그 둘의 가호가 그대에게 직접적으로 내리고 있다네. 그래서 시간 정지 현상으로부터 영향을 받지 않은 것이지.


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✨❕ 타임드래곤 - 先週 土曜日 22:23

그리고 그쪽의 "프로페서"라 스스로를 자칭하는 범고래족이여. 보아하니 그대는 엑스페리온의 세계의 원주민이 아니로군. 그대는 차원여행자(Planeswalker)의 한 부류인 것으로 보이네. 그래서 애초부터 특별한 체질을 지니고 있어 시간 정지를 회피할 수 있었던 것이네.


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GM2 - 先週 土曜日 22:23

여러분 각자가 선택된 이유가 있습니다.


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✨❕ 타임드래곤 - 先週 土曜日 22:24

유메 사츠키. 그대는 평범한 여우족으로 보이나... 재미있군. 외우주로부터 알 수 없는 시선이 그대를 지켜주고 있네. 그들의 정체에 대해서는 나도 잘 알지 못하지만, 그쪽 세계의 인류가 위대한 옛것이니 틈새의 군주이니 하며 부르는 자들일 테지.


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✨❕ 타임드래곤 - 先週 土曜日 22:24

그리고, 플라피 화이트테일. 네 경우에는 좀 더 단순하고 직관적인 의미가 있다. 넌 말 그대로 어떠한 외부의 개입이나 영향에도 접촉해보지 않은 '순수한 영혼' 그 자체를 지니고 있어. 그래서 내가 찾는 '순수한 영혼'에 본질적으로 100% 부합하는 존재이니라.


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GM2 - 先週 土曜日 22:25

여러분이 시간 정지 현상에도 불구하고 움직일 수 있었고, 궁극적으로는 용의 영혼의 부름을 받은 이유입니다.


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✨❕ 타임드래곤 - 先週 土曜日 22:25

도와주지 않더라도 관계없네. 너희들의 선택을 존중하겠네.


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✨❕ 타임드래곤 - 先週 土曜日 22:25

그것 역시 용의 영혼이 바라는 것이니까 말일세.


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:25

도움이 필요한 자를 돕는 것이 소인의 의무요.


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 22:25

닌자라면 어려운 사람들을 도와주는게 도리 라고 마을에서 배웠서요!


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✨미타 - 先週 土曜日 22:26

아아, 그런 분들이셨군요! 처음 만날 수 있었어서 정말 영광이에요!


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"프로페서" - 先週 土曜日 22:26

뭐, 좀 귀찮은 일이지만 제 이동장치를 찾으려는데 시간마져 바뀌면 더 곤란해지니 도와드리겠습니다.


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플라피 - 先週 土曜日 22:26

저도 기사님과 마찬가지에요... 자연의 목소리를 듣고 숲에서 나온 뒤로 줄곧... 모험을 하며 힘든 사람들을 돕는게 제 목표였던 걸요!


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GM2 - 先週 土曜日 22:27

자, 여러분은 그렇다면


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GM2 - 先週 土曜日 22:27

타임드래곤의 요청을 승낙하고 시간수호대에 힘을 보탤 것입니까?


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:27

기꺼이 그리하겠소!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 22:27

네!


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"프로페서" - 先週 土曜日 22:28

그렇다


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GM2 - 先週 土曜日 22:28

만장일치로 보입니다


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플라피 - 先週 土曜日 22:28

저는 타임 드래곤님과 이분들을 돕고 싶어요! 다들 같은 마음이죠?


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 22:28

헤헤


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GM2 - 先週 土曜日 22:28

타임드래곤이 여러분을 보며 미소 비슷한 것을 지어보입니다


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✨❕ 타임드래곤 - 先週 土曜日 22:28

이 은혜는 드래곤의 명예를 걸고 보답하도록 하겠네.


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✨❕ 타임드래곤 - 先週 土曜日 22:28

(고개를 숙임)


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✨미타 - 先週 土曜日 22:28

@미타도 여러분을 보고 정중하게 고개를 숙입니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:28

이는 보답을 바라고 하는 일이 아니오. 도움을 청하는 자를 돕는 것은 그 자체로 보상이라오.


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✨❕ 타임드래곤 - 先週 土曜日 22:28

그리고.. 이 은혜는 나 혼자 갚아야 하는 게 아니지.


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플라피 - 先週 土曜日 22:28

(타임드래곤을 향하여 덩달아 고개를 숙입니다)


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✨❕ 타임드래곤 - 先週 土曜日 22:29

(코볼트를 드래곤 왕 꼬리로 들어올리며)


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:29

다른 이들은 어찌 생각할지는 모르겠지만...


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✨미타 - 先週 土曜日 22:29

으아이고!


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✨❕ 타임드래곤 - 先週 土曜日 22:29

미타 자네도 모험가들을 이끌어주게. 무엇을 해야하는지는 알겠지?


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✨미타 - 先週 土曜日 22:29

*으겍켁켁* 물론이죠, 드래곤님


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✨❕ 타임드래곤 - 先週 土曜日 22:29

(빙글 빙글 돌리고는 내려줍니다)


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✨❕ 타임드래곤 - 先週 土曜日 22:29

이미 영겁의 시간동안 그래왔고, 영겁의 시간동안 해야하는 그 일들 말이야.


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GM2 - 先週 土曜日 22:30

여러분의 앞으로의 여정에서


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GM2 - 先週 土曜日 22:30

미타가 온갖 따까리, 시다바리, 심부름꾼, 은행원 등의 역할을 할 겁니다


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GM2 - 先週 土曜日 22:30

마구마구 굴려주시길...


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:30

잘 부탁드리오, 미타 공.


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✨미타 - 先週 土曜日 22:30

저야 말로 잘 부탁드려요, 생명의 은인 분들!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 22:30

미타=상 앞으로 미타짱이라고 불러도 될까요?


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플라피 - 先週 土曜日 22:31

(미타의 푹신한 두 손을 잡으며) 잘부탁드려요, 미타님!


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✨미타 - 先週 土曜日 22:31

으아... 그나저나 저는 높은 데가 무서워요.


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✨미타 - 先週 土曜日 22:31

네? 미... 타 짱?


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✨미타 - 先週 土曜日 22:31

처음 듣는 호칭이네요...


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✨미타 - 先週 土曜日 22:31

순수한 영혼들께서 좋다면 어떻게 부르셔도 좋아요.


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 22:31

헤헤


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✨미타 - 先週 土曜日 22:31

저를 미타가 아니라 김득칠이라고 부르면 그날로 저는 김득칠이에요!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 22:31

에?


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:31

...미타라는 이름이 좋은 것 같소.


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GM - 先週 土曜日 22:31

득칠아


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플라피 - 先週 土曜日 22:31

... 그냥 미타님으로 남아주세요...


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✨김득칠 - 先週 土曜日 22:32

예? 괜히 바꿨네


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GM - 先週 土曜日 22:32

삼촌은 너무 힘들구나


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✨미타 - 先週 土曜日 22:32

알겠습니다!


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✨❕ 타임드래곤 - 先週 土曜日 22:32

(다시 무언가에 집중합니다. 볼 일은 끝난 모양입니다.)


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:32

그러면...


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"프로페서" - 先週 土曜日 22:32

@ 족제비를 들고 미타의 얼굴에 갔다댑니다


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✨미타 - 先週 土曜日 22:32

그러면 여러분, 우선은 알현실을 나가서 시간의 틈새를...


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✨미타 - 先週 土曜日 22:32

우왓


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:32

이제 우리가 무엇을 해야할지 차차 알아보는 게 좋지 않겠소?


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GM2 - 先週 土曜日 22:32

프로페서는 족제비로 무엇을 하나요?


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"프로페서" - 先週 土曜日 22:33

아아 놀래켜서 미안하네, 자네의 냄새를 느껴보고 싶다해서


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✨미타 - 先週 土曜日 22:33

이, 이게 뭐죠!


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플라피 - 先週 土曜日 22:33

우왓 미타의 얼굴에 족제비가;;;


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✨미타 - 先週 土曜日 22:33

생쥐인가?


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:33

족제비라오.


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✨미타 - 先週 土曜日 22:33

족... 뭐요? 처음 들어봐요!


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✨미타 - 先週 土曜日 22:33

신기하게 생겼네요!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 22:33

그러는 미타짱도 신기하게 생겼어요! [편집 완료]


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GM - 先週 土曜日 22:33

족제비의 푹신함에 질투를 느낍니까?


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"프로페서" - 先週 土曜日 22:33

아무래도 자네같은 존재를 처음봐서 궁금해 했나보군


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✨미타 - 先週 土曜日 22:33

제가 더 푹신한걸요? (푹신)


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GM - 先週 土曜日 22:33

누가 저 이야기를 증명해 보입니까?


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GM2 - 先週 土曜日 22:33

플라피가 마주잡은 미타의 손에서 자신과 맞먹는 푹신함이 느껴집니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:34

둘 중 어느 쪽이 더 푹신한지는...


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GM2 - 先週 土曜日 22:34

자자, 아무튼


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✨미타 - 先週 土曜日 22:34

알현실을 떠나서 시간의 틈새를 둘러볼 시간이에요!


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:34

그래야겠소. 당분간 여기서 지내야 할테니.


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:34

안내해주시겠소?


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플라피 - 先週 土曜日 22:34

부탁드려요, 미타님!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 22:35

(사츠키도 뒤에서 미타짱을 안아봅니다)


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GM2 - 先週 土曜日 22:35

GM1은 시간의 틈새를 로딩하라


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✨미타 - 先週 土曜日 22:35

우, 우왓!


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GM - 先週 土曜日 22:35


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✨미타 - 先週 土曜日 22:35

목덜미에서 엄청난 중량감 느껴져요!


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GM - 先週 土曜日 22:35

내가 공간을 멈추었다


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✨미타 - 先週 土曜日 22:35

@푸욱 파묻힙니다


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"프로페서" - 先週 土曜日 22:35

우앗


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✨미타 - 先週 土曜日 22:35

설명해드릴게요,


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✨미타 - 先週 土曜日 22:36

상점에는 잡화상이나 약간의 무기를 파는 상인이 있어요!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 22:36

혹시 TP를 화폐로 쓰나요?


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✨미타 - 先週 土曜日 22:36

T... P????


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GM - 先週 土曜日 22:36

그건 아직 모릅니다


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✨미타 - 先週 土曜日 22:36

타이타늄 포인트의 약자인가요?


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 22:36

헤에


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GM2 - 先週 土曜日 22:36

화폐체계가 전혀 다른듯합니다만 모르죠


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✨미타 - 先週 土曜日 22:36

설마 토토 포인트 같은 웃기는 단어의 줄임말일리는 없겠고... 아무튼


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플라피 - 先週 土曜日 22:36

아무래도 저희 세계의 상식은 통하지 않는걸지도...


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GM - 先週 土曜日 22:37

큭큭큭


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:37

상점이 있어도 화폐가 없다면...


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✨미타 - 先週 土曜日 22:37

금고에는 저는 자주 들어가본 적이 없어서 모르는데, 무언가 중요한 것들이 잠들어 있다고 해요!


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✨미타 - 先週 土曜日 22:37

들어가려면 여러 절차가 필요할 수도 있어요.


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"프로페서" - 先週 土曜日 22:37

아니면 몰래 들어가던가


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GM - 先週 土曜日 22:37

정확합니다 프로페서


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 22:37

(귀가 쫑긋합니다)


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✨미타 - 先週 土曜日 22:37

그리고 동면실 쪽에는…


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GM2 - 先週 土曜日 22:38

미타가 갑자기 말을 멈춥니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:38

동면실에는?


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GM2 - 先週 土曜日 22:38

누가 봐도 확연하게 슬픈 표정이 됩니다 [편집 완료]


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플라피 - 先週 土曜日 22:38

동면실에는 설마...?


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✨미타 - 先週 土曜日 22:38

@눈가가 촉촉해집니다


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 22:38

혹시.....말하기 껄끄러운가요..? 미타짱...?


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"프로페서" - 先週 土曜日 22:38

무덤인가.


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✨미타 - 先週 土曜日 22:38

…전투 가능한 코볼트들이 동면되어 있어요.


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:38

'전투 가능한'?


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✨미타 - 先週 土曜日 22:38

평범한 방법으로는 깨어나지 않고, 시간의 틈새에 위기가 닥쳤을 때만 깨어나는 비상병력 같은 거에요.


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GM2 - 先週 土曜日 22:39

미타의 설명이 끝났습니다.


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"프로페서" - 先週 土曜日 22:39

정말로 그것뿐인가...


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:39

그렇다면 저들이 깨어나지 않았다는 것은, 아직 심각한 위기가 도래한 것은 아니라는 의미겠소.


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플라피 - 先週 土曜日 22:39

그말은... 그분들은 시간의 틈새에 위기가 닥칠때까지... 영원히 그곳에서...?


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✨미타 - 先週 土曜日 22:39

@바닥만 쳐다보고 말이 없습니다


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 22:39

.....


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GM - 先週 土曜日 22:39

GM으로써 덧붙이자면, 이곳의 코볼트들은 영겁의 세월을 사는 대신 동면을 합니다.


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✨미타 - 先週 土曜日 22:39

개중에는, 동면 장치가 고장난 경우도 있어요…


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"프로페서" - 先週 土曜日 22:39

영원은 몇초인가


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GM - 先週 土曜日 22:39

하필 악재의 악재가 겹쳐 전투 가능한 코볼트들의 대다수가 동면 시기에 들어섰고, 시간 강탈자가 활개를 치는 것이지요.


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GM2 - 先週 土曜日 22:40

이제 여러분의 행선지를 정해보면 됩니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:40

금고나 동면실은 지금 당장 들어갈 필요는 없을 것 같고,


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GM - 先週 土曜日 22:40

언젠간 미타도 동면에 들어가겠지만, 아주 먼 미래입니다.


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 22:40

쇼핑해요! 쇼핑! (꼬리를 살랑입니다)


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:41

상점은... 우리들 중에 저 상점에서 통용되는 화폐를 지닌 이가 있소?


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"프로페서" - 先週 土曜日 22:41

근데 돈이 없지않나


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플라피 - 先週 土曜日 22:41

우선 이곳에서 통용되는 화폐가 무엇인지 알아야할 것 같아요!


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"프로페서" - 先週 土曜日 22:41

여기서 감자가 화폐일리가 없고


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✨미타 - 先週 土曜日 22:41

글쎄요? 그 TP라는 거 잠깐 좀 볼 수 있을까요?


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 22:41

쇼핑에 꼭 돈이 필요하지 않아요 !


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:41

'무엇을 파는지 보기 위해서'라면 가지 않을 이유도 없을 것 같긴 하오만.


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"프로페서" - 先週 土曜日 22:41

그거... 좀 위험한 발언같네만 [편집 완료]


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 22:41

헤헤


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"프로페서" - 先週 土曜日 22:42

tp1개를 건냅니다


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GM - 先週 土曜日 22:42

미타가 TP를 확인하도록 합니까?


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GM - 先週 土曜日 22:42

좋습니다 미타는 1TP를 받아 확인합니다.


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✨미타 - 先週 土曜日 22:42

이건… 화폐로군요?


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GM - 先週 土曜日 22:42

어쩌면 마법적인 기운이 맴도는 느낌도 듭니다.


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✨미타 - 先週 土曜日 22:42

애석하지만 여러분의 화폐는 여기서 통용되진 않을…


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✨미타 - 先週 土曜日 22:42

아니, 잠깐만.


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"프로페서" - 先週 土曜日 22:43

뭐지?


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✨미타 - 先週 土曜日 22:43

@미타가 뭔가를 대충 눈대중으로 저울질해봅니다


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플라피 - 先週 土曜日 22:43

뭔가 느껴지시나요? 미타님.


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✨미타 - 先週 土曜日 22:43

아니, 취소할게요! 이거라면 화폐로 쓸 수 있을 거에요!


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✨미타 - 先週 土曜日 22:43

상인들이 환장을 하겠네요!


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:43

오.


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GM - 先週 土曜日 22:43

오히려 이곳의 화폐보다 값을 더 쳐줄지도 모릅니다.


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GM - 先週 土曜日 22:43

희소성은 곧 수요를 일으키죠.


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✨미타 - 先週 土曜日 22:43

코볼트들은 보물을 아주 좋아해요!


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플라피 - 先週 土曜日 22:43

이곳에선 저희가 쓰는 동전이 희귀한 자원일지도...?


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GM - 先週 土曜日 22:44

수요는 곧 돈이구요.


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✨미타 - 先週 土曜日 22:44

물론 대부분은 타임드래곤님한테 상납하지만요.


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✨미타 - 先週 土曜日 22:44

이곳의 '세금'이랄까? 하하


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"프로페서" - 先週 土曜日 22:44

아아 애석하게 9tp밖에 없다니


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✨❕ 타임드래곤 - 先週 土曜日 22:44

(이놈)


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✨미타 - 先週 土曜日 22:44

@TP를 프로페서에게 돌려줍니다


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✨미타 - 先週 土曜日 22:44

으악


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:44

0TP밖에 없다.


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플라피 - 先週 土曜日 22:44

그럼 이곳의 화폐는 어떻게 생겼나요, 미타님?


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✨미타 - 先週 土曜日 22:44

여기서는 화폐가 물질적으로 존재하지 않아요.


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✨미타 - 先週 土曜日 22:45

RP(Raid Point)라고 각자가 시간의 틈새를 지키거나 사람들의 생활을 돕는 일에 점수를 매겨 그 포인트로 물물거래를 하죠!


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GM2 - 先週 土曜日 22:45

하지만 여러분의 경우에는


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GM2 - 先週 土曜日 22:45

일괄적으로 마법의 화폐인 TP의 형상으로 소지금에 추가될 겁니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:45

그럼 그 RP라는 것을 많이 얻어야겠소.


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GM - 先週 土曜日 22:45

TP는 늘 그래왔으니까요.


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GM2 - 先週 土曜日 22:45

엑스페리온의 원주민이라면 TP를 생산하는 힘을 갖고 있다 이말이야


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GM - 先週 土曜日 22:45

아무튼.. 화폐이야기가 끝나자... 미타는 무언가 떠올립니다.


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GM - 先週 土曜日 22:46

아주 중요한 이야기를요.


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✨미타 - 先週 土曜日 22:46

아니, 이러고 있을 때가 아닌데


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✨미타 - 先週 土曜日 22:46

아까 시간강탈자가 향한 곳을 기억하세요, 여러분?


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GM2 - 先週 土曜日 22:46

근데 여러분 파티 이름 정했었나요?


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 22:46


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"프로페서" - 先週 土曜日 22:46

눈꽃여우


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플라피 - 先週 土曜日 22:46

눈꽃여우!


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:46

"눈꽃여우"라는 파티명이었지...


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GM - 先週 土曜日 22:46

미타는 순수한 영혼들이라고 불러도 될 것 같습니다


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 22:46

절대 눈 꽃 여 우


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GM - 先週 土曜日 22:46

모험가나 뭐 이것 저것 부르고 싶은 대로요.


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✨미타 - 先週 土曜日 22:46

순수한 눈꽃 여우들! 여러분


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✨미타 - 先週 土曜日 22:47

그 시간강탈자를 쫓아가는게 우선일 것 같아요.


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"프로페서" - 先週 土曜日 22:47

지금 눈이 내리려나


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 22:47

그 대머리 고양이족 말하는거에요? 미타짱?


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"프로페서" - 先週 土曜日 22:47

발자국이라도 있음 쉬울텐데


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✨미타 - 先週 土曜日 22:47

흔적이 남아있을지도 몰라요. 혹시


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✨미타 - 先週 土曜日 22:47

혹시 '레인저'라는 직업을 지닌 분 계신가요?


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✨미타 - 先週 土曜日 22:47

이게 없네.


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:47

레인저...?


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"프로페서" - 先週 土曜日 22:47

레인저?


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:47

그 직종은 꼭 찾으면 없던데.


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플라피 - 先週 土曜日 22:47

레인...저?


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:47

신기한 일이오.


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✨미타 - 先週 土曜日 22:48

일단 어찌됐든 그리로 가봐요!


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"프로페서" - 先週 土曜日 22:48

레인저 연합회가 일부러 그렇게 만들었다는 음모론이 있더군


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GM - 先週 土曜日 22:48

따라갑니까?


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플라피 - 先週 土曜日 22:48

그럼 다들 미타를 따라 시간강탈자의 흔적이 있는 곳으로 떠나면 되겠죠?


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✨미타 - 先週 土曜日 22:48

아, 그리고 여러분!


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✨미타 - 先週 土曜日 22:48

@아르모리크와 플라피를 지목합니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:48

음?


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✨미타 - 先週 土曜日 22:49

여러분, 제게 남은 여분의 치유 포션이 있어요.


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✨미타 - 先週 土曜日 22:49

이걸로 지친 몸을 달래두세요!


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✨미타 - 先週 土曜日 22:49

전투가 있을지 몰라요.


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:49

아하, 고맙소.


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플라피 - 先週 土曜日 22:49

감사합니다, 미타님!


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GM2 - 先週 土曜日 22:49

아르모리크와 플라피는 HP를 최대로 회복합니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:49

(포션을 받아서 마십니다.)


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GM2 - 先週 土曜日 22:49

치유 포션을 마셨습니다.


[ 아르모리크 ] HP : 8 → 13


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GM2 - 先週 土曜日 22:49

안 먹고 저장한다고 하면 미타가 강제로 먹입니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:49


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플라피 - 先週 土曜日 22:49

(포션 입구를 혀로 핥아서 마십니다.)


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GM - 先週 土曜日 22:49

저장하지 못했습니다.


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GM - 先週 土曜日 22:49

입 to 입


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✨미타 - 先週 土曜日 22:49

?


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"프로페서" - 先週 土曜日 22:49

그대는 참 좋은 존재같구려


[ 플라피 화이트테일 ] HP : 8 → 13


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✨미타 - 先週 土曜日 22:50

아니에요, 저는 미천한 일꾼일 뿐. 더 원대한 위업을 이뤄내실 분들은 바로 여러분이에요.


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✨미타 - 先週 土曜日 22:50

예언에도 그렇게 나와있어요.


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 22:50

예언도 있어요?


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GM - 先週 土曜日 22:50

어느 방향으로 사라졌는지 기억하시는 분 계십니까?


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"프로페서" - 先週 土曜日 22:50

예언이라...


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✨미타 - 先週 土曜日 22:50

아주 많죠, 하나하나 기억하기가 힘들 만큼...


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:50

여기서 북동쪽으로 갔던가, 그 자는?


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 22:50

오른위쪽으로 간거 같아요 !


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"프로페서" - 先週 土曜日 22:50

3시방향같은데


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GM - 先週 土曜日 22:50

여러분들의 기억력이 정확합니다. 그 방향으로 향합니다.


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GM - 先週 土曜日 22:51

...


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✨미타 - 先週 土曜日 22:51

여기 뚜렷한 흔적이 있네요!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 22:51

피군요....


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:51

피투성이군.


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플라피 - 先週 土曜日 22:51

바닥에 엄청난 양의 피가...!!


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GM - 先週 土曜日 22:51

미타는 이 흔적이 주요 거점중 하나로 향해있다는 것을 알아냅니다.


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"프로페서" - 先週 土曜日 22:51

그대가 흘린건 아니겠지?


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✨미타 - 先週 土曜日 22:51

!


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GM - 先週 土曜日 22:51

포션을 주기로 한 그 거점 말입니다.


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✨미타 - 先週 土曜日 22:51

역시 동쪽의 코볼트 거점을 공격하러 간 게 틀림없어요!


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✨미타 - 先週 土曜日 22:52

이런, 먼저 그쪽에 들렀어야 했나? 하지만...


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✨미타 - 先週 土曜日 22:52

@여러분을 쳐다봅니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:52

그렇다면 서둘러야겠소.


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"프로페서" - 先週 土曜日 22:52

어서 가봅시다


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:52

지체할 틈이 없어 보이오!


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✨미타 - 先週 土曜日 22:52

저 혼자 갔으면 막지 못했을 거에요!


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GM - 先週 土曜日 22:52

서둘러 따라갑니다...


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✨미타 - 先週 土曜日 22:52

가요!


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"프로페서" - 先週 土曜日 22:52

지체해봤자 시간만 흘를뿐이요


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플라피 - 先週 土曜日 22:52

어서 서둘러요!


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GM - 先週 土曜日 22:52

로딩 중...


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😀2 엘리아스 - 先週 土曜日 22:53

크윽... 어느 틈에..! 다들 전투를 준비해!


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GM2 - 先週 土曜日 22:53

앞에 괴물들에 포위된 코볼트들이 보입니다


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😀2 막스 - 先週 土曜日 22:53

파비안! 네가 흔적을 남기는 바람에 우리 거점이 들킨거 아냐!


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:53

코볼트들이오! 괴물들에게 공격받고 있소!


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😀2 파비안 - 先週 土曜日 22:53

무슨 소리 막스! 네 주문의 기운이 저것들을 이끈 거다!


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"프로페서" - 先週 土曜日 22:53

저기 괴물들이 저 세명에게 시선이 끌린거 같군


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😀2 엘리아스 - 先週 土曜日 22:53

다들 조용! 전투에 집중해!


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😀2 엘리아스 - 先週 土曜日 22:53

젠장.. 미타.. 올 시간이 훨 지났는데 결국 당한건가...


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"프로페서" - 先週 土曜日 22:53

잘하면 우리가 뒤로 기습할수 있을거 같은데


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✨미타 - 先週 土曜日 22:53

제 친구들이에요! 저들을 도와줘야 해요!


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GM - 先週 土曜日 22:53

자 여기서 여러분들은 한가지 선택이 가능합니다..


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GM - 先週 土曜日 22:54

이들의 개체 수는 3마리.


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GM - 先週 土曜日 22:54

한마리를 집중 상대할지, 두 마리를 상대해 코볼트들의 부담을 덜어줄 지 정할 수 있습니다. [편집 완료]


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:54

저 코볼트들이 이 괴물을 둘 상대할 수 있을까?


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GM2 - 先週 土曜日 22:55

여러분의 선택에 따라 변화가 있을 겁니다 (뭔지는 비밀)


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GM - 先週 土曜日 22:55

깨어있는 코볼트 중 가장 뛰어난 3인방입니다.


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플라피 - 先週 土曜日 22:55

저 이상한 생명체들은 매우 위험해보여요...! 저희가 한마리라도 더 상대하는 편이 좋지 않을까요...?


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GM - 先週 土曜日 22:55

하지만!! 아주 어려울 겁니다.


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:55

둘 상대해야겠지?


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 22:55

(고개를 끄덕입니다)


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"프로페서" - 先週 土曜日 22:55

좋아 그럼 둘로 하는건가?


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GM2 - 先週 土曜日 22:55

다른 주장이 없다면 먼저 의견을 낸 사람쪽으로 우르르 몰리는 법입니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:55

하드모드 켰다


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GM - 先週 土曜日 22:55

죽을 지도 모릅니다.


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GM - 先週 土曜日 22:56

그래도 도전합니까?


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플라피 - 先週 土曜日 22:56

분명 매우 힘들겠지만... 코볼트분들을 구하지 못하는것보다는...!!


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:56

소인의 검은 준비되어 있소.


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✨미타 - 先週 土曜日 22:56

여러분이 도와주지 않으면 쟤들 전멸할 거에요!


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GM - 先週 土曜日 22:56

0마리를 상대한다는 선택지도 있습니다.


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:56

?


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플라피 - 先週 土曜日 22:56


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✨미타 - 先週 土曜日 22:56


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GM - 先週 土曜日 22:56

무요


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:56

0마리 상대할거면 그냥 퇴근해~!!@!! [편집 완료]


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 22:56

이무슨 악덕


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GM - 先週 土曜日 22:57

의견을 모아 결정해 주십시오


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플라피 - 先週 土曜日 22:57

"두마리를 상대하는 것으로 결정합니까?"


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:57

둘을 상대한다에 한 표.


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"프로페서" - 先週 土曜日 22:57

ㄱㄱ


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GM2 - 先週 土曜日 22:57

넷이 둘을 상대한다.


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GM2 - 先週 土曜日 22:57

참고로 미타는 매우 약해서 도움이 되지 않습니다.


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:57

하지만 우리의 전력으로 둘을 상대한다는 것은 쉽지 않을 것이오.


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:57

전략이 필요한 때...


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GM2 - 先週 土曜日 22:57

미타는 플레이어로 치면 0.2레벨 로그 정도라서 유의미한 도움을 주지 못합니다.


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 22:57

미타짱은 구석에서 빵댕이 흔들라고 합시다


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✨미타 - 先週 土曜日 22:57

네???


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✨미타 - 先週 土曜日 22:58

크... 크흑...


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플라피 - 先週 土曜日 22:58

자연학을 이용해 주변에 활용할 수 있는 환경요소가 있는지 살펴볼 수 있습니까?


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✨미타 - 先週 土曜日 22:58

따흐흑...


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:58

이 거리에서 딱 7칸이라 저 쪽에서 먼저 움직여도 안 닿을 것 같은데


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✨미타 - 先週 土曜日 22:58

(굴욕의 빵댕이 붕붕 댄스 준비 중)


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:58

궁극의 전략 Nigawa를 구사해야 할 때인가?


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GM - 先週 土曜日 22:59

지금 아르모리크 전까지 자유로운 배치가 가능합니다


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GM - 先週 土曜日 22:59

아래랑 왼쪽으로


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:59

앞장서겠소.


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😀2 엘리아스 - 先週 土曜日 22:59

자 오거라! 시간 강탈자들이여! 이 엘리아스님이 상대해주겠다!


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:59

1d20+0+2 = 우선권 굴림 ("줄서기의 달인") (1D20+0+2) > 4[4]+0+2 > 6


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아르모리크 - 先週 土曜日 22:59

앞장서지 못하는 우선권이 나왔다...


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GM - 先週 土曜日 22:59

x2 1d20+3 #1 (1D20+3) > 3[3]+3 > 6 #2 (1D20+3) > 14[14]+3 > 17


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 22:59

1d20+3 = 민첩 (1D20+3) > 4[4]+3 > 7


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:00

1d20+2 = 민첩 굴림 (1D20+2) > 4[4]+2 > 6


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플라피 - 先週 土曜日 23:00

1d20+1 = 민첩 굴림/내성 (1D20+1) > 1[1]+1 > 2


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GM2 - 先週 土曜日 23:00

각자 이니셔티브를 갱신해주세요


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플라피 - 先週 土曜日 23:00


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:00

주사위가 참 사위스럽네


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GM2 - 先週 土曜日 23:00

플라피 행운의 여우 가능


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플라피 - 先週 土曜日 23:00

행운의 여우 사용합니다


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플라피 - 先週 土曜日 23:00

1d20+1 = 민첩 굴림/내성 (1D20+1) > 10[10]+1 > 11


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:00


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GM2 - 先週 土曜日 23:00

꼴등에서 2등으로 올라갑니다!


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:00

전투전에 바드의 고양감이 가능하려나


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😀2 막스 - 先週 土曜日 23:00

조금만 버텨! 대장! 내가 끝내주는 물폭탄을 준비하고 있으니까!


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GM2 - 先週 土曜日 23:00

시작하고 나서 해야합니다 프로페서


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:01

오케이


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😀2 파비안 - 先週 土曜日 23:01

무슨 소리? 내 끝내주는 전격의 손아귀로 도와줄 테니까!


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GM - 先週 土曜日 23:01

준비가 끝났습니까? [편집 완료]


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:01

준비 완료.


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플라피 - 先週 土曜日 23:01

준비 칸료!


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✨미타 - 先週 土曜日 23:01

@굴욕적으로 빵댕이를 붕붕 흔드는 중


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:01

저런.


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GM - 先週 土曜日 23:01

설인 2의 차례


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:01

준비완료


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GM2 - 先週 土曜日 23:01

전투를 시작합니다!!


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GM2 - 先週 土曜日 23:02

설인들 중 둘이 여러분의 등장을 눈치챈듯합니다!


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☠️2 변형된 설인(2) - 先週 土曜日 23:02

구우웅....


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:02

온다...!


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GM2 - 先週 土曜日 23:03

코볼트 셋도 여러분을 본듯하지만, 인사를 건넬 시간이 없습니다. 그들은 남은 설인을 상대합니다!


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☠️2 변형된 설인(2) - 先週 土曜日 23:03

<휘둘러치기> 근접 공격이 근처 모두에게 적중합니다. (사거리 1)


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:03

닿?나?


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:03

대각선이라 안 닿을 것 같은데?


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GM - 先週 土曜日 23:03


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:03

이 거리를 계산하고 위치했던 것이다.


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GM2 - 先週 土曜日 23:03

맨땅을 쳐서 휘둘러치기...?


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:03

진자냐


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:03

1애 2 2 면


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:03

가능하지않나


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:04

아르모리크가 대각선 아래쪽에 있음


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:04

팔이 짧아 슬픈 짐승...


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:04

엑스페리온의 사거리 '1'은 그 대각선에 닿지 않는 거리고


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GM - 先週 土曜日 23:04

딱 사거리가 닿지 않는 설인은 분노합니다!


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:04

저런


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GM - 先週 土曜日 23:04

다음 설인 (2)의 공격은 명중 이점에다, 최대다수 최대 피해를 실행할 것입니다.


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플라피 - 先週 土曜日 23:04

기사님의 전술, 대단해요!


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GM2 - 先週 土曜日 23:04

휘적휘적하는 설인에게 이런 메시지가 들리는 것 같습니다 "대상을 지정해야 합니다"


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GM - 先週 土曜日 23:04

턴 종료


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GM2 - 先週 土曜日 23:04

플라피의 턴!


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:05

그렇군, 즉, 우리가 살려면 다음 설인(2)의 차례가 오기 전에 설인(2)를 제거해야 한다.


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✨미타 - 先週 土曜日 23:05

플라피! (붕붕) 할 수 있다! (붕붕) 명중해라! (붕붕) 때려눕혀라! (붕붕)


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😀2 엘리아스 - 先週 土曜日 23:05

받아라! 이 시간강탈자!


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플라피 - 先週 土曜日 23:05

설인2가 1레벨 주문 "대지 흔들기"의 5x5 범위 내에 있을까요?


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GM2 - 先週 土曜日 23:05

네 플라피를 중심으로 5칸 내에 있습니다


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GM2 - 先週 土曜日 23:05

5칸 내에서 1x1 범위를 찍는 기술입니다


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플라피 - 先週 土曜日 23:05

"대지 흔들기" = 1레벨 주문, 행동, 사거리 5칸 내의 1x 범위 지정. 맨손이나 발, 혹은 무기로 땅을 내리쳐 지정한 1x1 범위의 땅이 전율하게 만듭니다. 그 위에 서 있던 캐릭터는 민첩 내성 굴림을 하고, 실패하면 [1d8+지혜 보정치]의 타격 피해를 받고 넘어집니다. 더 높은 시전 - 2점 이상으로 시전할 경우 주문 레벨이 해당 점수와 같아집니다. 증가한 주문 레벨마다 1d8의 피해를 추가로 줍니다.


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플라피 - 先週 土曜日 23:06

1레벨 주문을 사용하여 설인2의 발밑에 균열을 일으킵니다.


[ 플라피 화이트테일 ] 주문 슬롯 : 2 → 1


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플라피 - 先週 土曜日 23:06

세계의 분... 아니 대지 흔들기!


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GM - 先週 土曜日 23:06

1d20+3 (1D20+3) > 15[15]+3 > 18


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:06

땅이 흔들리고 있군!


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GM2 - 先週 土曜日 23:06

설인은 민첩 내성에 성공!


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플라피 - 先週 土曜日 23:06

으악


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GM2 - 先週 土曜日 23:06

아무 피해가 발생하지 않았습니다


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GM2 - 先週 土曜日 23:07

끝입니까?


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플라피 - 先週 土曜日 23:07

추가 행동으로 주무기에 "마력 깃든 곤봉" 적용합니다.


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GM2 - 先週 土曜日 23:07

좋습니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:07

아 그리고, 다들 두 칸 이상 산개하시오!


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:07

저 덩치라면 주변을 휩쓸며 공격할 것이오!


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:07

소인은 적들의 주의를 끌겠소!


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GM2 - 先週 土曜日 23:07

아르모리크의 전략이 훌륭합니다


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GM2 - 先週 土曜日 23:07

사실 빡! 대가리가 아니면 기본적인 전술입니다


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:07

알았소


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GM - 先週 土曜日 23:07


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GM2 - 先週 土曜日 23:08

플라피는 더 이동 안 하고 종료입니까?


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플라피 - 先週 土曜日 23:08

북쪽으로 두 칸 이동후 턴 종료합니다


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GM - 先週 土曜日 23:08

니내가,,, 3미터 이상 5미터 이하 약산개를 알아...?


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:08

귀하들은 앞선 설인에게 공격을 집중해주시오!


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GM2 - 先週 土曜日 23:08

사츠키의 턴!


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GM2 - 先週 土曜日 23:08

이동은 직접 하면 됩니다


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:08

위로 1칸 이동후


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:08

1d20+2 = 다트 명중 (1D20+2) > 10[10]+2 > 12


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GM2 - 先週 土曜日 23:08

참고로 여우족들은 설인을 이동력 1로 그대로 넘어갈 수 있습니다


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GM2 - 先週 土曜日 23:09

다트가 설인의 발톱에 맞고 튕겨나갑니다


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☠️2 변형된 설인(2) - 先週 土曜日 23:09

후욱... 후욱...


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☠️2 변형된 설인(2) - 先週 土曜日 23:09

시간...


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:09

가죽이 질기군!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:09

앞으로1칸 이동후


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:09

턴종료


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☠️2 변형된 설인(2) - 先週 土曜日 23:09

내...놔...


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GM2 - 先週 土曜日 23:09

아르모리크의 턴!


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:09

그렇게 서면


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:09

설인의 광역 공격에 같이 쓸린다고~~


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GM2 - 先週 土曜日 23:09

무르기 없다


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GM - 先週 土曜日 23:09

1마리 상대면 물러줬습니다.


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:10

4칸 이동해 설인 둘의 중앙으로 간 뒤에,


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플라피 - 先週 土曜日 23:10

흑흑


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GM2 - 先週 土曜日 23:10

아르모리크가 자세를 낮춰 우측을 돌파합니다!


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:10

덤벼 봐라, 괴물 놈들아!


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:10

행동 - 회피.


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GM2 - 先週 土曜日 23:10

이어지는 그의...


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GM2 - 先週 土曜日 23:10

웅크리기!


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:10

칼을 들고 다가오는 공격에 대비한다.


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GM2 - 先週 土曜日 23:10

아르모리크는 1라운드 동안 민첩 내성 이점 및, 공격받을 시 명중 불리를 유발합니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:10

턴 종료.


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GM2 - 先週 土曜日 23:10

프로페서의 턴!


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GM - 先週 土曜日 23:11

참고로 동률이기 때문에 플레이어 우선입니다.


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:11

조아


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GM2 - 先週 土曜日 23:11

5.9


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:11

일단 바드의 고양감을 사츠키에게


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GM - 先週 土曜日 23:11

열받게 바꿨다


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GM2 - 先週 土曜日 23:11

개열받네


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GM - 先週 土曜日 23:11

ㅋㅋㅋ


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플라피 - 先週 土曜日 23:11

크아아악


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:11

ㅋㅋㅋㅋㅋ


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:11

5.99999999


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GM2 - 先週 土曜日 23:11

프로페서의 바드-선율이 사츠키에게 힘을 줍니다!


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플라피 - 先週 土曜日 23:11

뭔가 부정한 지식이 머릿속에 흘러들어오는 것 같아요...


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:12

절대로 6에 도달할 수 없지....


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:12

그리고 천둥의 물결!


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GM2 - 先週 土曜日 23:12

!


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GM2 - 先週 土曜日 23:12

프로페서에게서 음파가 터져나옵니다!


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GM2 - 先週 土曜日 23:12

설인은 건강 내성 12!


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GM - 先週 土曜日 23:12

1d20+3 (1D20+3) > 1[1]+3 > 4


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GM - 先週 土曜日 23:12

!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:12

오오


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:12

2d8+2 = 천둥의 물결 (2D8+2) > 10[6,4]+2 > 12


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:12

!


[ ☠️2 변형된 설인(2) ] HP : 25 → 13


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:13

강력한 주문이군!


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GM2 - 先週 土曜日 23:13

설인은 피해를 받고 위로 2칸 밀려납니다!


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:13

허이차!


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플라피 - 先週 土曜日 23:13

설인이 뒤로 밀려날정도의 강한 충격...!!


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GM2 - 先週 土曜日 23:13

그럼 설인의 턴으로 보입니다


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:13

그리고 턴 종료


[ 프로페서 ] 주문 슬롯 : 2 → 1


[ 프로페서 ] 바딕 : 2 → 1


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:13

이 위치, 위험한 것 같은데.


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GM - 先週 土曜日 23:14

칼큘레이팅...


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:14

적들이 오고 있소! 다들 조심하시오!


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:14

피해욧


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GM - 先週 土曜日 23:14

이 위치에서 휘둘러치기를 사용!


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GM2 - 先週 土曜日 23:14

설인이 덩치에 맞지 않는 무서운 속도로 달려옵니다!


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GM2 - 先週 土曜日 23:14

이 경우 아르모리크에게만 불리점이므로 두번 굴려서


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GM2 - 先週 土曜日 23:14

프로페서는 첫번째 값으로 확정입니다


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☠️2 변형된 설인(1) - 先週 土曜日 23:14

x2 1d20+4 휘둘러치기 명중 시도!! #1 (1D20+4) > 18[18]+4 > 22 #2 (1D20+4) > 3[3]+4 > 7


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:14

이런! 프로페서! 위험하오!


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플라피 - 先週 土曜日 23:15

조심하세요!


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☠️2 변형된 설인(1) - 先週 土曜日 23:15

1d4+2 챱챱 참격 피해!! (1D4+2) > 1[1]+2 > 3


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GM2 - 先週 土曜日 23:15

프로페서는 3의 참격 피해!


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GM2 - 先週 土曜日 23:15

아르모리크는 검을 사용해 발톱을 빗겨냈습니다!


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:15


[ 프로페서 ] HP : 12 → 9


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☠️2 변형된 설인(2) - 先週 土曜日 23:15

...


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GM2 - 先週 土曜日 23:15

화난 설인 2의 턴!


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☠️2 변형된 설인(2) - 先週 土曜日 23:15

다음 설인 (2)의 공격은 명중 이점에다, 최대다수 최대 피해를 실행할 것입니다.


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GM2 - 先週 土曜日 23:15

"오마에 코로스"


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☠️2 변형된 설인(2) - 先週 土曜日 23:16

추가 행동으로 점프


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:16

?!


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☠️2 변형된 설인(2) - 先週 土曜日 23:16

....


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GM2 - 先週 土曜日 23:16

설인이 한복판으로 뛰어듭니다!


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GM2 - 先週 土曜日 23:16

Kwa gwang!!


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☠️2 변형된 설인(2) - 先週 土曜日 23:16

x2 1d20+4 휘둘러치기 명중 시도!! 이점!!! 화났다!!!! #1 (1D20+4) > 17[17]+4 > 21 #2 (1D20+4) > 8[8]+4 > 12


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:16

산개하라고...


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GM2 - 先週 土曜日 23:16

전원 명중입니다


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☠️2 변형된 설인(2) - 先週 土曜日 23:16

1d4+2 챱챱 참격 피해!! (1D4+2) > 1[1]+2 > 3


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☠️2 변형된 설인(2) - 先週 土曜日 23:16

붕쯔붕쯔


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GM2 - 先週 土曜日 23:16

ㅋㅋㅋㅋ 데미지 개안뜨네


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:16

ㅋㅋㅋㅋ


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:16

휴...


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GM2 - 先週 土曜日 23:16

프로페서, 사츠키, 플라피 셋 다 3의 피해입니다


[ 프로페서 ] HP : 9 → 6


[ 유메 사츠키 ] HP : 12 → 9


[ 유메 사츠키 ] HP : 12 → 9


[ 플라피 화이트테일 ] HP : 13 → 10


[ 플라피 화이트테일 ] HP : 13 → 10


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GM - 先週 土曜日 23:17

하지만 방심하기엔 이릅니다.


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GM - 先週 土曜日 23:17

턴 종료


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GM2 - 先週 土曜日 23:17

플라피의 턴!


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플라피 - 先週 土曜日 23:17

하늘의 목소리가 저희를 돕는걸까요...?


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:17

이런, 진형이!


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GM2 - 先週 土曜日 23:17

아니 별로 안 돕고 싶은데


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GM - 先週 土曜日 23:17

보기 좋게 휩쓸리고 있습니다.


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GM - 先週 土曜日 23:17

게임 오버가 저희 목적입니다


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GM2 - 先週 土曜日 23:17

주사위는 어쩔 수 없어


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플라피 - 先週 土曜日 23:17

설인 2에게 주무기, 보조무기 명중시도 합니다.


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GM2 - 先週 土曜日 23:17

명중을 굴리세요!


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플라피 - 先週 土曜日 23:17

1d20+1+2+3 주무기 "마력깃든 곤봉" 적용 시 명중 굴림 (1D20+1+2+3) > 11[11]+1+2+3 > 17


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GM2 - 先週 土曜日 23:17

1타 명중!


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플라피 - 先週 土曜日 23:17

1d20+0+2 = 보조무기 명중 굴림 (1D20+0+2) > 20[20]+0+2 > 22


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:17


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GM2 - 先週 土曜日 23:18

2타 치명타!!


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플라피 - 先週 土曜日 23:18

1d6+1+2 = 주무기 피해량 (타격) (1D6+1+2) > 4[4]+1+2 > 7


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GM2 - 先週 土曜日 23:18

참고로 치명타는 별 효과는 없습니다


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플라피 - 先週 土曜日 23:18

1d6+2 = 보조무기 피해량 (타격) (1D6+2) > 3[3]+2 > 5


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:18

훌륭한 공격이오!


[ ☠️2 변형된 설인(2) ] HP : 13 → 2


[ ☠️2 변형된 설인(2) ] HP : 2 → 1


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:18

저 공격의 피해량은, 12?


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✨미타 - 先週 土曜日 23:18

설인 2가 얼마 안 남았어요!


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:18

고양감 사용.


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:18

해당 피해량에 +3.


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GM2 - 先週 土曜日 23:18

아니? 좋습니다


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:18

잠깐! 고양감 취소하세요!


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GM - 先週 土曜日 23:18

이런 말도 안되는~~~


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:18

취소.


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GM2 - 先週 土曜日 23:19

아니??


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GM - 先週 土曜日 23:19

!!


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GM2 - 先週 土曜日 23:19

좋습니다


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GM2 - 先週 土曜日 23:19

계속 좋대


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:19

반응핸동 조금만더!


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GM - 先週 土曜日 23:19

싫습니다 이제


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GM2 - 先週 土曜日 23:19

하지만 좋습니다


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GM2 - 先週 土曜日 23:19

나 이거 쓰는 거 처음봐


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:19

4


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GM - 先週 土曜日 23:19

사실 판드랄입니다


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플라피 - 先週 土曜日 23:19

와 이걸


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:19

해치웠나?!


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☠️2 변형된 설인(2) - 先週 土曜日 23:19

...!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:19

당신이나 2칸 내의 아군이 피해량을 계산했는데 어떠한 조건에 도달하기까지 아쉽게 1이 모자란 상황일 때, 반응 행동으로 즉시 +1을 더할 수 있습니다. 아군의 공격이 범위형 광역 피해를 주는 경우엔 사용할 수 없습니다. 튕기는 형식의 광역 피해인 경우엔 사용 가능합니다.


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GM2 - 先週 土曜日 23:19

1뎀이 딱 추가됩니다!!


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:19

오오


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☠️2 변형된 설인(2) - 先週 土曜日 23:19

곤봉이 발톱을 내려치며 12의 피해를 입히는 듯 했으나..!


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GM2 - 先週 土曜日 23:20

설인이 버티려는데 사츠키가 옆에서 발을 걸어서 넘어트립니다!


[ ☠️2 변형된 설인(2) ] HP : 1 → 0


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GM2 - 先週 土曜日 23:20

그 결과 설인은 넘어져서 플라피의 곤봉에 무자비하게 유린!


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☠️2 변형된 설인(2) - 先週 土曜日 23:20

쿵!


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플라피 - 先週 土曜日 23:20

고마워요, 사츠키님!


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GM2 - 先週 土曜日 23:20

피떡이 됩니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:20

잘 했소! 이제 하나 남았소!


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☠️2 변형된 설인(1) - 先週 土曜日 23:20

쿠아아앙!


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플라피 - 先週 土曜日 23:20

북쪽으로 2칸 이동 후 턴 종료합니다.


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GM2 - 先週 土曜日 23:20

사츠키의 턴!


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😀2 엘리아스 - 先週 土曜日 23:20

1d8 (1D8) > 7


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😀2 막스 - 先週 土曜日 23:21

1d10 (1D10) > 8


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:21

3칸 이동후


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GM2 - 先週 土曜日 23:21

우측에서도 열심히 싸우고 있습니다


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😀2 파비안 - 先週 土曜日 23:21

1d10 (1D10) > 7


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:21

1d20+2 = 다트 명중 (1D20+2) > 5[5]+2 > 7


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GM - 先週 土曜日 23:21

나 눈물나


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GM2 - 先週 土曜日 23:21

다트가 몸에 꽂혔지만 가죽만 있는 곳에 꽂힌듯하여 피해가 없습니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:21

좌절감이 사나이를 키우는 것이다...


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:21

끼잉.....(턴종료)


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GM2 - 先週 土曜日 23:21

그건 남캐한테 해야지


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GM2 - 先週 土曜日 23:21

아르모리크의 턴!


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GM - 先週 土曜日 23:21

좌절감이 가슴을 키우는 것이다


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:21

설인을 공격!!


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GM2 - 先週 土曜日 23:21

그래서 저렇게 큰 거군요


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:21

1d20+2 = 무기 "그레이트소드" 명중 굴림 (1D20+2) > 10[10]+2 > 12


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:22

사나이 일 수 있죠


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:22

가죽이 너무 두껍군!


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☠️2 변형된 설인(1) - 先週 土曜日 23:22

크아아앙!!


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GM2 - 先週 土曜日 23:22

아르모리크의 명중 실패!


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:22

프로페서에게 접근한 뒤에,


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GM - 先週 土曜日 23:22

점프가 있다는 것을 잊지 마십시오


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:22

"치유의 손길" = 팔라딘 1레벨 특성. 1*5만큼의 '치유력' 자원으로 치유 가능. 추가 행동으로 접촉한 대상의 HP를 원하는 만큼 소모한 '치유력'만큼 회복시키거나, 행동으로 '치유력' 5점을 사용하여(회복 병행 가능) 독이나 출혈 효과 하나를 치료 가능. 신앙을 소모할 경우, 소모한 신앙*5만큼 '치유력'을 사용한 것과 동일한 효과. 언데드와 비생명체에게는 효과가 없으며, '치유력'은 긴 휴식을 마치면 재충전.


[ 아르모리크 ] 치유력 : 3 → 2


[ 아르모리크 ] 신앙 : 2 → 1


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GM2 - 先週 土曜日 23:22

전술적!


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:22

오오 고맙구려


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:22

신앙 1+치유력 1로


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:22

HP 6 회복.


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GM2 - 先週 土曜日 23:22

프로페서가 완벽히 치유됩니다!


[ 프로페서 ] HP : 6 → 12


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:23

남은 이동력 2로


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:23

여기로 온다.


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:23

턴 종료


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✨미타 - 先週 土曜日 23:23

와! 우리팀 잘한다! 이겨라! (붕붕)


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✨미타 - 先週 土曜日 23:23

@어디선가 봉을 가져와서 봉을 타고 빙글빙글 돌고 있습니다


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GM - 先週 土曜日 23:23

마치 공용어로 부웅부웅 효과음이 눈으로 보이는 듯 합니다.


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:23

...


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:23

0.1 바딕 정도의 효용이 있을지도?


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GM2 - 先週 土曜日 23:24

프로페서의 턴!


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플라피 - 先週 土曜日 23:24

미타님이 왠지모르게 열정적이시네요...


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:24

아니, 한 0.4?


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:24

저 이상한 막대기는 어디서 가져온거야


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GM2 - 先週 土曜日 23:24

내가 움짤로 시각적 자료를 첨가하려고 했는데


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:24

좋아 변형된 설인에게 타샤의 재밌는 웃음!


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GM2 - 先週 土曜日 23:24

5mb 이상의 움짤은 안 올라가네요


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:24

(부웅부웅부웅짤)


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😀2 엘리아스 - 先週 土曜日 23:24

1d8 (1D8) > 5


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✨미타 - 先週 土曜日 23:24

@디스코드에 시각적 정보를 올렸습니다


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☠️2 변형된 설인(1) - 先週 土曜日 23:24

2d4+2 (2D4+2) > 7[4,3]+2 > 9


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GM2 - 先週 土曜日 23:25

설인은


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GM2 - 先週 土曜日 23:25

지혜 내성을 하면 됩니다


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GM - 先週 土曜日 23:25

1d20 (1D20) > 15


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GM2 - 先週 土曜日 23:25

흠.


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GM2 - 先週 土曜日 23:25

이거 잠시만요


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GM2 - 先週 土曜日 23:25

프로페서 혹시 재미난 개그 준비한 거 있습니까?


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GM2 - 先週 土曜日 23:25

합격점이라면 +3 GM권한으로 부여해드립니다


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:25

단무지는 얼마나 단 무지?


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GM - 先週 土曜日 23:25

설인 말은 통합니다.


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:25

(기대기대)


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GM - 先週 土曜日 23:25


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GM2 - 先週 土曜日 23:25

크윽


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GM - 先週 土曜日 23:25

실패입니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:25

아 ㅋㅋ


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GM2 - 先週 土曜日 23:25

실패


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:25


[ 프로페서 ] 주문 슬롯 : 1 → 0


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☠️2 변형된 설인(1) - 先週 土曜日 23:26

시간... 시간...!


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☠️2 변형된 설인(1) - 先週 土曜日 23:26

시발!!


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플라피 - 先週 土曜日 23:26

설인은 이미 얼어붙어있어서 썰렁한 개그는 안통하나봐요...


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GM2 - 先週 土曜日 23:26

개빡친 설인의 턴


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:26

이 오기 전에


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플라피 - 先週 土曜日 23:26

아니 설인이 욕을 한 것만 같은 착각이...


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:26

이동부터, 프로페서


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:26

아르모르크에게 바딕을 써 줄수 있을려나


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GM2 - 先週 土曜日 23:26

흠...


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GM2 - 先週 土曜日 23:26

가능입니다


[ 프로페서 ] 바딕 : 1 → 0


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:27

이거라도 해주고 가야지...


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:27

훨훨...


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:27

힘이 용솟음치는군!


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:27

아예 피하려면


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GM2 - 先週 土曜日 23:27

설인의 분노가 작렬할 시간입니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:27

처음 위치에서


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:27

5시쪽으로 달리면 되었지만


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:27

이미 이쪽으로 왔군


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GM - 先週 土曜日 23:27

무르기 없다.


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GM - 先週 土曜日 23:27

설인의 ㅌ턴


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GM2 - 先週 土曜日 23:27

아르모리크가 이것저것 훈수를 두지만 짤없죠


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GM2 - 先週 土曜日 23:27

설인은 달린다...


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:27

오히려 플라피 이속 생각하면


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☠️2 변형된 설인(1) - 先週 土曜日 23:27

최대 다수 최대 피해


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:28

이게 나을수도 있어


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☠️2 변형된 설인(1) - 先週 土曜日 23:28

1d20+4 휘둘러치기 명중 시도!! (1D20+4) > 16[16]+4 > 20


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☠️2 변형된 설인(1) - 先週 土曜日 23:28

1d4+2 챱챱 참격 피해!! (1D4+2) > 4[4]+2 > 6


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:28

으앗!


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GM2 - 先週 土曜日 23:28

둘 다 명중입니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:28

우리파티원망가져ㅠㅠ


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GM2 - 先週 土曜日 23:28

아르모리크의 치유가 의미가 있었군요!!!!


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☠️2 변형된 설인(1) - 先週 土曜日 23:28

찢고, 죽인다.


[ 프로페서 ] HP : 12 → 6


[ 유메 사츠키 ] HP : 9 → 3


[ 유메 사츠키 ] HP : 9 → 3


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:28

피해욧 구석으로


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:28

사츠키 공! 괜찮소?


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GM2 - 先週 土曜日 23:28

사츠키는 절명 직전의 상태가 됩니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:28

소인이 있는 방향으로 오시오!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:29

(고개를 끄덕입니다)


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✨미타 - 先週 土曜日 23:29

지면~~~~ 않되~~~~#!@ !@ % #^


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GM - 先週 土曜日 23:29

턴 종료입니다


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GM2 - 先週 土曜日 23:29

3라운드 시작


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GM2 - 先週 土曜日 23:29

플라피의 턴!


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플라피 - 先週 土曜日 23:29

밑으로 2칸 이동합니다.


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플라피 - 先週 土曜日 23:30

역시나 소마법 사용 "마력 깃든 곤봉"


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플라피 - 先週 土曜日 23:30

1d20+1+2+3 주무기 "마력깃든 곤봉" 적용 시 명중 굴림 (1D20+1+2+3) > 3[3]+1+2+3 > 9


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플라피 - 先週 土曜日 23:30

1d20+0+2 = 보조무기 명중 굴림 (1D20+0+2) > 16[16]+0+2 > 18


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GM - 先週 土曜日 23:30

후속타 명중! [편집 완료]


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플라피 - 先週 土曜日 23:30

보조무기 피해만 굴리겠습니다.


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:30

놈이 피해를 입었소!


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플라피 - 先週 土曜日 23:30

1d6+2 = 보조무기 피해량 (타격) (1D6+2) > 2[2]+2 > 4


[ ☠️2 변형된 설인(1) ] HP : 31 → 27


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GM2 - 先週 土曜日 23:31

보조장비가 명중했고 피해를 줬습니다


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플라피 - 先週 土曜日 23:31

남은 이동력 1로 뒤로 한칸 떨어집니다.


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GM2 - 先週 土曜日 23:31

사츠키의 턴!


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GM - 先週 土曜日 23:31

힘내라


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:31

1d20+2+1 = 단검 명중 (1D20+2+1) > 16[16]+2+1 > 19


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GM2 - 先週 土曜日 23:31

원래 로그는 계속 헛방질하다 강한 한방을 먹이는 법입니다


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GM - 先週 土曜日 23:31

설인


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GM2 - 先週 土曜日 23:31

명중!!


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:31

사츠키 공! 공격 후 소인의 아래 칸으로 오시오!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:32

1d6+3+1 = 주장비 공격!  (1D6+3+1) > 2[2]+3+1 > 6


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:32

1d6 = 암습 공격 (1D6) > 1


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GM2 - 先週 土曜日 23:32

암습도 굴려주세요


[ ☠️2 변형된 설인(1) ] HP : 27 → 21


[ ☠️2 변형된 설인(1) ] HP : 21 → 20


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:32

1d20+2+1 = 보조 단검 명중 (1D20+2+1) > 15[15]+2+1 > 18


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:32

1d6+3 = 보조장비 공격! (1D6+3) > 2[2]+3 > 5


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GM2 - 先週 土曜日 23:32

설인이 양측에서 공격이 들어오자 정신을 못차리는듯합니다!


[ ☠️2 변형된 설인(1) ] HP : 20 → 15


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GM - 先週 土曜日 23:32

비습절개죽표절개를 알까


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:32

턴종료!!


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GM2 - 先週 土曜日 23:32

그렇게 가기엔 1칸 모자랍니다 이동력이


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GM2 - 先週 土曜日 23:33

좋습니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:33

아래칸으로 오라고...


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GM2 - 先週 土曜日 23:33

아르모리크의 턴!


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GM - 先週 土曜日 23:33

ㅋㅋㅋ


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GM2 - 先週 土曜日 23:33

절대안듣죠 ㅋㅋ


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GM - 先週 土曜日 23:33

어떻게 보면 그쪽도 아래야


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:33

하지만


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GM - 先週 土曜日 23:33

당신의 편견이 엑스페리온을 병들게 합니다


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GM2 - 先週 土曜日 23:33

이번턴에 아르모리크가 노력해서 끝장내면 되는 거 아님???


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:33

"치유의 손길" = 팔라딘 1레벨 특성. 1*5만큼의 '치유력' 자원으로 치유 가능. 추가 행동으로 접촉한 대상의 HP를 원하는 만큼 소모한 '치유력'만큼 회복시키거나, 행동으로 '치유력' 5점을 사용하여(회복 병행 가능) 독이나 출혈 효과 하나를 치료 가능. 신앙을 소모할 경우, 소모한 신앙*5만큼 '치유력'을 사용한 것과 동일한 효과. 언데드와 비생명체에게는 효과가 없으며, '치유력'은 긴 휴식을 마치면 재충전.


[ 아르모리크 ] 신앙 : 1 → 0


[ 아르모리크 ] 치유력 : 2 → 0


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:33

사츠키의 HP를 7 회복.


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GM2 - 先週 土曜日 23:33

아르모리크가 사츠키를 7점 치유해줍니다


[ 유메 사츠키 ] HP : 3 → 10


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:33

되는대로 해보는 수밖에.


[ 유메 사츠키 ] HP : 3 → 10


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:34

2칸 이동 후


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:34

설인을 공격!


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:34

1d20+2 = 무기 "그레이트소드" 명중 굴림 (1D20+2) > 1[1]+2 > 3


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GM - 先週 土曜日 23:34

나이스!!


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:34

고양감 사용.


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GM - 先週 土曜日 23:34


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GM2 - 先週 土曜日 23:34

좋습니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:34

1d20+2 = 무기 "그레이트소드" 명중 굴림 (1D20+2) > 20[20]+2 > 22


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GM - 先週 土曜日 23:34

!!


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GM2 - 先週 土曜日 23:34

아르모리크가 검을 휘두르려다가 사츠키의 가슴에 팔이 걸립니다!!


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GM2 - 先週 土曜日 23:34

그런데!!


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:34

2d6+2 = 무기 "그레이트소드" 피해량 (참격) (2D6+2) > 4[2,2]+2 > 6


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GM2 - 先週 土曜日 23:34

왠지 오히려 더 힘이 나는 것 같아서 공격이 명중합니다!


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GM - 先週 土曜日 23:35

*푹신*


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:35

얕았나!


[ ☠️2 변형된 설인(1) ] HP : 15 → 9


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:35

여기서...


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:35

산개 각이 엉망진창이 된 것 같지만


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:35

아무튼 어디론가 움직여야겠군


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:35

2칸 이동 후 턴 종료.


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GM2 - 先週 土曜日 23:35

프로페서의 턴!


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:36

아아 내가 할수 있는건


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:36

모욕뿐이구나


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:36

주문슬롯 없는 캐스터가그렇죠뭐


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GM2 - 先週 土曜日 23:36

통하면 의미가 있을 수도 있습니다


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:36

모욕이다!


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GM2 - 先週 土曜日 23:36

설인은 지혜 12!


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GM - 先週 土曜日 23:36

1d20 (1D20) > 13


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플라피 - 先週 土曜日 23:36

프로페서의 신들린 농담이 이번에는...!!


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:36

그래도 이 놈 지혜 보정치는 0이라구


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GM - 先週 土曜日 23:36


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GM - 先週 土曜日 23:37

어떻게 모욕합니까? (매우 어려움)


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GM2 - 先週 土曜日 23:37

모욕의 재미를 봅시다


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GM2 - 先週 土曜日 23:37

원래 다른 클이라면 짤없는데 바드라서 계속 기회 주는 거야


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:37

GM들조차 인정하는


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:37

대 황 바 드


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:37

위로만 해서 그런지 아래는 작네


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GM - 先週 土曜日 23:37

???


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플라피 - 先週 土曜日 23:37

설인은 빨리 서렌이나 치시지!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:37


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:37

물론 몸 이야기~


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GM2 - 先週 土曜日 23:38

하체부실...


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GM - 先週 土曜日 23:38

꽤 충격이 큽니다!


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GM - 先週 土曜日 23:38

피해량 굴려주세요!


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GM2 - 先週 土曜日 23:38

통했습니다!


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:38

1d4+2 = 잔혹한 모욕 (1D4+2) > 1[1]+2 > 3


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플라피 - 先週 土曜日 23:38

저녀석도 남자인가봐요!


[ ☠️2 변형된 설인(1) ] HP : 9 → 6


[ ☠️2 변형된 설인(1) ] HP : 9 → 6


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:38

거의 다 밀어붙였소!


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:38

놈이 동요하고 있소!


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GM - 先週 土曜日 23:38

하지만 불리점은 모욕에 대해 격노했기에 이점-불리점 상쇄입니다.


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:38

그리고 난 ㅌㅌ하겠다


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:38

턴종료


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GM2 - 先週 土曜日 23:38

전략적 후퇴입니다


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GM2 - 先週 土曜日 23:38

분노한 5.999999...의 턴


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☠️2 변형된 설인(1) - 先週 土曜日 23:38

크르르...


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☠️2 변형된 설인(1) - 先週 土曜日 23:39

1d20+4 휘둘러치기 명중 시도!! (1D20+4) > 9[9]+4 > 13


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GM2 - 先週 土曜日 23:39

여우족 두 명이 노출됩니다!


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☠️2 변형된 설인(1) - 先週 土曜日 23:39

1d4+2 챱챱 참격 피해!! (1D4+2) > 3[3]+2 > 5


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플라피 - 先週 土曜日 23:39

크아악


[ 플라피 화이트테일 ] HP : 10 → 5


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:39

플라피 공!


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☠️2 변형된 설인(1) - 先週 土曜日 23:39

턴 종료


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GM2 - 先週 土曜日 23:39

사츠키는 피했습니까?


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:39

부상이 심하오!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:39

사츠키류! 닌자 회피기동!


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플라피 - 先週 土曜日 23:39

하지만 저녀석을 끝장낼 기회에요!


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GM2 - 先週 土曜日 23:39

그렇다


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GM2 - 先週 土曜日 23:39

플라피의 턴!


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😀2 파비안 - 先週 土曜日 23:39

1d10 (1D10) > 8


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😀2 막스 - 先週 土曜日 23:40

1d10 (1D10) > 2


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플라피 - 先週 土曜日 23:40

소마법 "마력 깃든 곤봉" 리턴즈 [편집 완료]


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GM2 - 先週 土曜日 23:40

우측은 여러분이 설인 둘을 데려간 덕에 수월히 3:1로 제압하는듯합니다!


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GM2 - 先週 土曜日 23:40

쟤네들은 산개 아주 잘하네요


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GM2 - 先週 土曜日 23:40

그렇지


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플라피 - 先週 土曜日 23:40

어째서 드루이드가 되서 쌍빠따질만 하는것 같지만


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플라피 - 先週 土曜日 23:40

1d20+1+2+3 주무기 "마력깃든 곤봉" 적용 시 명중 굴림 (1D20+1+2+3) > 5[5]+1+2+3 > 11


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플라피 - 先週 土曜日 23:40

1d20+0+2 = 보조무기 명중 굴림 (1D20+0+2) > 10[10]+0+2 > 12


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플라피 - 先週 土曜日 23:40

으악


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:40

고양감 사용!


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GM2 - 先週 土曜日 23:40

안타깝지만 플라피의 명중이 모두 실패합니


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GM2 - 先週 土曜日 23:40

할뻔했으나!


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:41

고양감으로 명중 결과값을 +3하면


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:41

빗나간 공격도 맞출 수 있다?


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:41

과연?


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GM2 - 先週 土曜日 23:41

주장비에 더한 걸로 하겠습니다


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GM2 - 先週 土曜日 23:41

플라피는 주장비 피해량을 굴리세요


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플라피 - 先週 土曜日 23:41

주장비 피해 굴림하겠습니다.


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플라피 - 先週 土曜日 23:41

1d6+1+2 = 주무기 피해량 (타격) (1D6+1+2) > 4[4]+1+2 > 7


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:41


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:41

오오!


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:41

아주 곤죽으로 만들었구만


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:41

역시 플라피 짱이야!


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GM2 - 先週 土曜日 23:41

여러분이 승리했습니다!!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:41

해낼줄 알았어!


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플라피 - 先週 土曜日 23:41

조용히하세욧!!!!


[ ☠️2 변형된 설인(1) ] HP : 6 → 0


[ ☠️2 변형된 설인(1) ] HP : 6 → -1


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☠️2 변형된 설인(1) - 先週 土曜日 23:41

쿵!


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플라피 - 先週 土曜日 23:41

사츠키님 덕분이에요!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:42

(사츠키는 플라피를 꼭 껴안아줍니다)


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:42

역시 마음이 넣어


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✨미타 - 先週 土曜日 23:42

허억... 허억... 헉.... 이겼나요?! 저 지쳤어요....


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😀2 파비안 - 先週 土曜日 23:42

합동~~~


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:42

다들 괜찮소?


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😀2 막스 - 先週 土曜日 23:42

공격~~


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GM2 - 先週 土曜日 23:42

우측에서도 피니쉬가 들어갑니다!


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😀2 막스 - 先週 土曜日 23:42

4d8 (4D8) > 23[6,8,3,6] > 23


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:42

우와 데미지 보소


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😀2 막스 - 先週 土曜日 23:42

(3라운드간 모았다)


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플라피 - 先週 土曜日 23:42

물론 아르모리크님과... 프로페서님도... (사츠키의 풍만한... 에 파묻혀 말을 잇지 못합니다.)


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GM - 先週 土曜日 23:42

승리입니다!


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:43

풍만 중점...


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😀2 엘리아스 - 先週 土曜日 23:43

미타! 살아있었구나!.. 그리고...


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✨미타 - 先週 土曜日 23:43

여러분! 이 괴물들을 쓰러트리셨군요!


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😀2 파비안 - 先週 土曜日 23:43

허억... 허억... 다 더이상은 못 서있어...


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✨미타 - 先週 土曜日 23:43

그리고, 얘들아!


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✨미타 - 先週 土曜日 23:43

무사하구나! @허겁지겁 달려갑니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:43

정말 위험천만한 적이었소...


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:43

오=ㅓ우


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✨미타 - 先週 土曜日 23:43

자, 안심해, 여기 포션이 왔어.


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😀2 엘리아스 - 先週 土曜日 23:43

무사했구나. 미타.


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✨미타 - 先週 土曜日 23:43

지혈제를 발랐고, 상처를 봉합했어요.


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😀2 엘리아스 - 先週 土曜日 23:43

저 녀석들부터 살펴봐줘.


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😀2 엘리아스 - 先週 土曜日 23:43

모든 힘을 다 쓴 모양이야.


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✨미타 - 先週 土曜日 23:44

피를 너무 많이 흘려서, 하마터면 큰일날뻔 했네.


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😀2 엘리아스 - 先週 土曜日 23:44

너희..? 들이 없었다면 무사하지 못했겠지.


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플라피 - 先週 土曜日 23:44

기사님의 치유와 프로페서님의 굉장한 마법! 그리고 사츠키님의 가... 아니 암습이 아니었다면 이길 수 없었을 거에요!


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😀2 엘리아스 - 先週 土曜日 23:44

그나저나... 이 분들은..?


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✨미타 - 先週 土曜日 23:44

자, 놀라지 말고 들어!


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✨미타 - 先週 土曜日 23:44

이분들은 무려!


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✨미타 - 先週 土曜日 23:44

타임 드래곤님께 직접 도움 요청을 받은!


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✨미타 - 先週 土曜日 23:44

순수한 영혼을 소유한 필멸자들이야!


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😀2 엘리아스 - 先週 土曜日 23:44

뭐라..고..!


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GM2 - 先週 土曜日 23:44

엘리아스의 눈이 휘둥그레집니다


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😀2 엘리아스 - 先週 土曜日 23:44

순수한 영혼들을 뵙습니다. /무릎


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:45

음?


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:45

아, 아니, 일어나시오.


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😀2 엘리아스 - 先週 土曜日 23:45

아닙니다. 순수한 영혼 이전에 저희의 은인입니다.


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GM2 - 先週 土曜日 23:45

쓰러진 나머지 두 명도 어떻게든 몸을 일으켜 경의를 표하고자 하는듯합니다


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플라피 - 先週 土曜日 23:45

그렇게 무릎꿇지 않으셔도...


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:45

하지메 마시떼! 유메=사츠키 라고 합니다! 편하게 사츠키 짱이라고 불러주세요!


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:45

서로 같은 적에게 맞선 동지인 처지에, 무릎 꿇을 것도 없소이다.


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GM2 - 先週 土曜日 23:45

아르모리크가 엘리아스를 일으켜 세웁니다


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플라피 - 先週 土曜日 23:45

저희는 당연히 해야했을 일을 한 것 뿐인걸요!


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:45

부상은 좀 괜찮소?


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:45

반갑습니다 프로페서라고 합니다


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GM2 - 先週 土曜日 23:45

간단한 통성명이 오갑니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:46

지금은 상처를 돌볼 여력이 없어서 미안하오. 소인은 아르모리크요.


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😀2 엘리아스 - 先週 土曜日 23:46

네 덕분에 무사합니다. 제 동료들두요.


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✨미타 - 先週 土曜日 23:46

제가 기초적인 응급처치는 마쳤어요.


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플라피 - 先週 土曜日 23:46

저는 플라피라고 해요. 무사하셔서 정말 다행이에요..


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😀2 엘리아스 - 先週 土曜日 23:46

엘리아스라고 불러주시오. 저쪽 모자는 막스, 그 반대는 파비안이라고 합니다.


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GM2 - 先週 土曜日 23:46

기진맥진한 둘이 누워서 손을 흔듭니다


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😀2 파비안 - 先週 土曜日 23:46

(따봉)


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:46

그 저기 앞에 있던 피는 여러분들이 흘린것이오


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:47

피가 있어서 따라왔는데


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😀2 파비안 - 先週 土曜日 23:47

킥킥킥... 순수한 영혼들 이라니.. 내가 죽은 걸까?


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😀2 파비안 - 先週 土曜日 23:47

헛것이...


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GM2 - 先週 土曜日 23:47

프로페서가 이전 설원에서의 핏자국을 물어보는듯합니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:47

멀쩡히 살아 있소.


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:47

귀하께서 보는 것은 헛것이 아니오.


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😀2 엘리아스 - 先週 土曜日 23:47

거점을 순찰하는 도중 기습을 당했소.


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😀2 엘리아스 - 先週 土曜日 23:47

그리고.. 파비안과 막스가 있는 곳까지 후퇴했지.


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😀2 엘리아스 - 先週 土曜日 23:47

탁 트인곳에서 기습을 당할 줄은...


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😀2 엘리아스 - 先週 土曜日 23:48

크흑..


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GM2 - 先週 土曜日 23:48

잠복과 매복의 고수가 있는듯합니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:48

이번 공격은 어찌저찌 잘 막아내서 다행이오만.


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GM2 - 先週 土曜日 23:48

설인들만 있는진 모르겠지만 설인들은 눈덮인 환경에서는 투명이나 다름없죠


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😀2 엘리아스 - 先週 土曜日 23:48

다 여러분들 덕분입니다. 순수한 영혼들이시여.


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😀2 엘리아스 - 先週 土曜日 23:48

미타! 어서 이분들을 야영지로 안내해 드려!


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✨미타 - 先週 土曜日 23:48

그렇죠!


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😀2 엘리아스 - 先週 土曜日 23:48

푹 쉬실 수 있도록 말이야.


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✨미타 - 先週 土曜日 23:49

여러분도 많이 다치신 거 같은데, 오늘 쉴 자리를 안내해드릴게요.


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:49

그리 해야겠소. 지치는군...


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😀2 엘리아스 - 先週 土曜日 23:49

그 이제 사용하지 않는 거점을 가봐.


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😀2 엘리아스 - 先週 土曜日 23:49

그곳이라면 안전할 거야.


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✨미타 - 先週 土曜日 23:49

@미타가 여러분을 해당 거점으로 인도합니다


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:49

다행이군


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😀2 엘리아스 - 先週 土曜日 23:49

그럼, 다시 만나기를 빌겠습니다.


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:49

지쳐가는 타이밍이었는데


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:49

그러죠 이런 상황은 아니길


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플라피 - 先週 土曜日 23:49

매우 힘든 싸움이었어요...


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😀2 엘리아스 - 先週 土曜日 23:49

영겁의 시간속에서 그대들의 길을 빛춰주길.


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😀2 엘리아스 - 先週 土曜日 23:50

안녕히.


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:50

무운을 비오.


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:50

그럼.


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플라피 - 先週 土曜日 23:50

돌아가는 길 조심하세요!


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😀2 엘리아스 - 先週 土曜日 23:50

엘리아스는 두 녀석을 어깨에 들쳐매곤 자리를 뜹니다.


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GM2 - 先週 土曜日 23:50

엘리아스가 부상당한 동료들을 수습합니다


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:50

잘가요~!


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GM - 先週 土曜日 23:50

각자 50TP를 획득!


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GM2 - 先週 土曜日 23:50

자 여러분


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GM2 - 先週 土曜日 23:50

이건 전투로 얻은 TP이기 때문에


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GM2 - 先週 土曜日 23:50

각자 종족의 110%나 90% 획득량이 적용됩니다


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GM2 - 先週 土曜日 23:51

여우족은 그냥 100%입니다 [편집 완료]


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:51

복사가 된다고?


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GM2 - 先週 土曜日 23:51

아르모리크는 55TP, 프로페서는 45TP를 얻습니다


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GM2 - 先週 土曜日 23:51

각자 기입하셨나요?


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:51

기입 완료


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GM2 - 先週 土曜日 23:51

제가 하려고 했는데 다들 각자 하시길래 혼동이 없게 하는 게 좋겠습니다


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플라피 - 先週 土曜日 23:51

기입 완료했습니다!


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GM2 - 先週 土曜日 23:52

그럼 두 잇 유어셀프 하는 걸로 하겠습니다


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GM - 先週 土曜日 23:52

안챙기면 본인 잘못이다이~~


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GM - 先週 土曜日 23:52

그냥 버리고 간거야~


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GM - 先週 土曜日 23:52

그러면.. 미타의 안내를 받고 야영지로 따라갑니까?


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GM2 - 先週 土曜日 23:52

자 이제 야영을 할 그 빈 거점으로 이동하지요


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:52

예스


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:52

(따라갑니다.)


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✨미타 - 先週 土曜日 23:52

@미타가 꼬리를 살랑이며 앞장섭니다


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✨미타 - 先週 土曜日 23:52

@참고로 얘 남캐임


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:52

?


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GM - 先週 土曜日 23:52


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플라피 - 先週 土曜日 23:52

?


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:52

하아...


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:53

(사츠키도 무언갈 살랑이며 뒤따라갑니다)


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:53

순간 방송에 녹화되면 안될말할뻔~


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GM - 先週 土曜日 23:53

나도


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플라피 - 先週 土曜日 23:53

(미타의 살랑이는 꼬리를 눈앞에 두고 본능적으로 시선을 빼앗깁니다.)


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GM - 先週 土曜日 23:53

아무튼, 야영지에 도착했습니다.


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:53

역시 '모두에게 사랑받는'...


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GM - 先週 土曜日 23:53

긴 휴식을 하려면 다음과 같은 것들이 필요합니다.


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:53

음...


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✨미타 - 先週 土曜日 23:53

이곳의 식수는 깨끗해요.


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:53

(저건 살랑보다는 덜렁같은데...)


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GM - 先週 土曜日 23:53

음식, 8시간, 불, 그리고 편히 누워 잘 장소가 말이죠.


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:54

제가 텐트를 펼칠께요!


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:54

소인에게 장작과 냄비가 있소.


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플라피 - 先週 土曜日 23:54

불은 제가 피울 수 있어요!


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GM2 - 先週 土曜日 23:54

좋습니다


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GM2 - 先週 土曜日 23:54

아르모리크가 장작을 제공하고 플라피가


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GM2 - 先週 土曜日 23:54

소마법 드루이드술로 발화를 시킵니다


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:55

각자 먹을 것을 챙겨왔소?


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:55

소인에게는 빵이 3개 있소.


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✨미타 - 先週 土曜日 23:55

저는 제 1인용 침낭이 있어요!


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:55

아뇨!


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✨미타 - 先週 土曜日 23:55

저는 밥은 아까 먹었으니 여러분만 드시면 돼요.


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:55

...굶을 것이오, 사츠키 공?


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:55

앗! 그걸 생각못했네요! 헤헤


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:55

나에게 감자가 9개 있다네, 뭐 근데 여유분3개밖에 안되겠지만


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GM2 - 先週 土曜日 23:55

사츠키는 파티원들에게 호의를 기대하는 듯하네요


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:55

물론 그럴 수야 없을 것이고.


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:55

혹시 원한다면 3개를 드리지요


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:56

고마워요! 프로페서=상!


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:56

감자는 물에 쪄서 먹으면 될 것이고.


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:56

원한다면 이 빵도 곁들이시오.


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GM - 先週 土曜日 23:56

잠시,


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GM - 先週 土曜日 23:56

플라피가 불을 피웠나요?


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GM2 - 先週 土曜日 23:56

그랬습니다


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GM - 先週 土曜日 23:57

플라피가 불을 피우자


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플라피 - 先週 土曜日 23:57

네 소마법을 사용했습니다.


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GM - 先週 土曜日 23:57

주변 식물들이, 물들이 환하게 빛납니다.


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:57

호오 이것좀 보시게나


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:57

불에 반응한건가


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:57

와! 예뻐요!


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:57

주변 식물들도 드루이드의 손짓에 감응하는 것일테지.


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플라피 - 先週 土曜日 23:57

우와 이 식물들은 저도 태어나서 처음 보는 거네요!


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GM2 - 先週 土曜日 23:57

하지만 플라피의 힘에 반응하는듯합니다


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GM2 - 先週 土曜日 23:58

자연은 어딜 가든 자연이라는 느낌이군요


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:58

말은 못하지만, 이 미물들도 알고 있을 것이오.


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✨미타 - 先週 土曜日 23:58

우와… 저도 이런 건 처음 봐요!


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플라피 - 先週 土曜日 23:58

알아듣기는 힘들지만... 왠지 독특한 목소리가 들리는 것 같아요...


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✨미타 - 先週 土曜日 23:58

정말 대단하네요!


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:58

자신들의 수호자를 반기는 것일테지...


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"프로페서" - 先週 土曜日 23:59

내 족제비도 참 좋아하는군


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GM - 先週 土曜日 23:59

하루를 마무리 하며 할 이야기가 있나요?


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GM2 - 先週 土曜日 23:59

자 그러면 변화하는 환경을 보며 다들 식사를 합니다


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GM2 - 先週 土曜日 23:59

오늘 할말이 있었다면 지금 하고 잠에 들면 됩니다


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유메 사츠키  - 先週 土曜日 23:59

잘 먹겠습니다ㅡ!


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GM - 先週 土曜日 23:59

미타는 잘 준비를 벌써 마쳤군요.


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아르모리크 - 先週 土曜日 23:59

(빵 2개를 내어놓고, 남은 빵 하나를 먹는다...)


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GM - 先週 土曜日 23:59

미타에게 할 말이 없다면 자러 갈겁니다.


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✨미타 - 先週 土曜日 23:59

네.


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✨미타 - 先週 土曜日 23:59

@미타는 개울 하천가에 가서


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"프로페서" - 昨日 0:00

(조용히 바이올린을 연주합니다)


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✨미타 - 昨日 0:00

@몸을 씻습니다...


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플라피 - 昨日 0:00

(파티원들과 미타를 바라보며 말을 꺼냅니다.) 다들 부족한데도 오늘 저와 함께해주셔서 감사했어요..


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유메 사츠키  - 昨日 0:00

헤헤!


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아르모리크 - 昨日 0:00

그렇지 않소.


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플라피 - 昨日 0:00

쭉 지금까지 혼자였다가 누군가와 이렇게 함께하게 되니깐... 정말 행복하네요!


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아르모리크 - 昨日 0:00

플라피 공, 귀공께서는 부족함 없이 아주 훌륭하게 해냈소.


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GM2 - 昨日 0:00

진솔한 말인듯하네요


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아르모리크 - 昨日 0:01

소인 또한 귀공들과 함께 이러한 시련을 맞닥뜨리게 되어, 실로 안심이오.


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GM2 - 昨日 0:01

다들 긴 휴식 효과를 받습니다


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아르모리크 - 昨日 0:01

밤은 어둡지만, 찬란한 아침을 위하여 긴 여정을 행하니...


[ 아르모리크 ] 신앙 : 0 → 2


[ 아르모리크 ] 치유력 : 0 → 5


[ 프로페서 ] HP : 6 → 12


[ 프로페서 ] 바딕 : 0 → 2


[ 프로페서 ] 주문 슬롯 : 0 → 2


[ 플라피 화이트테일 ] 주문 슬롯 : 1 → 2


[ 플라피 화이트테일 ] HP : 5 → 13


[ 플라피 화이트테일 ] HP : 5 → 12


[ 유메 사츠키 ] HP : 10 → 12


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유메 사츠키  - 昨日 0:01

웃짜! ( 씻을 준비를 하며 옷을 벗으려 합니다)


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GM2 - 昨日 0:02

?


[ 플라피 화이트테일 ] 주문 슬롯 : 1 → 2


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아르모리크 - 昨日 0:02

만물의 어머니시여, 진실을 수호하시는 빛의 군주시여...


[ 플라피 화이트테일 ] HP : 12 → 13


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"프로페서" - 昨日 0:02

같이한다는 건 상처도 받을 수 있는 일이지만, 같이한다는건 가치있는 멋진 순간이지 [편집 완료]


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✨미타 - 昨日 0:02

엄마야, 난 몰라. (시선을 돌립니다)


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아르모리크 - 昨日 0:02

저희들의 여정을 굽어 살피시옵고,


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유메 사츠키  - 昨日 0:02

(그리곤 바로 물속에 들어갑니다) [편집 완료]


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GM2 - 昨日 0:02

아르모리크의 경건한 기도가 퍼집니다.


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아르모리크 - 昨日 0:02

저희들을 시련에 들게 하시어 그 강인함을 시험하시며,


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아르모리크 - 昨日 0:02

저희들을 바른 길로 이끌어 그대의 영광과 빛 속에 머물게 하소서.


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플라피 - 昨日 0:02

아르모리크님의 고결한 덕망과 헌신, 프로페서님의 넘치는 지식 그리고 사츠키님의... (말을 잇다가 옷을 벗고 뛰어드는 사츠키를 보고 황급히 손으로 눈을 가립니다) 엄마야!


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유메 사츠키  - 昨日 0:03

(물속에서 개헤엄을 치고 있습니다)


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"프로페서" - 昨日 0:03

어떻게 저럴수 있는거지?


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아르모리크 - 昨日 0:03

음?


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GM - 昨日 0:03

헤엄이 뭔지 보여줍니까?


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아르모리크 - 昨日 0:03

허허, 거 참.


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"프로페서" - 昨日 0:03

정말이지 여러곳을 다녔지만 저런건 처음보네...


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GM2 - 昨日 0:03

밤이라서 사츠키의 맨몸이 보일랑... 말랑...


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아르모리크 - 昨日 0:03

사츠키 공께서도 자연을 만끽하고 싶으신가 보오.


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GM2 - 昨日 0:03

쳐다보는 미타의 얼굴이 새빨개진 것 같습니다


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GM - 昨日 0:03

밝게 빛나는 물과 식물들이 샤츠키의 몸을 아슬하게 가려줍니다.


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✨미타 - 昨日 0:04

저, 저저저, 저는 먼저 자러가겠습니다.... (목소리가 점점 작아짐)


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유메 사츠키  - 昨日 0:04

@케모 세이프라네요


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플라피 - 昨日 0:04

정말 큰 마음만큼이나 자유로우신 분이라니깐요... (이작도 양손으로 눈을 가리고 있습니다.)


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아르모리크 - 昨日 0:04

미타 공도 먼저 들어가보시오.


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"프로페서" - 昨日 0:04

하하 겨우 저런걸로 부끄러워 하다니


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GM - 昨日 0:04

좋습니다.


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"프로페서" - 昨日 0:04

알몸이 예의인 곳도 있는걸


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아르모리크 - 昨日 0:04

알몸이 예의인 곳?


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아르모리크 - 昨日 0:04

뭐, 여기가 목욕탕이라면야.


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GM2 - 昨日 0:04

미타는 알몸이라서 먼저 달아난듯하네요


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GM2 - 昨日 0:05

자 그러면 이제 그렇게


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GM2 - 昨日 0:05

밤이 깊습니다.


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"프로페서" - 昨日 0:05

자신이 아무것도 없는 상태임을 보여주는 거라 생각해서 알몸으로 만나는게 예의라는것 같더군 [편집 완료]


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GM - 昨日 0:05

...


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아르모리크 - 昨日 0:05

그런 예절의 범주라면야, 이해할 수 있을 것 같소.


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유메 사츠키  - 昨日 0:05

(대충 건너편에 넘어가서 물을 털고 몸을 건조합니다)


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플라피 - 昨日 0:05

넓은 세상만큼이나 다양한 문화가 있는거군요...


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GM - 昨日 0:06

대충 잠들려고 하는 그때..


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GM - 昨日 0:06

미타와는 다른 발자국의 인기척이 들립니다.


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아르모리크 - 昨日 0:06

그렇소. 세상은 넓디넓어 우리가 모르는 것도 많...


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유메 사츠키  - 昨日 0:06

1d20+1+2 = 감지 (1D20+1+2) > 3[3]+1+2 > 6


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아르모리크 - 昨日 0:06

(말을 끊고, 조용히 왼손을 어깨 옆으로 듭니다...)


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??? - 昨日 0:06

이 빛은...?


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플라피 - 昨日 0:07

(본능적으로 한쪽 귀가 인기척이 나는 방향으로 쫑긋거립니다.)


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GM2 - 昨日 0:07

사츠키는 주변에서 자신의 가슴 이상의 존재감을 느끼지 못했다.


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✨크'그 - 昨日 0:07

...?


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GM2 - 昨日 0:07

사츠키도 야영지로 다시 돌아옵니다


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아르모리크 - 昨日 0:07

동작 그만.


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플라피 - 昨日 0:07

저분은...?


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유메 사츠키  - 昨日 0:07

누구세요?


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아르모리크 - 昨日 0:07

귀하께서는 속히 자신의 성명을 밝히시오.


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GM2 - 昨日 0:07

어둠 속에서 푸른색 비늘을 가진 드래곤본이 모습을 드러냅니다


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✨크'그 - 昨日 0:07

자.. 잠깐! 너희들 행세를 보아하니 다 알겠군!


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✨크'그 - 昨日 0:08

내 이름은 크로크 타르티플레트 그레인. 길어서 귀찮으니 크'그라고 불러.


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아르모리크 - 昨日 0:08

알겠소.


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✨크'그 - 昨日 0:08

너희들도 이곳에 들어온건 설마...


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✨크'그 - 昨日 0:08

그 유물을 만진 거야?


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아르모리크 - 昨日 0:08

그 유물?


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✨크'그 - 昨日 0:08

그 밝게 빛나는 광석 말이야.


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플라피 - 昨日 0:09

그걸 알고 계시다는건 크'그님도?


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GM2 - 昨日 0:09

크그가 말하는 '그 유물'의 정체는 명백합니다.


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아르모리크 - 昨日 0:09

...그렇소.


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플라피 - 昨日 0:09

하지만 유물은 저희가 가지고 있는데 어떻게...?


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✨크'그 - 昨日 0:09

난 위자드들과 함께 엑스페리온의 보물들을 수집하는 보물사냥꾼이야.


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"프로페서" - 昨日 0:10

시간의 용이라는 존재를 만나보았나?


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✨크'그 - 昨日 0:10

(질문은 이야기가 끝나고 받겠습니다.)


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✨크'그 - 昨日 0:11

나는 같은 위자드임과 동시에, 같은 보물사냥꾼인 이성 드래곤본 '에스트'와 함께 보물을 찾아 나섰고, 드디어 그 멋진 유물을 발견했지.


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✨크'그 - 昨日 0:11

하지만 그 유물에 손을 댄 그 순간, 공간에 균열이 발생했고. 나와 에스트는 헤어지고 말았어.


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✨크'그 - 昨日 0:12

아마도.. 그녀는 이 공간과는 다른 곳에 간 모양이야.


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✨크'그 - 昨日 0:12

어떻게 노력해도 찾을 수 없었지.


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✨크'그 - 昨日 0:13

내 마법학적 지식과, 이곳을 둘러본 결과로 추측하자면....


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✨크'그 - 昨日 0:13

그녀를 찾으려면 아까의 그 유물이 필요해.


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GM2 - 昨日 0:13

프로페서는 그의 이야기를 듣고 대략적으로 차원 분리 현상과 비슷한 문제일 거라고 짐작합니다.


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✨크'그 - 昨日 0:14

그녀를 잃고 싶지 않아...


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✨크'그 - 昨日 0:14

아마도 같은 차원에서 왔을테지.


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✨크'그 - 昨日 0:14

엑스페리온, 다르고시아나, 하박쿡 등등등 말이야.


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GM2 - 昨日 0:15

크그는 여러분과 같은 엑스페리온 출신입니다.


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"프로페서" - 昨日 0:15

흠....


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✨크'그 - 昨日 0:15

단순하게도, 우연하게도 말도 안되는 확률로 빛나는 너희를 찾았지만...


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✨크'그 - 昨日 0:16

나는... 무슨 방법을 써서라도... 그녀를 찾고싶어...


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GM2 - 昨日 0:16

간절한 태도입니다.


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✨크'그 - 昨日 0:16

도와주지 않는다고 해도 상관 없어.


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✨크'그 - 昨日 0:17

코볼트들이 모여 사는 곳 금고에 그 유물이 여럿 들어있는걸 마법적으로 감지했거든. 그 중 하나를 가져올 생각이야.


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✨크'그 - 昨日 0:17

(말할 내용은 이게 전부입니다.)


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아르모리크 - 昨日 0:18

그 계획을 미리 알려주는 것은, 우리로 하여금 귀하의 계획을 돕길 바라기 때문이겠지...


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✨크'그 - 昨日 0:18

정확해.


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GM2 - 昨日 0:18

크그는 얻을 수 있는 도움이라면 모두 얻고자 할 것입니다


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GM - 昨日 0:18

각자 크'그의 대한 생각을 자유롭게 말해주세요.


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아르모리크 - 昨日 0:19

(하지만, 유물을 그런 식으로 운용해도 상관없는 것인가?)


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"프로페서" - 昨日 0:19

흠... 잠깐의 생각할 시간이 필요할거 같은데


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GM2 - 昨日 0:19

단번에 결정하지 않아도 좋습니다


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"프로페서" - 昨日 0:19

작은 목소리로 (조심하는게 좋을지 모르네)


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아르모리크 - 昨日 0:19

이 일은 우리들의 의견을 생각해본 뒤에 말씀드리겠소.


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✨크'그 - 昨日 0:19

너희들은 이 공간에 갇혀도 상관 없다는 소리로 들리는데..?


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✨크'그 - 昨日 0:19

뭐 알았어.


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✨크'그 - 昨日 0:19

처음 보는 이를 도와주는 건 쉽지 않아. 나 역시 동감하고.


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아르모리크 - 昨日 0:19

우리들은 귀하와는 다른 이유로, 이 곳에 있소.


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유메 사츠키  - 昨日 0:19

흐엉엉... 너무 로맨틱해요....(훌쩍)


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플라피 - 昨日 0:19

크'그님의 말에선 절박함이 느껴져요...


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✨크'그 - 昨日 0:19

매일 밤 같은 시간 이곳에 찾아올게.


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"프로페서" - 昨日 0:20

알겠네.


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GM2 - 昨日 0:20

여러분 넷은 직감적으로 느낍니다.


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아르모리크 - 昨日 0:20

(작게) 하지만, 우리 물건도 아닌 것을, 정당한 허락도 받지 아니하고 가져오는 것이 타당한 일이오?


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"프로페서" - 昨日 0:20

(내가 기억하기론 시간의 용이 과거를 바꾸려고 하는 세력이 있다하지 않았었나?)


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✨크'그 - 昨日 0:20

그럼, 안녕히.


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✨크'그 - 昨日 0:20

만나서 반가웠어 고향 동지들.


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아르모리크 - 昨日 0:20

들어가 보시오. 또 만납시다.


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GM2 - 昨日 0:20

크'그의 목적 달성은 분명 이곳의 존재들과 양립할 수 없다는 것을 말이죠.


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GM2 - 昨日 0:20

그렇게 느껴졌습니다.


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아르모리크 - 昨日 0:21

저 자의 제안...


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플라피 - 昨日 0:21

(만약 크그님께서 타임드래곤님의 말씀처럼 용의 영혼을 이용하려하신다면...)


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아르모리크 - 昨日 0:21

불길한 느낌이 드오.


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유메 사츠키  - 昨日 0:21

하지만......너무 불쌍한걸요.....


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아르모리크 - 昨日 0:21

사연은 안타깝소만, 쉽사리 수락할 성질의 것이 아닌 것 같소이다.


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플라피 - 昨日 0:21

저희가 돕지 않으면 코볼트들의 금고로 혼자서라도 쳐들어갈 것처럼 느껴질정도로 절박해보였어요.


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아르모리크 - 昨日 0:21

이 곳의 유물들은 '시간'과 관련되었을 것이고,


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"프로페서" - 昨日 0:21

문제는 저 말에 거짓말이 들어있냐겠지


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아르모리크 - 昨日 0:22

저 자가 이 곳의 유물들을 함부로 탈취할 생각이라면...


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GM2 - 昨日 0:22

거짓은 없습니다


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GM - 昨日 0:22

바드의 매력으로 보기엔 거짓이 전혀 없는 순수한 진실입니다.


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GM - 昨日 0:22

유물이 여럿 잠든 금고, 헤어진 그녀, 그리고 여러 이야기들 전부요.


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아르모리크 - 昨日 0:22

저 자의 대의와 목적이 정당하다면, 저 자는 왜 그 거처의 코볼트와 타임 드래곤에게 자신의 목적을 설명하지 않는 것이오?


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GM2 - 昨日 0:22

그에 대해서는 좀 더 이야기를 진행해봐야 알 수 있을 것 같네요


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"프로페서" - 昨日 0:22

헤어진 그녀가 만약 과거에 죽은거라면?


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아르모리크 - 昨日 0:23

프로페서, 귀공의 말씀이 맞다면 저 자는 지금 과거를 바꾼다거나...


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아르모리크 - 昨日 0:23

그런 일을 하려 드는 것일지도 모르잖소?


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"프로페서" - 昨日 0:23

그게 좀 걸린다네


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플라피 - 昨日 0:23

더 자세한 내막을 알아봐야할 것 같은데...


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아르모리크 - 昨日 0:24

내일 다시 온다 하였으니, 내일 더 자세히 물어봅시다.


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플라피 - 昨日 0:24

무턱대고 도와줄 순 없을 것 같아요.


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GM2 - 昨日 0:24

그렇게 여러분은, 크그의 정체와 목적에 대해 두런두런 이야기를 나누며


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플라피 - 昨日 0:24

그 사이에... 무슨 일을 저지르시지는 않겠죠...?


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GM2 - 昨日 0:24

밤을 보냅니다.


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GM - 昨日 0:24

그렇게 밤이 지나갑니다.


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GM - 昨日 0:24

...


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아르모리크 - 昨日 0:24

모르겠소. 일단은 우리 협력을 기대하는 듯하니, 당장 무슨 일을 저지르지는 않을 것 같소.


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유메 사츠키  - 昨日 0:24

(훌쩍)


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아르모리크 - 昨日 0:24

뭐야


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아르모리크 - 昨日 0:25

벌써 종료 시간이야?


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유메 사츠키  - 昨日 0:25

장사끝났네


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"프로페서" - 昨日 0:25

12시 반인걸


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플라피 - 昨日 0:25

시간을 타임 드래곤이 잡아먹어 버렸나


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플라피 - 昨日 0:25

순삭;;


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유메 사츠키  - 昨日 0:25

ㄹㅇ


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GM2 - 昨日 0:25

오늘의 이야기는 여기까지입니다


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GM - 昨日 0:25

레벨업 축하드리구요


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아르모리크 - 昨日 0:25

5시간 14분 55초밖에 안 지났다고!


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GM - 昨日 0:25

2레벨로 기상하시면 됩니다


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GM2 - 昨日 0:25

여러분은 다음주에 레벨 2로 시작합니다


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GM2 - 昨日 0:25

자세한 레벨업 데이터는 제가 디코에 적어드리겠습니다


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"프로페서" - 昨日 0:26


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플라피 - 昨日 0:26

너무 재미있어서 영원히 끝나질않길 바랐다


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GM - 昨日 0:26

DISCORD로 NAGA


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GM - 昨日 0:26

이음끝방종


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"프로페서" - 昨日 0:26

다음주까지 사마이


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GM - 昨日 0:26

GG


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플라피 - 昨日 0:26

다음주에 뵈요~


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유메 사츠키  - 昨日 0:26

다음주 이시간에 계속~